Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform
Шрифт:
Это плохо уже само по себе; но давайте заглянем еще на шаг вперед. Теперь второй поток завершает свою работу по обработке запроса и пробует ответить клиенту. Но поскольку первый поток сервера уже ответил этому клиенту, а значит, этот клиент уже разблокирован, то попытка второго потока сервера ответить клиенту возвратится с ошибкой.
Эта проблема встречается только в многопоточных серверах, потому что в однопоточном сервере его единственный поток был бы по-прежнему занят обработкой первого запроса клиента. Это означает, что даже если бы клиент разблокировался и снова послал сообщение серверу, он перешел бы в SEND- блокированное состояние (а не в REPLY-блокированное состояние), позволив тем самым серверу закончить обработку первого
Решение данной проблемы (в случае многопоточного сервера) заключается в том, что сервер должен при создании канала указать вызову ChannelCreate флаг _NTO_CHF_UNBLOCK. Этот флаг скажет ядру: «Сообщи мне импульсом, когда клиент попробует разблокироваться, но не позволяй ему это делать! Я разблокирую клиента сам».
Ключевым моментом здесь является то, что этот флаг сервера изменяет поведение клиентов, не позволяя им разблокироваться до тех пор, пока им это не разрешит сервер.
В однопоточном сервере происходит следующее:
Действие | Состояние клиента | Состояние сервера |
---|---|---|
Клиент посылает запрос серверу | Блокирован | Обработка |
Клиент получает сигнал | Блокирован | Обработка |
Ядро передает импульс серверу | Блокирован | Обработка (первого сообщения) |
Сервер завершает обработку первого запроса и отвечает клиенту | Разблокирован, получены корректные данные | Обработка (импульса) |
Это не помогло клиенту разблокироваться, когда он должен был это сделать, но зато обеспечило, чтобы сервер не запутался. В подобном примере сервер мог вообще проигнорировать импульс, отправленный ему ядром. Это нормально — поскольку сделано предположение, что позволить клиенту быть заблокированным до тех пор, пока сервер не подготовит данные для него, безопасно.
Если вы хотите, чтобы сервер среагировал каким-то действием на посланный ядром импульс, то существует два способа реализации этого:
• Создать еще один поток в сервере, который «слушал» бы канал на предмет импульсов от ядра. Этот второй поток будет отвечать за отмену операции, выполняемой первым потоком. Отвечать клиенту может любой из этих двух потоков.
• Не выполнять задание клиента в потоке непосредственно, а поставить его в очередь заданий. Это обычно делается в приложениях, где сервер целенаправленно направляет задания клиента в очередь, и сервер является управляемым по событиям. Обычно одно из получаемых сервером сообщений указывает на то, что работа клиента завершена, и что пора отвечать. Когда в этом случае приходит импульс от ядра, сервер отменяет выполняемую для данного клиента работу и отвечает.
Какой из методов вам выбирать — это будет зависеть от типа работы, которую выполняет сервер. В первом случае сервер активно выполняет работу для клиента, так что у вас просто не будет иного выбора, чем применить второй поток, который слушал бы импульсы от ядра, сообщающие о разблокировании (далее — «импульсы разблокирования» — прим. ред.). Конечно, вы могли бы также организовать программный опрос в пределах потока для проверки, не пришел ли импульс, но программный опрос обычно удручает.
Во втором случае
В обоих случаях сервер обязан ответить клиенту, иначе клиент останется заблокированным.
Но даже если вы используете флаг _NTO_CHF_UNBLOCK, как это описано выше, остается еще одна проблема синхронизации. Предположим, что несколько потоков вашего сервера заблокированы по функции MsgReceive в ожиданий сообщения или импульса, и клиент посылает серверу сообщение. Один из потоков разблокируется и начнет обрабатывать запрос клиента. В процессе этого клиент вдруг пожелает разблокироваться, и ядро сгенерирует предупреждающий об этом импульс (импульс разблокирования). Другой поток сервера примет этот импульс. Фактически здесь мы имеем гонки потоков — первый поток на момент получения вторым импульса мог быть уже почти готов ответить клиенту. Если ответит второй поток (тот, который получил импульс), то есть шанс, что клиент разблокируется и передаст серверу еще одно сообщение. При этом первый поток сервера получает шанс завершить работу по первому запросу и ответить полученными данными на второй запрос:
Путаница в многопоточном сервере.
Также возможен такой вариант: поток, получивший импульс, готовится ответить клиенту, а в это время отвечает первый поток. Получается то же самое, что и раньше — первый поток разблокирует клиента, клиент передает второй запрос, второй поток (тот, который получил импульс) разблокирует клиента по второму запросу.
Здесь мы имеем ситуацию с двумя параллельными потоками обработки (один вызван сообщением клиента и один — импульсом). Обычно в таких ситуациях применяются мутексы.
К сожалению, это привело бы к проблеме — мутекс нужно было бы захватить немедленно после вызова MsgReceive и освободить перед вызовом MsgReply. Это, конечно, будет работать, но это войдет в противоречие с самим предназначением импульса разблокирования! (Сервер мог бы либо получить сообщение и игнорировать импульс разблокирования, пока не ответит клиенту, либо получить импульс разблокирования и отменить второй запрос клиента.)
Многообещающим решением (но в конечном счете все равно обреченным на провал) выглядит применение «мелкозернистого» мутекса, то есть мутекса, который захватывается и освобождается только в небольших областях потока управления (как, собственно, и предполагается использовать мутекс — вместо блокирования целого раздела, как это было предложено выше). Можно было бы организовать в сервере флаг «Мы уже ответили?», сбрасывая его при приеме сообщения и снова устанавливая после ответа на него. Непосредственно перед ответом на сообщение проверяется состояние этого флага. Если флаг указывает на то, что ответ уже произведен, то отвечать не надо. Мутекс при этом следовало бы захватывать и освобождать только в областях проверки и установки/сброса флага.
К сожалению, это не будет работать, потому что мы далеко не всегда имеем дело с двумя потоками управления — не всегда же клиент будет получать сигнал в процессе обработки запроса, порождая тем самым импульс разблокирования. Ниже приведен сценарий, где предложенная схема не сработает:
• Клиент передает сообщение серверу; после этого клиент блокируется, а сервер переключается в режим обработки.
• Поскольку сервер принял запрос от клиента, флаг ответа сбрасывается в 0, указывая этим, что мы все еще должны ответить.