Environment.Version); // Версия платформы .NET Core
}
Ниже показан возможный вывод, полученный в результате тестового запуска данного метода:
***** My First C# App *****
Hello World!
Drive: C:\
OS: Microsoft Windows NT 10.0.19042.0
Number of processors: 16
.NET Core Version: 5.0.0
В
типе
Environment
определены и другие члены кроме тех, что задействованы в предыдущем примере. В табл. 3.1 описаны некоторые интересные дополнительные свойства; полные сведения о них можно найти в онлайновой документации.
Использование класса System.Console
Почти во всех примерах приложений, создаваемых в начальных главах книги, будет интенсивно применяться класс
System.Console
. Справедливо отметить, что консольный пользовательский интерфейс может выглядеть не настолько привлекательно, как графический пользовательский интерфейс либо интерфейс веб-приложения. Однако ограничение первоначальных примеров консольными программами позволяет сосредоточиться на синтаксисе C# и ключевых аспектах платформы .NET 5, не отвлекаясь на сложности, которыми сопровождается построение настольных графических пользовательских интерфейсов или веб-сайтов.
Класс
Console
инкапсулирует средства манипулирования потоками ввода, вывода и ошибок для консольных приложений. В табл. 3.2 перечислены некоторые (но определенно не все) интересные его члены. Как видите, в классе
Console
имеется ряд членов, которые оживляют простые приложения командной строки, позволяя, например, изменять цвета фона и переднего плана и выдавать звуковые сигналы (еще и различной частоты).
Выполнение базового ввода и вывода с помощью класса Console
Дополнительно к членам, описанным в табл. 3.2, в классе
Console
определен набор методов для захвата ввода и вывода; все они являются статическими и потому вызываются с префиксом в виде имени класса (
Console
). Как вы уже видели, метод
WriteLine
помещает в поток вывода строку текста (включая символ возврата каретки). Метод
Write
помещает в поток вывода текст без символа возврата каретки. Метод
ReadLine
позволяет получить информацию из потока ввода вплоть до нажатия клавиши <Enter>. Метод
Read
используется для захвата одиночного символа из потока ввода.
Чтобы реализовать базовый ввод-вывод с применением класса
Console
, создайте новый проект консольного приложения по имени
BasicConsoleIO
и добавьте его в свое решение, используя следующие команды:
заметку! В Visual Studio и Visual Studio Code поддерживается несколько "фрагментов кода", которые после своей активизации вставляют код. Фрагмент кода
cw
очень полезен в начальных главах книги, т.к. он автоматически разворачивается в вызов метода
Console.WriteLine
. Чтобы удостовериться в этом, введите
cw
где-нибудь в своем коде и нажмите клавишу <ТаЬ>. Имейте в виду, что в Visual Studio Code клавишу <Tab> необходимо нажать один раз, а в Visual Studio — два раза.
Теперь поместите после операторов верхнего уровня реализацию метода
GetUserData
с логикой, которая приглашает пользователя ввести некоторые сведения и затем дублирует их в стандартный поток вывода. Скажем, мы могли бы запросить у пользователя его имя и возраст (который для простоты будет трактоваться как текстовое значение, а не привычное числовое):
static void GetUserData
{
// Получить информацию об имени и возрасте.
Console.Write("Please enter your name: "); // Предложить ввести имя
string userName = Console.ReadLine;
Console.Write("Please enter your age: "); // Предложить ввести возраст
string userAge = Console.ReadLine;
// Просто ради забавы изменить цвет переднего плана.
ConsoleColor prevColor = Console.ForegroundColor;
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
// Вывести полученную информацию на консоль.
Console.WriteLine("Hello {0}! You are {1} years old.",
userName, userAge);
// Восстановить предыдущий цвет переднего плана.
Console.ForegroundColor = prevColor;
}
После запуска приложения входные данные будут совершенно предсказуемо выводиться в окно консоли (с использованием указанного специального цвета).
Форматирование консольного вывода
В ходе изучения нескольких начальных глав вы могли заметить, что внутри различных строковых литералов часто встречались такие конструкции, как
{0}
и
{1}
. Платформа .NET 5 поддерживает стиль форматирования строк, который немного напоминает стиль, применяемый в операторе
printf
языка С. Попросту говоря, когда вы определяете строковый литерал, содержащий сегменты данных, значения которых остаются неизвестными до этапа выполнения, то имеете возможность указывать заполнитель, используя синтаксис с фигурными скобками. Во время выполнения все заполнители замещаются значениями, передаваемыми методу