Знак Харона
Шрифт:
— Ну чего орешь, будто я тебе что-то должен? — пробормотал я. Одно радовало, из глотки у этой нервной птицы ничем не воняло, хотя вопит прямо в лицо. Клянусь, в оранжевых глазах Кусаки, после моих слов плеснуло негодование.
— Да помню, помню. Ещё ящериц поймать нужно. Не мешай тогда, кыш в сторонку, а то они тебя боятся… Ай, блин! Не боятся.
— 3 хп
Под ногами просияло и раздался торжествующий писк, тоном пониже. Басовитый такой. Ясно, похоже ящерицы успели покачаться на заключенных и только что одна из них взяла уровень.
Но не на того напали, я рухнул на живот и перешёл в атаку. Обнаглевшие ящерицы этого не ожидали. Спустя мгновение два сцинка 3 уровня извивались у меня в ладонях. Раза в полтора побольше прежних мелких. Черные полоски поярче, а вокруг шеи топорщился какой-то игольчатый капюшончик… Но сдохли вполне исправно, от нескольких ударов о прутья.
+ 15 и + 15 к опыту. Впрочем, шкурка оказалась такой — же, а вот тушка… да побольше мяса. Сырая восстанавливает 25 хитов. Впрочем, Кусака увеличенный размер добычи не оценил, проглотил одним махом и счетчик в квесте стал 6/10.
Как ни странно, охотится на прокачавшихся сцинков стало проще. А может я во вкус вошёл, но сам не заметил, как надёргал вёртких ящериц целую охапку. Отвлекло от охоты лишь системное сообщение:
Поздравляем, с достижением «ловец пресмыкающихся 1 уровня», теперь при охоте на ящериц, ваша ловкость увеличивается на 5 единиц.
+ 200 опыта
Бомм! Базак 13 уровень…, выродок племени Харрай.
Уровень + 2 (заблокирован)
Опыт 150/900 (заблокирован)
Так, квесты выполняются, что-то совершается, но параметрами я не управляю. Хорошего мало и это минус…
— Но я ведь жив, и это плюю-ус! — пропел я вслух. — Кусака! Эй, ворона пустынная! Ты где там?
Похоже некроврану надоело ждать подачки и он куда-то улетел. Кстати, вообще сегодня не видел ни одного его крылатого сотоварища. Вчера ведь их тут целая стая паслась. Куда все делись? Ну да ладно, загадки решать будем потом. В инвентаре скопилось 34 шкурки сцинка, и 30 тушек мяса.
Парный наруч «желтая ящерица» получился без фанфар и спецэффектов. Просто ещё плюс две единицы физической защиты для левого предплечья.
+ 2 к запаху ящера, суммируется, надо же… Не понятно только зачем мне умение вот так вонять ящерятиной (смотри бананами перемешанными с асфальтом). И ещё + 5 к маскировке… Теперь её + 10, должно по идее радовать, вот только статы остались замороженными и нигде не появились пассивные плюсы. От кого маскировки, что за маскировка? Ассасин должен всегда очень четко это понимать, это одна из основных способностей, причем от параметров зависит далеко не все. Нужно еще уметь ими пользоваться.
Хоть клетки и стоят в тени грота, ветер тянет жар из пустыни, вытягивая выносливость. Не сильно, но всё же чувствуется дебаф жары. Хорошо хоть песком не хлещет… пока. Пора сделать и для тела какую-нибудь защиту. Рубашку и штаны без чертежей вряд ли получится. Попробую хоть плащ сотворить…
Следующие двадцать минут доходчиво разъяснили, почему так сложно на Торе заниматься шитьём без чертежей и оборудования. Одно дело, открываешь интерфейс ремесленника, ставишь в слот нужный чертеж и тебе чётко показываются куда и что переложить из инвентаря. А в сам игрок видит желтые полосы, которые нужно прошить. Красным подсвечивается что отрезать. Тут же просто пачка шкурок, которые кое-как пытаешься увязать друг с другом хвостами и сшить кишками. Да-да которые приходится выдавливать, чтобы они определялись, как «сыромятные нити».
Для удобства привязал шкурки, что удалось скрепить к прутьям решетки, но всё равно, то одна, то другая развязывалась и падала в яму под решеткой пола. Приходилось ложиться и нащупывать её кончиками пальцев. Хорошо хоть сцинки разбрелись. Пасутся, верно, в окрестностях, пользуясь отсутствием некровранов, не может же у них быть таким длинным респаун.
Ветер уже начал посвистывать и перетаскивать песчинки, грозя очередной «хлещущей» фазой, как на двадцатой шкурке раздался долгожданный сигнал создания изделия. Правда радость сразу сменилась недоумением. Какой-то дырявый плащ сложился…:
Поздравляем! Вам удалось создать одноместный гамак «кожаный ветер» скорость восстановления выносливости + 2 в минуту, + 1 хп в минуту, + 5 маны в минуту.
Статус предмета «экзотика», часть комплекта «мебель кочевника». Осталось собрать ещё пять предметов, для удвоения положительных характеристик.
Получаете умение «скорняк» +1\2 +5 % скорости пошива кожаных изделий
Внимание! Для использования, необходимо привязать свободные концы к предметам.
Да уж, вот тебе и сшил плащик. Надо же, «гамак одноместный», значит двухместный есть, а может и трёх? Хе-хе. Но в общем неплохо, для узника с замороженными статами… Стоп!
Я впился глазами в характеристики. Не ошибся. Действительно, умение, по крайней мере ремесленное разблокировано! Так что повоюем ещё!
Ветер зло присвистнул и горсть песка с камушками больно хлестнули по лицу. На губах солоноватый привкус, подбородок пощекотала струйка крови:
— 5 хп
Чёрт, до чего реально то. Я дотронулся языком ранки на разбитой губе, потом промокнул ладонью. На коже осталось красное пятно, побыло пару мгновений, побурело и осыпалось невесомой пылью.
Ничего, теперь уничтожить меня не так-то просто. Нагамал бронегамак. Конечно лучше бы вместо маны хиты подкачивал, но всё равно, восстановление впятеро увеличилось. Знай себе покачивайся. Так, и ещё идейка.
Тушка сцинка в инвентаре не просто банальный кусочек мяса, а реальное такое мясцо, с лапками и длинным хвостом. Вот за этот самый хвост и попробую подвесить. Сушеное мясо всё ж таки полезней должно быть. Хвост, в котором под пальцами ощущались позвонки, завязываться в узел никак не желал. Наконец божества-библиотекари (нет таких, но так и хотелось обозначить неведомых подсказчиков) сжалились: