ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
Шрифт:
Во многих случаях наиболее подходящим для вас текстовым объектом будет System.String. Для большинства приложений потери, связанные с возвращением измененных копий символьных данных, будут незначительными. Однако при построении приложений, интенсивно использующих текстовые данные (например, текстовых процессоров), вы, скорее всего, обнаружите, что использование System.Text.StringBuilder повышает производительность.
Исходный
Типы массивов .NET
Формально говоря, массив – это коллекция указателей на данные одного и того же вполне определенного типа, доступ к которым осуществляется по числовому индексу. Массивы являются ссылочными типами и получаются из общего базового класса System.Array. По умолчанию для .NET-мaccивов начальный индекс равен нулю, но с помощью статического метода System.Array.CreateInstance для любого массива можно задать любую нижнюю границу для его индексов.
Массивы в C# можно объявлять по-разному. Во-первых, если вы хотите создать массив, значения которого будут определены позже (возможно после ввода соответствующих данных пользователем), то, используя квадратные скобки ([]), укажите размеры массива во время его создания. Например:
Объявив массив, вы можете использовать синтаксис индексатора, чтобы присвоить значения его элементам.
Если значения массива во время его объявления известны, вы можете использовать "сокращенный" вариант объявления массива, просто указав эти значения в фигурных скобках. Указывать размер массива в этом случае не обязательно (он вычисляется динамически), как и при использовании ключевого слова new. Так, следующие варианты объявления массива эквивалентны.
И
В данном случае указанное числовое значение задает число элементов в массиве, а не граничное сверху значение для индексов. При несоответствии между объявленным размером и числом инициализируемых элементов вы получите сообщение об ошибке компиляции.
Независимо от того, как вы объявите массив, элементам в .NET-массиве автоматически будут присвоены значения, предусмотренные по умолчанию, сохраняющиеся до тех пор, пока вы укажете иные значения. Так, в случае массива числовых типов, каждому его элементу присваивается значение 0 (или 0.0 в случае чисел с плавающим разделителем), объектам присваивается null (пустое значение), а типам Boolean – значение false (ложь).
Массивы в качестве параметров (и возвращаемых значений)
После создания массива вы можете передавать его, как параметр, или получать его в виде возвращаемого значения. Например, следующий метод PrintArray получает входной массив строк и выводит каждый элемент на консоль, а метод GetStringArray "наполняет" массив значениями и возвращает его вызывающей стороне.
Эти методы можно вызвать из метода Main, как показано ниже.
Работа с многомерными массивами
Вдобавок к одномерным массивам, которые мы рассматривали до сих пор, в C# поддерживаются два варианта многомерных массивов. Первый из них – это прямоугольный массив, т.е. многомерный массив, в котором каждая строка оказывается одной и той же длины. Чтобы объявить и заполнить многомерный прямоугольный массив, действуйте так, как показано ниже.