Запретный атрибут
Шрифт:
Сообщение обнадёжило. Скорее даже обрадовало, если не сказать окрылило.
Тут, пожалуй, стоит прояснить ситуацию. Начну слегка издалека.
Современные онлайн игры можно разделить на множество категорий, но лично я делю их на две.
Первая — проекты, в которых администрации на всё похрен, лишь бы бабло капало.
Вторая — та, где админы «тру» и бдят игровой баланс в ущерб сиюминутной выгоде.
Впрочем, бабло вторая категория отбивает. Опыт показывает, что второй тип проектов более жизнеспособен, интересен и куда дольше держит внимание игроков.
Так, например,
Но это небольшая проблема, ведь динары передаются, отчего их недостаток можно докупить у других игроков за падающее с монстров золото.
Подобный подход оживляет рынок и улучшает социальную часть игры. А то, что динары не только покупаются за реал, но и выдаются за игровые свершения, подстёгивает на активную игру.
Все счастливы, занавес.
Проблема возникает, когда объявляются «тела», которым Имперских динаров нужно много и сразу. Точнее, очень много и очень сразу.
Обычно в таких случаях недалёкие обладатели тугих кошельков идут на специальную игровую биржу, где за реальные деньги скупают у игроков внутриигровое золото. Надо ли говорить, что такая скупка нарушает игровое законодательство.
И вот здесь начинает решать позиция администрации. В «Проекте» админы и ГМы настоящие «звери», отчего покупку больших сумм золота за реал почти всегда вычисляют, золото изымают, торговые операции откатывают.
И это чертовски мудро. Игры, в которых нет подобных «тормозов», очень быстро превращаются в болото, где 0.01 % игроков с бездонными кошельками втаптывают в землю остальные 99.99 %. От царящего беспредела интерес к игре быстро теряют и те и другие.
При этом сказать, что администрация «Проекта» нашла в себе силы отказаться от бесконтрольного заноса денег полностью, было нельзя. Лазейку оставили, но сделали это по-умному. Если на покупку Имперских динаров существовало суточное ограничение, то на приобретение итемов, повышающих опыт, дроп и шансы улучшения, какие-либо ограничения отсутствовали. Покупай сколько хочешь. Хоть полбюджета страны трать. Но это, как говорили «древние», другое.
Так в чём же соль?
Она в том, что, покупая за сто рублей десять Имперских динаров, вы в случае необходимости получите тысячу золотых монет. А вот покупая на сто рублей руны опыта, вы выручите за них лишь четыреста золотых монет. Обменный курс, мягко говоря, не тот и дополнительно ограничен запросами рынка.
Окончательно убедившись, что всё по-честному и что разборок с администрацией не предвидится, я принялся прикидывать, сколько золота выручил сегодня лично я. Сумма выходила внушительная. Если перевести её в реальные деньги, то можно полностью закрыть мой текущий кредит. Вот только делать подобного я не собираюсь, так как продажей игровой валюты за реал не занимаюсь принципиально.
Я чту игровое законодательство. Все мои двадцать торгашей работают исключительно на одного игрового чара. Моего игрового чара. Я чист перед администрацией словно слезинка ребёнка. Более того, я с ней активно сотрудничаю.
Так, может быть, я играю ради фана и удовольствия? Нет, я играю ради денег, вот только получаю их так, что докопаться до меня практически невозможно.
Проверив торговцев, перераспределив лоты и промониторив рынок, я наконец загрузил своего основного персонажа. Сверкающий, словно сельская дискотека, аватар сжимал заточенный на 100500+ посох и поглядывал на игровой мир пафосным взглядом хозяина жизни.
Ник опустошающего рынок человека я уже знал из торговых логов, сейчас же предстояло закинуть удочку.
«Звезда хищников»: [Привет. Прокачка 99-150, драконы, цепочка «Грехов», квест на «Благословение лорда», не интересует?]
Ответ поступил минут через двадцать, в момент, когда я уже потерял надежду и занимался просмотром почты, раздумывая в процессе, чему посвятить предстоящий игровой вечер.
«ПолуночныйУх»: [Приветствую. С мейна пишешь?]
«Звезда хищников»: [Да, мейн]
«ПолуночныйУх»: [Момент, пробью по базе]
«ПолуночныйУх»: [Ого. Вижу, всё на уровне. Но я тут уже договорился с парнями. Хотя, мутные походу типы. С топом сервера спокойнее работать будет. Дай-ка свой мессенджер]
Хм. Чувак явно в теме. Даже не знаю, радоваться или волноваться.
С этими мыслями я отправил собеседнику данные голосовой связи. Общение перешло за пределы игры.
***
Зевнув и поудобнее устроившись на кровати, я попытался вспомнить, когда у меня последний раз случался столь офигенный день. Для начала, я удачно устроился на работу. И присутствует стойкое ощущение, что новое место будет ещё лучше прежнего.
Контора серьёзная. Начальство вменяемое. Девочки в отделе кадров — красавицы. Ну, разве что главная кадровичка тётка предпенсионная, но и то дама в общении приятная, не докопаешься.
Сегодня вторник, а на работу мне выходить лишь в следующий понедельник. Как итог, у кого-то есть целых пять свободных дней, во время которых предстоит распорядиться солидной суммой денег. Суммой, буквально пару часов назад переведённой с карточки одного физлица на карточку другого. Даже если очень захочется, не докопаешься. Да и докапываться никто не будет, ведь в данную сферу игровых услуг администрация вполне осознанно не лезет.
Давид оказался совладельцем топливного бизнеса. По сути, прожжённым перекупом горючки. Крупная нефтебаза, сеть заправок, доходная недвижимость.
Всё перечисленное чужое, естественно, но за человека приятно, особенно когда с человеком этим ты нашёл общий язык.
В «Проекте» Давид недавно. Решил, так сказать, тряхнуть стариной и вспомнить студенческие годы, в которые как и я задротил по-чёрному.
Что интересно, предпринимать подобный шаг он не планировал, но из-за очередного обострения отношений с закордоньем запланированный отпуск сорвался, отчего и было решено погонять в расхваленную коллегами игру.