Чтение онлайн

на главную

Жанры

Высшее магическое образование
Шрифт:

Так, шлем сидит нормально. Изображение чёткое, костюм тоже не доставляет неудобств. Для казённой экипировки очень даже ничего. Теперь проверка самого ТМП... Отклонения от нормы пока в пределах допустимого. Другое дело что характеристики и ограничения просто удручают... Ну да ладно, выбирать не приходится.

Вступительный экзамен в эту академию, впрочем, как и в большинство других, состоит из трёх частей. Первая часть - это теоретический экзамен и сдать его можно в любом квалифицированном центре. Далее, при успешной сдаче теоретической части, происходит собеседование. Для обычных учебных заведений собеседование является чистой формальностью, но в международных академиях большинство кандидатов отсеивается именно на этом этапе. Ведь кто

захочет поступать в международную академию? Только те, кто не может поступить в государственную. Это практически всегда значит, что у испытуемого либо проблемы с государством, либо с характером, а зачастую и с тем и с другим. И если первое не так важно, то тех, у кого с головой совсем не в порядке, жалуют только в подпольных организациях... Да и там недолго.

– Начинаем испытание через три... два... один... начали!

Третий этап представляет собой практический экзамен. В данном случае это бой против голема, которым управляет экзаменатор. Целью является выстоять десять минут или обезвредить голема, хотя если впечатлить экзаменатора, то могут и так зачислить. Проблема заключается в том, что настоящим боевым заклинаниям в обычных школах не учат, так что отбиваться приходится тренировочными и "детскими" заклинаниями. На самом деле, этого должно хватать, но ими надо ещё попасть, причём не раз - големы весьма устойчивы, да и на месте не стоят. Учитывая полное отсутствие боевого опыта у подавляющего количества поступающих и плохую экипировку, это скорее тест на изобретательность, чем на боевые навыки.

В раздевалке был экран для наблюдения за испытаниями других участников, чтобы не скучать. На экране Дрю стоял напротив груды камней имеющей человеческую форму - голема. После сигнала он кинул что-то, напоминающее игральную карту, вверх, но она полетела слишком быстро и прямо для обычной картонки.

С характерным скрежетом скребущихся друг о друга камней, голем начал шагать в сторону Дрю. Эта груда камней выглядела несуразной и неуклюжей, но двигалась на удивление быстро и чётко. Не успел голем сделать и нескольких шагов, как Дрю кинул в него ещё одну карту. Голем попытался отбить её, но, соприкосновения с картой не было. Без вспышки или звука, голем просто исчез. Только карточка упала на землю там, где он стоял. Гадать куда он делся долго не пришлось. Через пару мгновений в центре поля появилась маленькая тень, которая стала быстро расти и сильный удар сотряс арену. Сами по себе, камни не летают. Проигравший гравитации голем разлетелся на части - похоже ядро сломалось.

– Испытание пройдено за 23 секунды. Воронин Вадим просим вас пройти на экзаменационную арену.

Как и ожидалось, он закончил быстро. Встаю и иду к выходу на арену. Навстречу мне, будто ничего и не произошло, идёт спокойный Дрю. По сути, так оно и было. Простейшая комбинация из области пространственной магии. Дело не в том, что пространственная магия настолько сильнее остальных в боевом плане, хотя отчасти так и есть, а в том, что пространственная магия очень универсальна и востребована. Будь он хоть полным нулём как боевой маг, но если он владеет пространственной магией хоть на ранге Ц, то его бы приняли в любом университете с распростёртыми руками. В то же время мне - с рангом Б в магии направления - приходится выкладываться по полной. Изучение этой магии чуть ли не тяжелее, но рыночный спрос меньше, а поэтому и ценят таких магов меньше. Такая вот несправедливость.

Ладно, покончим с лирическим отступлением. Выйдя из раздевалки, меня ослепляет неожиданно яркий свет. Публика хочет хорошо разглядеть избиение претендентов, а посему на освещении не экономили. Пока я шёл до арены, моё зрение успело восстановиться, и я смог осмотреться. Арена является большой круглой каменной площадкой размером примерно с футбольное поле, которая посыпана песком и окружена рвом. Похоже, испытуемых пожалели и никаких зверушек в воде не водится. Хотя падать туда не рекомендуется, высота как минимум 10 метров. Откачать то откачают, но незабываемые ощущения будут гарантированы.

Тут я обратил внимание на то, что находилось за рвом. В раздевалке на экране показывали только арену и места для зрителей были вне кадра. Если честно, то я думал что наблюдателей будет меньше. За вступительными испытаниями нескольких сотен кандидатов наблюдало более трёх тысяч человек. Похоже, большинство зрителей - это учащиеся, их родственники и сопровождающие поступающих. В принципе всё понятно, ведь день вступительных экзаменов, это один из редких дней, когда на территорию академии пропускают посторонних. Я тут тоже не один, но найти на трибунах сестру не представляется возможным. Меня, правда, нервируют взгляды магов-недоучек: в них была смешана скука и надежда. Предыдущие три боя были закончены в рекордные сроки - двоих унесли после первого же удара голема, а Дрю разобрался со своим слишком быстро. Публика требовала зрелищ.

Тем временем помощники уволокли останки предыдущего голема и принесли нового, при помощи которого и предполагалось проводить моё испытание. Я, конечно, видел големов и раньше, но не вживую. А вживую они выглядят, как выясняется, довольно впечатляюще. Когда напротив тебя стоит груда камней в форме человека, высотой метра в четыре, то становится страшновато. Его глазницы светились зелёным цветом и попадать под его удар не хотелось. Перелом конечностей самая малая из моих бед, если не сумею защититься.

– Начинаем испытание через три...

Голем - магический конструкт - состоит из трёх частей: энергетический скелет, дающий оператору возможность контролировать голема, материя, которой голем собственно и взаимодействует с окружающим миром, и ядро, которое является источником энергии голема.

– два...

В зависимости от энергий и строения ядра голем может получать разные способности и заклинания, которыми оператор может пользоваться при управлении големом.

– один...

При бое с големом важно определить возможности ядра, чтобы отбивать атаки голема. Убить же голема можно только уничтожив его ядро, или полностью отделив энергетический скелет от ядра, так как все остальные повреждения он способен починить при помощи ядра. Правда, так как это всего лишь вступительный экзамен, то количество энергии в ядре не слишком велико и голема можно просто истощить.

– Начали!

Как только прозвучал сигнал, я активировал заклинание "скользящий щит" и, используя "антиграв", прыгнул вверх. Оба заклинания очень простые, но в то же время имеют широкий спектр применения. Первое отклоняет траектории всех летящих в пользователя предметов, а второе перераспределяет вектор гравитации, позволяя летать.

Надеюсь теперь, когда я в воздухе, он мне ничего не сделает. Тем временем голем исчез и мгновением позднее, на месте, где я только что стоял, произошёл взрыв. Это он что, ударил так? От такого удара и щит не спасёт - энергия вмиг кончится. Почему он такой быстрый? Если бы и остальные големы были такими же быстрыми, то количество поступивших можно посчитать на пальцах одной руки. Причём это не обязательно должна быть рука с полным комплектом пальцев. Что-то здесь не так.

Голем развернулся и посмотрел наверх прямо мне в глаза. Если ранее цвет глаз был ярко-зелёным, то сейчас он был сине-зелёным, но времени задуматься об этом у меня не было - голем размахнулся и прыгнул в мою сторону. Я даже не успел ничего сделать, как мощный удар понёсся в мой бок, но щит избавил меня от необходимости вынужденной телепортации в лазарет. К сожалению, всю энергию удара он перенаправить по касательной не смог, и мне всё же досталось.

Проклятые ограничения по мощности заклинаний! Нельзя даже щит нормальный поставить. Вместе с ударом меня отбросило назад, и я использовал "антиграв", чтобы приземлится. Полет в воздухе, конечно, даёт больше простора для манёвра, но у меня слишком мало опыта, да и голем слишком быстр.

Поделиться:
Популярные книги

Право налево

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
8.38
рейтинг книги
Право налево

Ты всё ещё моя

Тодорова Елена
4. Под запретом
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Ты всё ещё моя

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Не верь мне

Рам Янка
7. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Не верь мне

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг

Приручитель женщин-монстров. Том 5

Дорничев Дмитрий
5. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 5

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Стражи душ

Кас Маркус
4. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Стражи душ

Измена. Право на сына

Арская Арина
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на сына

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Real-Rpg. Еретик

Жгулёв Пётр Николаевич
2. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Real-Rpg. Еретик

Око василиска

Кас Маркус
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Око василиска

Совок – 3

Агарев Вадим
3. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
7.92
рейтинг книги
Совок – 3