Знак Харона
Шрифт:
Под аркой не задерживаясь текут ручейки песка. Едва начинает накапливаться желтый длинный сугроб, как взвихряются яростные смерчи и выносят песок вон.
На периферии зрения появились еле видимые цифры, я сфокусировал на них внимание: 11.33 Ну вот, как говориться, «высидел первую ласточку интерфейса» — часы. Игра начала адаптироваться к новому аккаунту — принимать во внимание и включать в мир нового хардкорщика, появившемуся в неведомом месте.
— Хотя, все равно, долговато что-то, — пробормотал я посматривая под ноги.
Ничего,
Позади хлопнуло и больно впилось в лопатку, я вскрикнул, но не теряя времени отпрыгнул от решетки. По спине побежала струйка крови. Я с шипением обернулся и обнаружил снаружи крупного желтого ворона. Тот судорожно дёргая шеей, заглатывал кусок отхваченной от моей спины плоти. Откусил и сразу отскочил, тварь такая. Клюв размером примерно со средний палец, но по краям поблёскивают острые зубчики. Прямо воздушная акула, сколько ухватил, столько и откусил. Пока рассматривал нового врага, забыл о ящерицах и тут же получил ещё рывок снизу. По ноге побежала новая струйка крови.
Сидеть на корточках посреди клетки трудно, но пришлось. Песочная ворона, натурально подвигав клювом, прожевала добычу, и начала выхаживать вокруг клетки, делая вид, что совершенно сыта и ничуть мною не интересуется. Похоже чертова птица прекрасно понимала, что подбираться к добыче нужно со спины. И соображала, что передвигаться снаружи нужно на расстоянии вытянутой руки.
Хардкор в режиме прыгуна, включает новую территорию в структуру игры. Ретроспективно у неё появляется прошлое. Каждая тварь вокруг теперь будет набирать опыт, сама распределять его по каким-то там своим умениям. Определённо и эта ворона, и ящерицы, что смогли покусать, все получили свой кусочек опыта. Теперь каждое моё действие, порождает историю этой местности.
Через пару минут вокруг клетки бродило уже три желтых вороны, молчаливые, кусачие. Пятки, время от времени пощипывают ящерицы. В общем-то не прокусывают, но кто знает, может быть игра местным ящеркам засчитывает в опыт и обычные щипки. Возьмут так левел на щипках, и начнут грызть удачно.
Терпим, ждём развертывание интерфейса. Инк Тора всегда даёт игроку шанс всё бросить и передумать — тогда ему не придётся визуализировать большой кусок реальности, который обычно существует лишь в виде программного кода.
12.10. Времени прошло уже более чем достаточно, но пока ко мне так и не явился никакой местный, чтобы объяснить, кто я по легенде и почему сижу в клетке. Это сидение уже начало доставать. Снизу ещё пару раз больно грызанули и ещё кусок мяса исчез в глотке песчаного ворона. Причём того же самого. После второго укуса над ним разлилось сияние взятого уровня и серые глаза с вертикальными зрачками, загорелись хищным оранжевым светом. Тварь такая. Прокачивается на узнике. И птичка не известная. База то определённо — ворона, что по повадкам, что по виду, но явно с поправкой на местность.
Наконец рядом с прозрачными цифрами часов, протаяла ещё часть моего игрового интерфейса.
Базак 13 уровень. Выродок племени Харрай
Мда-а. Глупо конечно, но я всё-таки протёр глаза, основательно так, кулаками. Но нет. Вместо моей любимой специализации «ассасин», значился прочерк, а дальше некликабельная сноска «выродок». Ни больше ни меньше. И надежда, что это так в местном тьмутараканском племени ассасинов называют, весьма призрачна. И, чёрт возьми! У меня всего лишь 13 уровень!
120\95 здоровья 10\10 маны 130\60 выносливости
Остальные параметры пока не вижу. Но те что есть не радуют. Удружил искусственный интеллект, так удружил… Глупый, как пробка, судя по ничтожному запасу маны, усталый и пожеванный малолетка. Что этот перс тут мог делать? Верблюдов пас в местных песках? Хотя пока рано делать выводы. Не понятно, что вообще сделала игра чтобы перестроить баг в игровой момент.
Разработчики часто говорят, что «Тор» подстраивается под интересы игрока, анализируя его поведение. Так что, похоже сценарий пассивного ожидания видимо здесь работает против меня.
Здоровье 120\96, мана 10\10, выносливость 130\62
Так, регенерация работает, хоть и очень медленно — единичка за пять минут. Это вообще ни о чём. Выносливость восстанавливается вдвое быстрее, но две единички за ту же пятиминутку, это совсем плохо. Так или иначе, нужно действовать.
Ячейки решетки в полу легко пропустят руку до плеча, а вот достану ли до дна… Глубокий вдох и ладонь решительно нырнула вниз. Клац-клац! Острая резь и я с яростным воплем выдернул конечность обратно. На пальцах, как мини-бульдоги повисли две ящерицы.
Появился ещё кусочек интерфейса — цифры урона:
— 4 хп, — 6 хп
Одна ящерица сорвалась и, яростно крутя хвостом, вылетела из клетки; попыталась шмыгнуть в дыру, но не тут то было. Ворон, который приплясывал вокруг, рванулся вперёд и цапнул добычу. Вторую ящерицу я размозжил ударом о прутья решетки. Зубки то у тварюшки острые, но здоровья не густо.
Адреналин. В минусе — два укуса на 10 хитов, в плюсе одна тушка. И да:
+10 опыта
Удачливая ворона уже рвала добычу, глотая кусок за куском. Одна из менее успешных товарок сунулась было, сожрать откушенный хвостик, что выпал на землю, но тут же получила клювом в глаз и шарахнулась в сторону.
Ну пусть жрёт, скотина летучая.
Так что мы имеем:
Тушка сцинка, шкурка сцинка и кучка очень реалистично сделанных внутренностей.
Ящерица значит называется «Сцинк»… да хоть «Свинец» Поменьше бы этого потрошного реализма. Здоровье 120\86…