Чтение онлайн

на главную

Жанры

Журнал "Компьютерра" №720
Шрифт:

Как рассказал нам Корякин, в самом начале жизни проекта своеобразным картографическим вандализмом занималось около пяти процентов посетителей. Сейчас ситуация несколько исправилась. Пользователи имеют разный статус, самым проверенным позволено удалять неверно описанные объекты, которые всеми правдами и неправдами прошли через сито проверок [Сделать так, чтобы твой объект появился на карте, не слишком трудно. Во всяком случае, автор без труда создал в собственном микрорайоне безобидный, но ложный объект, который прошел верификацию].

Будет ли небо в алмазах?

На нашей стране, однако, свет клином не сошелся. "Россия - это 1,5–2% мирового интернет-трафика, - объяснил нам Александр Корякин.
– Наш проект примерно отражает то же соотношение. Именно такая

часть наших пользователей из России. И именно поэтому у нас глобальный проект, а не чисто российский. Вот, скажем, Соединенные Штаты - это 18% нашей аудитории" [Отметим, что активность жителей разных стран и городов сильно различается. Москвичи отметили на карте своего города примерно столько же объектов, сколько жители Нью-Йорка, Лондона, Парижа и Мадрида вместе взятые. Лас-Вегас по активности сравним с Иркутском. А такой "известный" индийский город, как Поннани, опережает Москву более чем втрое. Полезность объектов и комментариев к ним мы оставляем… без комментариев]. Проект изначально делался как коммерческий, а привлечь внимание крупного инвестора проще всемирной популярностью. Известность пришла внезапно.

Перед запуском авторы мечтали о десяти тысячах посетителей в день. Эту веху они сами себе поставили как значимую. Для популяризации сервиса на одном из американских популярных сайтов была опубликована новость с описанием проекта и ссылкой на него. Отклик, по словам Корякина, был сумасшедший. Сервер получал до двухсот запросов в секунду. Это был пик, а потом темпы снизились, но и по сей день рост не останавливается.

Продавать свое детище Александр и Евгений не торопятся. Предложения о покупке были у них с самого начала, но они не показались интересными. Проект продвигается собственными силами и на собственные средства, которые, по словам Корякина, в основном приносит Wikimapia [Прочие проекты почти заброшены] за счет показа рекламы от Google. "Мы пока маловаты для того, чтобы успешно внедрять коммерческое размещение тех или иных объектов (магазинов, например), - считает Корякин, - но имеем в виду и такую возможность".

Google Maps vs Google Earth

По мнению нашего собеседника, достаточно большим проект станет тогда, когда количество посетителей проекта вырастет вдвое. Возникает резонный вопрос: не является ли интерес к проекту временным, подобно тому, как многие на короткое время увлекаются членством в различных социальных сетях.

"У нас не социальная сеть [Общаться пользователи Wikimapia, конечно, могут, но процесс этот идет вяло. Изначально планировалось и общение к карте привязать, но в дальнейшем было решено не смешивать два этих направления. Общение, говорит Корякин, скорее всего будет вынесено в отдельный проект], - парирует Корякин.
– У нас есть желание сделать проект, который станет аналогом Википедии на карте, на которой уже сейчас есть почти шесть миллионов объектов. Мы хотим собрать всю потенциально полезную информацию о каждом месте, а потом ее структурировать, причем создание структуры - уже в ближайших планах". Корякин уверен, что процесс создания такой карты интересен пользователям, и именно поэтому стоит рассчитывать на успех. По оценке Александра, полезность локальной информации растет, и спада быть не должно, тем более что работы пользователям вскоре прибавится.

"Недавно мы ввели функцию добавления очертаний объектов, что теоретически позволяет обозначить на карте любой видимый объект произвольной формы, - рассказывает Корякин - Надеемся, что со временем у нас будет полностью интерактивная карта. Мы уже рисуем дороги со всеми дорожными объектами. Далее - маршруты общественного транспорта. В перспективе - интеграция с навигационными приборами".

Александр и Евгений понимают, что из-за обилия самых разных объектов придется вводить, по аналогии с Google Earth, отключаемые слои на карте. В данный момент нет конкретного решения, которое бы было простым и удобным. Главным козырем в соперничестве с Google Earth Александр считает именно простоту. "Там все очень сложно, - объясняет он.
– Нужно приложить немало усилий, дабы научится эффективно использовать программу от Google. Мы в этом плане гораздо дружественнее" [Автор полностью

согласен с таким мнением].

Второе достоинство Wikimapia - работа непосредственно в браузерах. С ними, правда, тоже не все гладко: до недавнего времени, как рассказал Александр, браузер при использовании сервиса занимал в памяти компьютера слишком много места (до двух гигабайт!), но мало-помалу ситуация улучшается. Существует практически готовый вариант сервиса, написанный во Flash, однако по действующей лицензии на API от Google использовать спутниковый слой с этой технологией не разрешается.

Спираль эволюции

Корякину двадцать семь лет, Савельеву - чуть меньше. Евгений Савельев закончил Физтех, у него, по словам выпускника Плехановской академии Александра Корякина, гораздо лучше с математикой. В любом случае, оба не случайные люди в программировании.

Сервер проекта работает на ОС Linux, которую Корякин и Евгений изучили досконально. Для программирования используются только открытые продукты: PHP, Apache, nginx и др. Сначала Корякин делал ту часть работы, которая касалась PHP, а Евгений курировал Javascript. Потом работа с языками перешла к нашему собеседнику, а Евгений стал заниматься больше организационными вопросами. Впрочем, все решения принимаются коллегиально.

Одним из таких решений, судя по всему, станет своеобразное возвращение на круги своя. Возможно, Александр и Евгений снова займутся каталогами товаров, вот только помогать в выборе покупок будут пользователи, оставляющие отзывы. "Что касается социальных сетей в чистом виде, - говорит Александр Корякин, - то есть нацеленных главным образом на общение, вряд ли их останется так много, как сейчас".

ПАТЕНТНОЕ БЮРО: Патентное бюро

Автор: Сергей Леонов

Физическая привязка устройства
Microsoft

Предлагаемая технология касается аутентификации беспроводного устройства в соответствующей сети. В технологии аутентификации, используемой сейчас, обычно нужно установить для сети и устройства один и тот же ключ. Теоретически "перехват" этого ключа возможен, к примеру, при вводе пользователем, путем банального визуального наблюдения за движением его пальцев над клавиатурой. Процедуру ввода предлагается заменить автоматическим обменом ключами, но не по беспроводному интерфейсу, а по дополнительному проводному. То есть для подключения устройства к беспроводной сети сначала нужно физически подключить его к проводному интерфейсу этой сети. При этом устройства смогут обменяться ключами и параметрами подключения совершенно безопасно, и даже не для одной сети, а сразу для нескольких. Мне, впрочем, кажется, что с патентованием этой идеи компания опоздала, по крайней мере аналогичный алгоритм регистрации трубки применялся еще в древних радиотелефонах Panasonic, где трубка "не видела" базу до тех пор, пока не ставилась на нее.

Метод использования управляющего интерфейса
США

Это предложение рассчитано, видимо, на неисправимых лентяев. Суть его сводится к следующему. Управляющие элементы интерфейса (например, клавиши экранной клавиатуры), отображаемые на дисплее, при наведении на них указателя должны отображать некий индикатор времени. По достижении конца шкалы, то есть по прошествии заранее определенного таймаута, действие, назначенное элементу интерфейса по умолчанию, должно быть выполнено автоматически без "двойного клика" левой клавиши мыши. Таким образом, процесс управления займет несколько больше времени, чем обычно, зато не потребуется шевелить пальцами. Кстати, при работе с тачпадом и прочими функциональными аналогами мыши, эта технология действительно может быть полезна, так как для успешного выполнения на них двойного клика зачастую бывает нужна серьезная тренировка.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 6

Сапфир Олег
6. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 6

Санек 2

Седой Василий
2. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 2

Первый среди равных

Бор Жорж
1. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных

Соль этого лета

Рам Янка
1. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
6.00
рейтинг книги
Соль этого лета

Не отпускаю

Шагаева Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.44
рейтинг книги
Не отпускаю

Вечный. Книга VI

Рокотов Алексей
6. Вечный
Фантастика:
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VI

Идеальный мир для Социопата 7

Сапфир Олег
7. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 7

Вираж бытия

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Фрунзе
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.86
рейтинг книги
Вираж бытия

Жена проклятого некроманта

Рахманова Диана
Фантастика:
фэнтези
6.60
рейтинг книги
Жена проклятого некроманта

Солдат Империи

Земляной Андрей Борисович
1. Страж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Солдат Империи

Афганский рубеж 2

Дорин Михаил
2. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Афганский рубеж 2

Ваше Сиятельство 3

Моури Эрли
3. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 3

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Дикая фиалка Юга

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дикая фиалка Юга