Чтение онлайн

на главную

Жанры

Замок мага: Начало пути
Шрифт:

У Замка меня ждал построенный рынок, пока что пустой, поскольку ещё ни один торговый караван до него не добрался. Наги, оставленные на охране порадовали хорошими новостями — хотя бы вокруг замка пока что было всё спокойно. Велев Аин отдыхать и раскидать трофеи по складу, я залез в заклинательный покой — восстанавливать ману и медитировать.

Пока медитировал заметил, что после упостошения резерва в бою, оказывается, система выдала мне очко характеристики в ментальную выносливость. Такими темпами, глядишь, начну медленнее выдыхаться! Перед глазами выскочило системное сообщение.

Деревня

Серая Скала присоединена к королевству!

Налог: обычный.

Захвачена каменоломня! Для добычи направьте рабочих…

Через интерфейс связался с Мортом. Герой доложил, что операция «захват» прошла без происшествий. По словам захватчика, деревенсике даже не подумали сопротивляться, увидев свирепого полуорка в латах. Похвалив его за выполнение задания, приказал направить кого-то на каменоломню и организовать добычу камня. Прикинув расстояние, приказал и налоги и камень доставлять раз в три дня. Самого героя оставил там проследить за местными и возвращаться с первым грузом. Закончив разговор с Мортом, я покинул заклинательный покой и направился к Гильдии магов. Следовало представить Фешшес-са Дарию.

Глава 11. Тайны Подгорной

— Болотные боги, какое жилище! — восхищённо всплеснул лапами Фешшес-с, глядя на одноэтажное здание Гильдии Магов.

— Это не жилище, а Гильдия Магов. Именно здесь тебе предстоит познать многие тайны магических наук, — сдержанно поправил я крокодила.

— Немыслимо… и всё из камня? — он недоверчиво пошкрябал когтем стену, — болотная тина! Это … это ж как внутри холодно должно быть!

— Фешшес-с, внутри тепло, ибо мы магия способна на более великие вещи, нежели обогрев помещения, — улыбнулся я.

— Это если здесь из камня, там из камня… — он указал пальцем на уже виденные ранее здания, вроде моих трёх сараев и павильона, — это…

— Соберись, Фешшес-с! Тебе предстоит войти в святилище знаний. Спрячь удевление, ибо сейчас я представлю тебя твоему наставнику! — я постарался сказать это как можно более пафосно, чтобы ящер проникся моментом.

Я толкнул дверь, мы вошли внутрь. Ящер казался собранным и очень серьёзным. Он оставил копьё у входа, мы остались в общем классе. Вскоре сюда пожаловал Алим, а вместе с ним и Дарий. Едва старик вошёл в помещение, ящер щёлкнул хвостом и громко произнёс.

— Приветствую тебя, учитель, пусть все твои враги умрут бесхвостыми!

— Благодарю, — сдержанно кивнул Дарий и взглянул на меня, вопросительно изогнув бровь.

— Разрешите представить вам Фешшес-са. Нашего будущего коллегу. Алим, пожалуйста, покажи гостю помещение.

Когда Алим и ящер скрылись в коридоре, я, наконец-то, смог объяснить ситуацию Дарию. Старик покивал, на его лице явно можно было прочитать недовольство перспективой обучать какого-то дикаря из леса, но поняв, что дело имеет дипломатический характер и просто обязано быть исполнено, покивал и согласился.

— Значит, вы говорите, коллега, Фешшес-с пасс-са? Значит, ему следует обучиться магии воды, очень полезной в… условиях обитания его народа, верно? — спросил Дарий, блеснув знаниями о расе ящеров.

— Боюсь, что нет, — я покачал головой, —

Род Фешшес-са оказался диким и утратил знания. Ему предстоит обучитсья магии разума.

— Прошу прощения, коллега, но ведь я могу обучить сего юношу только основам магии Материи, — возразил Дарий, — возможно, если вы построите второй уровень гильдии, а лучше третий, то…

— Я понимаю, — кивнул я, — Поэтому, пока я не улучшу гильдию магии, пусть Фешшес-с изучает лишь основы магических наук. Научите его медитировать, разбираться в магических текстах, обучите основным знаниям, доступным любому магу, подготовьте к предстоящему обучению.

— Что ж, это разумно, — сказал Дарий, поглаживая бороду, — раз уж ему предстоит после обучать других представителей своего племени то, пожалуй, такой подход и будет самым правильным. Мы постараемся дать ему нужные знания.

— Надеюсь на вас.

Я оставил Дария заниматься ящером, а сам направился на рынок, который пока что представлял собой просто кучу пустых прилавков. Не хватало только перекати-поля. Он находился примерно между Гильдией магов и павильоном. С другой стороны от моих трёх сараев стояла кузница, рядом с которой потихоньку начинал возводиться Шатёр. А ведь потом надо будет где-то разумно разместить жилой квартал, башню магов, лабораториии… Глядя на раскинутые по территории строения я уже начал задумываться о том, чтобы приобрести более серьёзное заклинание изменения ландшафта, чем «Управление землёй». Но это потом. Сейчас меня ждало другое, очень важное дело. А именно — деревня «Подгорная». Маны вроде бы хватало на пару заклинаний и я, прихватив Марию, Аин и ещё трёх наг, отправился туда. Посмотреть, что за нежить поселилась на мельнице.

Мы переправились через реку и повернули налево, прошли вдоль леса. Дорога давно поросла высокой травой и практически исчезла из виду. Серогрив то и дело фыркал. Чем ближе мы подбирались к предполагаемой деревне, тем ближе подступал лес. Он как будто бы постепенно захватывал её, возвращая себе законные владения. Молодые сосёнки виднелись в заросших огородах, во дворах, на пустых улицах. Тёмные избы обветшали, поросли плющом и мхом. Заборы покосились, местами обвалились. Запасы зерна давно сожрали мыши. В мёртвой деревне было жутко. Стояла тишина, почти гробовая. Поначалу шли очень осторожно, ждали подвоха из-за каждого угла, но … его не было. Пустота царила в этом месте.

В центре поселения обнаружился покинутый и обветшавший дом старосты. Дверь была выбита, окна заколочены. Прислонив к нему перстень власти, я увидел следующее сообщение.

Деревня Подгорная. Население: нет.

Захватить? Да/Нет

Захват поселения заблокирован. Место покинуто.

Чтобы захватить поселение, требуется выполнить задание: «Деревня Подгорная!»

Ну, в принципе чего-то похожего я и ожидал. Покинув мёртвую деревню мы отправились дальше, в сторону мельницы. Она обнаружилась на заброшенных полях, аккурат за стеной леса, который и тут пытался отвоевать своё. Росла пшеница вперемешку с какой-то травой. Ни дороги ни даже маленькой еле видно тропки здесь не осталось и в помине.

Поделиться:
Популярные книги

Великий князь

Кулаков Алексей Иванович
2. Рюрикова кровь
Фантастика:
альтернативная история
8.47
рейтинг книги
Великий князь

Идеальный мир для Лекаря 12

Сапфир Олег
12. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 12

Афганский рубеж 2

Дорин Михаил
2. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Афганский рубеж 2

Имя нам Легион. Том 6

Дорничев Дмитрий
6. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 6

Пятничная я. Умереть, чтобы жить

Это Хорошо
Фантастика:
детективная фантастика
6.25
рейтинг книги
Пятничная я. Умереть, чтобы жить

Возвышение Меркурия. Книга 16

Кронос Александр
16. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 16

Проданная невеста

Wolf Lita
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.80
рейтинг книги
Проданная невеста

СД. Том 15

Клеванский Кирилл Сергеевич
15. Сердце дракона
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
6.14
рейтинг книги
СД. Том 15

Развод, который ты запомнишь

Рид Тала
1. Развод
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Развод, который ты запомнишь

Кодекс Охотника. Книга XXIV

Винокуров Юрий
24. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIV

Сила рода. Том 3

Вяч Павел
2. Претендент
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Сила рода. Том 3

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Ветер перемен

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ветер перемен

Совершенный 2.0: Освобождение

Vector
6. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный 2.0: Освобождение