Журнал "Компьютерра" N734
Шрифт:
Над OpenSolaris, в числе прочих, работает Ян Мёрдок, являющийся основателем проекта Debian. Кроме того, поддержку сообществу OpenSolaris оказывают специалисты Агентства национальной безопасности США.
Сердцем OpenSolaris является ядро коммерческой операционной системы Sun Solaris, которое дополняют свободные компоненты, разработанные силами сообщества open source. OpenSolaris по умолчанию использует файловую систему ZFS (Zettabyte File System), обеспечивающую высокую надежность хранения данных и позволяющую в любой момент "откатиться" к состоянию, предшествующему выполнению нежелательной операции (например, удалению нужных файлов). В OpenSolaris входит комплекс выявления и устранения неполадок в режиме реального времени DTrace,
Операционная система, как уже отмечалось, содержит компоненты, созданные сообществом open source. Это рабочая среда Gnome 2.20, графический менеджер окон Compiz, браузер Firefox, почтовый клиент Thunderbird и пр. OpenSolaris поставляется в виде загрузочного LiveCD с возможностью установки на жесткий диск. Важной частью новой платформы является система управления пакетами Image Packaging System (IPS), упрощающая процесс инсталляции и интеграции со сторонними приложениями.
OpenSolaris позиционируется прежде всего в качестве альтернативы коммерческим дистрибутивам Linux, таким как Red Hat и Novell SUSE. Аналитики отмечают, что ОС имеет хорошие шансы потеснить конкурентов. Система поддерживает работу с широким спектром устройств, к тому же для Solaris сформирована хорошая "экосистема" сопутствующего ПО.
Пользователям предлагаются несколько вариантов технической поддержки OpenSolaris стоимостью от 50 долларов, хотя заниматься обслуживанием открытой платформы, естественно, можно и самостоятельно. Кроме того, OpenSolaris доступна в виде хостируемого сервиса на базе службы Amazon EC2 (Elastic Compute Cloud).
В целом вокруг OpenSolaris сложилась весьма благоприятная обстановка. Проект поддерживают многие известные компании, а число зарегистрированных участников сообщества OpenSolaris превышает 100 тысяч человек и продолжает расти. Желающие уже могут загрузить ОС с сайта Open-Solaris.org. Кстати, обновлять операционную систему разработчики планируют каждые полгода - как это принято у поставщиков Linux. ВГ
Технология Adobe Flash, применяющаяся для доставки по Интернету видеороликов, аудио, векторной графики, а также интерактивных материалов, широко распространена в среде персональных компьютеров. По подсчетам самой Adobe, Flash-плеер сейчас инсталлирован на 98% подключенных к Сети машин. Совсем иначе обстоят дела в секторе портативных устройств. Объясняется это тем, что мобильная платформа Flash Lite, во-первых, относительно молода, а во-вторых, ее использование требует выплаты лицензионных отчислений. Точнее - требовало. В рамках нового проекта под названием Open Screen компания Adobe решила частично открыть технологию Flash.
Несмотря на то что Flash-плеер для персональных компьютеров традиционно распространялся свободно, Adobe предоставляла доступ к спецификациям форматов файлов платформы на особых условиях, запрещающих создание конкурирующих продуктов. Теперь же все ограничения по работе со спецификациями форматов SWF и FLV снимаются. Более того, Adobe обнародовала информацию о некоторых протоколах и предложила специализированные программные интерфейсы по портированию Flash-плеера на мобильные устройства. Но самое главное - отныне отменяются лицензионные отчисления, благодаря чему следующую версию Flash-плеера на гаджетах можно будет использовать бесплатно.
Проект Open Screen должен помочь компании убить сразу двух зайцев. Прежде всего, отменив роялти, Adobe сможет ускорить процесс внедрения технологии Flash в мобильном секторе. По замыслу Adobe, инициатива Open Screen уберет препоны перед разработчиками Flash-приложений
Польза от проекта Open Screen очевидна. Достаточно взглянуть на список компаний, поддержавших инициативу: ARM, Cisco, Intel, LG, Marvell, Motorola, Nokia, NTT DoCoMo, Qualcomm, Samsung, Sony Ericsson, Toshiba и др. А медиаконтент намерены поставлять такие гиганты, как BBC, MTV Networks и NBC Universal. ВГ
Успешно нанеся на карты Луну, Марс и звездное небо, компания Google вернулась на грешную Землю и с головой погрузилась в водные глубины. В настоящий момент в недрах поисковика номер один идет активная работа по созданию онлайнового сервиса Google Ocean, который предоставит всем желающим возможность ознакомиться с подробнейшей трехмерной картой мирового океана.
Начало этой затее было положено в декабре, когда в штаб-квартире Google в Маунтин-Вью собралась группа ведущих океанологов планеты. Найдя идею нового проекта чрезвычайно перспективной, научные светила согласились предоставить в распоряжение гугловцев свои базы данных и осуществлять научное руководство. В "океан Google" уже влились такие влиятельные организации, как NOAA (Национальная администрация по океану и атмосфере), Скриппсовский океанографический институт, Колумбийский университет и, разумеется, NASA - проверенный партнер Google во всех его картографических дерзаниях.
В пресс-службе поисковика, однако, по поводу этого начинания царит полный штиль: как явствует из единственного прозвучавшего на эту тему заявления, "комментировать пока нечего". Но шила в мешке не утаишь: как явствует из слов участников проекта, по своим масштабам нынешние океанические планы Гугла вполне под стать объекту их внимания. Перед посетителями нового сайта предстанут подробная карта глубинного рельефа, поисковик подводных достопримечательностей и позволяющая взглянуть на морское дно с различных высот функция "дайвинга". Впрочем, тем, что можно увидеть в водной толще своими глазами, новый сервис отнюдь не ограничится: во внушительном списке дополнительных слоев, накладываемых на основную карту, значатся шкала глубин и направление океанических течений, а также выделение цветом водных толщ, различающихся по температуре и солености. Фанаты истории обнаружат на дне останки некогда знаменитых кораблей, а любители природы смогут совершить виртуальный моцион вдоль коралловых рифов.
Увы, традиционные методы съемки, с успехом задействованные в "гуглобусе" Google Earth, плохо применимы для изучения океанов: на спутниковых фото двух третей земного шара удается разглядеть лишь водную гладь, тогда как глубинные пласты неизменно остаются "за кадром". Как и десятилетия назад, для получения "картинки" со дна морского приходится использовать трудоемкое сканирование сонарами - в результате подробно "прощупанными" в наши дни остаются считанные проценты донной площади. "Латать дыры" в имеющихся данных гугловцам поневоле придется путем моделирования, "предсказывая", как поведет себя рельеф в недостаточно изученных областях. Что ж, по мнению разработчиков, наряду с величием мирового океана их детище покажет, как мало нам о нем известно. Ведь о поверхности Марса, резонно заметил один из кураторов проекта, за несколько недель мы узнали больше, чем о мировом океане за последние два столетия". ДК