// Ожидать нажатия клавиши <Enter>, прежде чем завершить работу.
Console.ReadLine;
Запустив программу, вы увидите, что получается тот же самый результат!
Существует несколько правил применения операторов верхнего уровня.
• Операторы верхнего уровня можно использовать только в одном файле внутри приложения.
• В случае применения операторов верхнего уровня программа не может иметь объявленную точку входа.
• Операторы верхнего уровня нельзя помещать в пространство имен.
• Операторы верхнего уровня по-прежнему имеют доступ к строковому массиву аргументов.
• Операторы верхнего уровня возвращают код завершения приложения (как объясняется в следующем разделе) с использованием
return
.
• Функции, которые объявлялись в классе
Program
, становятся локальными функциями для операторов верхнего уровня. (Локальные функции раскрываются в главе 4.)
• Дополнительные типы можно объявлять после всех операторов верхнего уровня. Объявление любых типов до окончания операторов верхнего уровня приводит к ошибке на этапе компиляции.
"За кулисами" компилятор заполняет пробелы. Исследуя сгенерированный код IL для обновленного кода, вы заметите такое определение
В примере из главы 1 обратите внимание, что значение
TypDefName
представлено как пространство имен (
CalculatorExamples
)
плюс имя класса (
Program
), а значением
MethodName
является
Main
. В обновленном примере, использующем операторы верхнего уровня, компилятор заполняется значение
<Program>$
для
TypDefName
и значение
<Main>$
для имени метода.
Указание кода ошибки приложения (обновление в версии 9.0)
Хотя в подавляющем большинстве случаев методы
Main
или операторы верхнего уровня будут иметь
void
в качестве возвращаемого значения, возможность возвращения
int
(или
Task<int>
) сохраняет согласованность C# с другими языками, основанными на С. По соглашению возврат значения
0
указывает на то, что программа завершилась успешно, тогда как любое другое значение (вроде
– 1
) представляет условие ошибки (имейте в виду, что значение
0
автоматически возвращается даже в случае, если метод
Main
прототипирован как возвращающий
void
).
При использовании операторов верхнего уровня (следовательно, в отсутствие метода
Main
) в случае, если исполняемый код возвращает целое число, то оно и будет кодом возврата. Если же явно ничего не возвращается, тогда все равно обеспечивается возвращение значения
0
, как при явном применении метода
Main
.
В ОС Windows возвращаемое приложением значение сохраняется в переменной среды по имени
%ERRORLEVEL%
. Если создается приложение, которое программно запускает другой исполняемый файл (тема, рассматриваемая в главе 19), тогда получить значение
%ERRORLEVEL%
можно с применением свойства
ExitCode
запущенного процесса.
Поскольку возвращаемое значение передается системе в момент завершения работы приложения, вполне очевидно, что получить и отобразить финальный код ошибки во время выполнения приложения невозможно. Однако мы покажем, как просмотреть код ошибки по завершении программы, изменив операторы верхнего уровня следующим образом:
// Обратите внимание, что теперь возвращается int, а не void.
// Вывести сообщение и ожидать нажатия клавиши <Enter>.
Console.WriteLine("***** My First C# App *****");
Console.WriteLine("Hello World!");
Console.WriteLine;
Console.ReadLine;
// Возвратить произвольный код ошибки.
return -1;
Если программа в качестве точки входа по-прежнему использует метод
Main
, то вот как изменить сигнатуру метода, чтобы возвращать