Заброшенный рудник
Шрифт:
Правильно, никто, а значит, мне прямая дорога снова на склад. Я сперва зашел на третий, но потратив почти два часа, так и не нашел ничего подходящего. Дело в том, что я хотел добавить на свою плетку эффект отравления. И искал зубы или клыки мобов, которые баловались в своей прошлой жизни чем-то подобным.
Нет, на складе подобного добра было выше крыши, в основном с пещерных мобов, на вроде пауков. Но мне они не подходили. Мне нужна была отрава, не наносящая прямой урон. Мастер, с которым я общался, когда делал эскизы, объяснил, что использовать такие усилители — чревато. Система может посчитать,
Потом я убил столько же времени, обыскивая второй склад. Но и там ничего похожего не было. Я уже без особой надежды отправился на первый склад, но именно там нашел, то что нужно. Это оказались не клыки и не когти, которые я изначально планировал крепить, перпендикулярно основному. Это был большой кусок паутины, смотанный в клубок. И из дополнительных эффектов у этой, своеобразной веревки, был болевой шок, при прикосновении к ней.
Собственно так я ее и нашел, случайно задев рукой. Ощущения, которые я испытал, были своеобразными, словно на участок кожи высыпали угли, моментально остудив их до абсолютного нуля и пропустив разряд тока, причем все это было растянуто по времени, а сразу убрать руку от этой гадости, я не смог.
Я за малым не угробил свою находку. Лишь в самый последний момент остановив руку, с занесенным для удара факелом, одним из тех, которыми освещали складские помещения. Как я понял, на меня кроме болевого шока сработали и остальные эффекты этой веревочки. Парализация и ненависть.
Это кто ж тут, такой паутинкой балуется. Да и странно найти такую полезную вещь среди хлама, сваленного в первом складе.
Я взял кусок кожи и аккуратно завернув в нее клубок с паутиной пошел к мастеру.
Как оказалось, это паутина не была чем-то очень уж уникальным. Мастер Бролин вообще, только увидев, попросил меня выбросить эту гадость. Я удивился, но послушно убрал клубок с глаз мастера. И лишь затем он ответил на мои вопросы.
Паутина эта, встречалась не так уж редко. Есть в глубине шахты особо мерзкая разновидность паучков, живущая группами до ста особей. К ним в сети попадаться не советуется никому. Иначе от боли свихнуться можно. Поэтому этих тварей и их паутину никто не любит. Да и толку от нее почти нет. Конечно некоторые улучшали ей свое оружие. Но в случае со сборными предметами, от этого больше проблем, чем пользы. Ведь сборный предмет — не единое целое. А значит если где-то на нем закреплена такая паутинка, то оружие будет бить болью любого, в том числе и хозяина. То есть, особо с ним не походишь. Разве что в бой с собой брать. Это не работало только с цельными предметами, усиленными этой паутинкой. К примеру ей можно обмотать рукоять плотницкого топора и никаких проблем у тебя, как у его хозяина не будет.
Почему никто так не делает? А все просто. Нафиг никому не нужный эффект ненависти. Вроде бы и положительная штучка, помогающая тем же танкам агро у мобов набирать. Если бы не одно но.
Поначалу, как только встретили пауков, плетущих эту паутинку, так и делали. Но потом отказались. В бою своим оружием ты далеко не всегда сражаешься с одним противником тем более на стене, зачастую если вокруг тебя много монстров, то момент, когда они все воспылают жаждой твоего убийства, лишь вопрос времени. Просто случайно зацепишь кого-нибудь, и вот, у тебя уже не один-два противника, а десяток, начисто игнорирующий атаки твоих союзников и желающий только одного. Убить тебя любой ценой и с особой жестокостью.
А "чистым" инструментом пользуются немногие. Урона маловато. В основном используют составное оружие, особенно те же танковые персонажи. Урон больше гораздо, но нацепить такую паутинку на оружие, несмотря на все плюсы, согласятся, разве что, мазохисты. Да и союзника, при стене щитов, зацепить можно. А это уже не шутки.
Но меня, все это не касалось. И чем больше объяснял мастер, тем больше была моя улыбка. У меня как раз и был "чистый" инструмент. А значит, если навесить на него паутинку, то меня жалить она не будет. А вот проблем врагу доставит, союзникам тоже может, но тут уж самому главное не плошать. Что же касается ненависти. Так у меня на плетке этот эффект и так есть, так что пофиг.
Я выпросил у мастера рабочие перчатки, чтобы поэкспериментировать и кинулся к верстаку. Для начала я решил не рисковать и отрезав от клубка небольшие кусочки, примотал их к каждому лезвию плетки. Как только закончил, передо мной выскочила табличка:
Желаете модифицировать инструмент? Да\Нет
Конечно "Да"!
Причиняющая боль плетка погонщика садиста
Класс: Необычное
Качество: Грубое
Прочность: 97\350
Эффект: Каждый удар наносит кровоточащие раны любому животному, по которым ударят этой плеткой.
Кровотечение: 15 ед., каждые 3 секунды, в течении 12 секунд. Эффект не суммируется, но каждый удар обновляет его действие.
Эффект: Животное, пострадавшее от удара такой плеткой, воспылает ненавистью, к ударившему.
Ненависть: 40 % шанс, что животное кинется на владельца плетки, после удара. Эффект не суммируется, но для каждого удара, шанс срабатывания рассчитывается заново.
Эффект: Каждый удар вызывает боль. Только настоящие садисты могут мучать свое животное этим инструментом.
Боль: Болевые ощущения от ударов плетки увеличены на 30 %
Эффект: Каждый удар настолько болезненный, что животное может быть ненадолго парализовано болью.
Паралич: 30 % шанс парализовать ваше животное при ударе на 0,5–1 секунду.
— Ха! Получилось! — обрадовался я.
Осталось только провести пару экспериментов. И я немного поколебавшись схватился за одно из лезвий моей плетки.
— Ах ты ж еп… — Вырвалось у меня. В этот раз боль хоть и была гораздо меньше, но все равно, приятного мало.
— Почему? — Придя в себя, спросил я у подошедшего ко мне мастера.
— А сам-то как думаешь? — улыбаясь спросил он.
— Да я то откуда знаю?! — возмутился я.
— Ладно, дам подсказку. Видишь вон тот верстак? — махнул он рукой на один из незанятых верстаков.
— Ну? — буркнул я
— Видишь на нем молоток?
— Ну? — Также не понимая, к чему он, пробурчал я.