Я есть Ва Рор
Шрифт:
А он не маленький, тут две моих квартиры поместятся, даже не утрамбовываясь. По центру зала, он, кстати, круглый, стоял довольно массивный круглый стол, какой-то он странный, дымчато-серый, и цвет переливается и клубится, как на глобусе во время жеребьёвки. Но красиво, ничего не скажешь.
— Хм, а прикольно, в круглом зале стоит круглый стол, прикольно, ничего не скажешь, — чёртовое «не скажешь» прицепилось хуже пиявки. Ну хоть голос нормально звучит, прям как мой родной в реале. Круто ничего не скажешь. — ДА БЛЯ!!!
— Так ладно, Серёга, соберись! А это что за статуя?
–
Справа от меня стояла статуя, ну как справа, была бы
Так, ладно, а как же тут узнать, кем мне играть, интерфейса никакого, да и хотя бы какая-то вводная должна быть?
— Статус! — Крикну, а в ответ тишина… — Интерфейс! — Тоже глухо, наверное, надо идти к рабочему столу. Но сначала глянем, что за той дверью.
Попробовав пройти во вторую дверь, получил предложение выйти в игровой мир. Очень хотелось, но, волевым решением, я отложил выход, до того, как осмотрю рабочий стол.
Стол был вполне обычный, деревянный, один ящичек, и зеркало на столе. Большое зеркало рядом тоже вполне обычное, в золотой или позолоченной оправе, просто прямой, без резьбы и вензелей. Ну, учитывая, что это всё же игра, то думаю — оправа золотая. В отражении я увидел себя, видать капсула отсканировала и загрузила мои внешние данные, только, что передвигался я на своих двоих, а не в инвалидке. Ощущения были, как и во всех играх, очень сильно притуплённые, наверное, зря надеялся на игру, не будет полных ощущений.
Только сев за стол, обратил внимание, что по низу зеркала расположены различные значки, такие как меню, почта, персонаж и прочее. Начал я естественно с почты, там мигала единичка. И это оказалось письмо от администрации. Там писалось, что эта статуя, это и есть мой персонаж. Это непонятное нагромождение угловатых камней, покрытое мхом, называлось расой Литоргов. Там была история и описание расы, из хорошего, эта раса очень сильная и, наверное, выносливая, из плохого — медленная и тупая. Тупая в том смысле, что если качать магию, то только землю, на неё хорошие бонусы, на остальные типы будут дикие штрафы, на интеллект тоже понижающий коэффициент, но повышающий на мудрость. А мох этот, на вроде стартового, неуничтожимого облачения, чтоб не голышом бегать.
То-есть, хотите сказать, что раз есть одежда, то значит есть что прикрывать? Получается, у этого ещё и половые органы есть? Серьёзно? Каменный член, охренеть мечта… Чтоб стоял словно камень!
Статус.
Имя: Выберите имя.
Раса : Литорг.
Класс: Нет класса.
Уровень: 0
НР — 199
МР — 108
Выносливость — 76
Урон
Урон магический — 13
Защита физическая — 40
Защита магическая — 25
Характеристики.
Первичные:
Сила — 21(7)
Телосложение — 9(5)
Ловкость — 1(3)
Интеллект — 2(3)
Мудрость — 9(7)
Вторичные:
Удача — 0
Меткость — 0
Сопротивление — 0
Коэффициенты.
Расовые:
Сила — 3
Телосложение — 1,7
Ловкость — 0,3
Интеллект — 0,7
Мудрость — 1,3
Классовые:
Нет
Иные:
Нет
Это ещё очень кратко, там до хрена всего: по типу физического урона, по типу магического воздействия, и типу магии, каким воздействуют. Сопротивлений вообще немеряно, тут обобщённое указано, так сказать, среднее арифметическое. А формулы урона и защиты зубодробительные настолько, что без пузыря не разберёшь. Но, всё это потом закроют, это нам тестерам открыли пока что. По итогу теста многое переделают, уровняют и закроют, оставив в открытом доступе только эти, среднеарифметические показатели.
Письмо было очень объёмным, так как заменило гайды по игре. Много объяснялось про систему уровней, взаимодействия с неписями, крафт, добычу, развития навыков, и много ещё чего. Долго рассказывать, потому буду объяснять по ходу дела. Но главное, тут сказано, что в личном кабинете все ощущения выставлены на уровень десяти процентов, а вот в игре, можно выставить до семидесяти процентов. Больше нельзя по медицинским показаниям.
Ах да, система уровней! Они сделали её от обратного, не за уровни начисляются очки статов, а за количество полученных статов присваивается уровень. Например, таскаешь тяжести — растёт сила, набрал определённое количество — получил повышение уровня, после смерти обнуляются шкалы их развития, и вешается посмертный дебаф, и если помрешь пока он действует, то с тебя снимают единицу рандомной характеристики. Уровни от смерти не сгорают, поэтому при смерти, ты теряешь столько характеристик, сколько успел набрать с последнего повышения уровня. Но есть какие-то особые условия, при которых можно скатиться до нулевого уровня.
Соответственно, за убийство мобов, игроков и прочего не начисляется опыт, а только быстрее прокачиваются используемые умения и характеристики. С заданиями и наградами, тоже такая же муть, как это всё будет работать, надо посмотреть.
Те показатели статов, что у меня сейчас, не снижаемые. То есть, это показатели нулевого уровня и ниже этих значений, их понизить просто невозможно, никакими дебафами, травмами, проклятиями и прочим, никак. Первый уровень, который мне не светит из-за условий участия в тесте, это плюс десять единиц характеристик, каждый последующий по пять. Так, как-то.