Чтение онлайн

на главную

Жанры

Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:

Первый параметр метода

WriteLine
представляет строковый литерал, который содержит заполнители, определяемые с помощью
{0}
,
{1}
,
{2}
и т.д. Запомните, что порядковые числа заполнителей в фигурных скобках всегда начинаются с
0
. Остальные параметры
WriteLine
— это просто значения, подлежащие вставке вместо соответствующих заполнителей.

На заметку! Если уникально нумерованных заполнителей больше, чем заполняющих аргументов, тогда во время выполнения

будет сгенерировано исключение, связанное с форматом. Однако если количество заполняющих аргументов превышает число заполнителей, то лишние аргументы просто игнорируются.

Отдельный заполнитель допускается повторять внутри заданной строки. Например, если вы битломан и хотите построить строку

"9, Number 9, Number 9"
, тогда могли бы написать такой код:

// Джон говорит...

Console.WriteLine("{0}, Number {0}, Number {0}", 9);

Также вы должны знать о возможности помещения каждого заполнителя в любую позицию внутри строкового литерала. К тому же вовсе не обязательно, чтобы заполнители следовали в возрастающем порядке своих номеров, например:

// Выводит: 20, 10, 30

Console.WriteLine("{1}, {0}, {2}", 10, 20, 30);

Строки можно также форматировать с использованием интерполяции строк, которая рассматривается позже в главе.

Форматирование числовых данных

Если для числовых данных требуется более сложное форматирование, то каждый заполнитель может дополнительно содержать разнообразные символы форматирования, наиболее распространенные из которых описаны в табл. 3.3.

Символы форматирования добавляются к заполнителям в виде суффиксов после двоеточия (например,

{0:С}
,
{1:d}
,
{2:X}
). В целях иллюстрации измените метод
Main
для вызова нового вспомогательного метода по имени
FormatNumericalData
, реализация которого в классе
Program
форматирует фиксированное числовое значение несколькими способами.

// Демонстрация применения некоторых дескрипторов формата,

static void FormatNumericalData

{

Console.WriteLine("The value 99999 in various formats:");

Console.WriteLine("c format: {0:c}", 99999);

Console.WriteLine("d9 format: {0:d9}", 99999);

Console.WriteLine("f3 format: {0:f3}", 99999);

Console.WriteLine("n format: {0:n}", 99999);

// Обратите внимание, что использование для символа

// шестнадцатеричного формата верхнего или нижнего регистра

// определяет регистр отображаемых символов.

Console.WriteLine("E format: {0:E}", 99999);

Console.WriteLine("e format: {0:e}", 99999);

Console.WriteLine("X format: {0:X}", 99999);

Console.WriteLine("x format: {0:x}", 99999);

}

Ниже

показан вывод, получаемый в результате вызова метода
FormatNumericalData
.

The value 99999 in various formats:

c format: $99,999.00

d9 format: 000099999

f3 format: 99999.000

n format: 99,999.00

E format: 9.999900E+004

e format: 9.999900e+004

X format: 1869F

x format: 1869f

В дальнейшем будут встречаться и другие примеры форматирования; если вас интересуют дополнительные сведения о форматировании строк, тогда обратитесь в документацию по .NET Core (

https://docs.microsoft.com/ru-ru/dotnet/standard/base-types/formatting-types
).

Форматирование числовых данных за рамками консольных приложений

Напоследок следует отметить, что применение символов форматирования строк не ограничено консольными приложениями. Тот же самый синтаксис форматирования может быть использован при вызове статического метода

string.Format
. Прием удобен, когда необходимо формировать выходные текстовые данные во время выполнения в приложении любого типа (например, в настольном приложении с графическим пользовательским интерфейсом, веб-приложении ASP.NET Core и т.д.).

Метод

string.Format
возвращает новый объект
string
, который форматируется согласно предоставляемым флагам. Приведенный ниже код форматирует строку с шестнадцатеричным представлением числа:

// Использование string.Format для форматирования строкового литерала.

string userMessage = string.Format("100000 in hex is {0:x}", 100000);

Работа с системными типами данных и соответствующими ключевыми словами C#

Подобно любому языку программирования для фундаментальных типов данных в C# определены ключевые слова, которые используются при представлении локальных переменных, переменных-членов данных в классах, возвращаемых значений и параметров методов. Тем не менее, в отличие от других языков программирования такие ключевые слова в C# являются чем-то большим, нежели просто лексемами, распознаваемыми компилятором. В действительности они представляют собой сокращенные обозначения полноценных типов из пространства имен

System
. В табл. 3.4 перечислены системные типы данных вместе с их диапазонами значений, соответствующими ключевыми словами C# и сведениями о совместимости с общеязыковой спецификацией (CLS). Все системные типы находятся в пространстве имен System, которое ради удобства чтения не указывается.

Поделиться:
Популярные книги

Генерал Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Безумный Макс
Фантастика:
альтернативная история
5.62
рейтинг книги
Генерал Империи

Приручитель женщин-монстров. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 1

Виконт. Книга 1. Второе рождение

Юллем Евгений
1. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
6.67
рейтинг книги
Виконт. Книга 1. Второе рождение

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

Магия чистых душ 3

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Магия чистых душ 3

Шипучка для Сухого

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
8.29
рейтинг книги
Шипучка для Сухого

Метатель. Книга 2

Тарасов Ник
2. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель. Книга 2

Отмороженный 5.0

Гарцевич Евгений Александрович
5. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 5.0

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Деспот

Шагаева Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Деспот

Огненный князь 6

Машуков Тимур
6. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 6

Ваше Сиятельство 5

Моури Эрли
5. Ваше Сиятельство
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 5

"Фантастика 2024-5". Компиляция. Книги 1-25

Лоскутов Александр Александрович
Фантастика 2024. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Фантастика 2024-5. Компиляция. Книги 1-25

Поступь Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Поступь Империи