Звездная Кровь. Пламени Подобный
Шрифт:
Сейчас в его Скрижали сияла всего одна по-настоящему неплохая серебряная Руна — Осушение. Ее крайне сложно блокировать — жертву спасет только полностью непроницаемая для рунных эффектов броня, прерывание или уход из зоны видимости. И именно ее можно было попробовать «позолотить» — в связке с Остановкой Времени Осушение или Живые Цепи превращались в очень мощное золотое оружие. С таким уже можно выходить на Арену…
Он применил Повышение — и удовлетворенно кивнул результату.
Иссушение
Руна-Заклинание
Качество:
Активация: 240 капель Звездной Крови
Извлекает влагу изо всех объектов и существ в зоне действия, оставляя после себя лишь сухую, лишенную жизни материю. Способно воздействовать на предметы и природный ландшафт. Время действия Иссушения зависит от устойчивости, количества и размеров объектов наложения.
Время действия: 12 — (???) секунд
Таймер перезарядки: 2 часа
Что-то подобное и ожидалось. Теперь Иссушение могло лишить влаги много существ и осушало не только живое. Хорошая Руна — а если ее усилить, то может стать и отличной, потому что будет способна создать на месте цветущего сада или огромного озера выжженную пустыню… Подобным оружием, но небесного ранга, когда-то были созданы Расколотые Земли.
Новое золото присоединилось к тем, что уже мерцали в его Скрижали. Оставалось Очищение — но его время еще не наступило. Зато пришел черед серебра.
Он Усилил и Изменил Животворный Рост, ибо эта Руна была ключевой. Дар локи хранил его тело дольше и лучше, чем Исцеление, залечивая мелкие и средние раны.
Он Усилил и Изменил Крылья Ветра, превратив их в Крылья Вихря. Теперь они действовали час и были способны отклонить не только метательное, но и ударное оружие.
Он зарядил Громовой Шторм Стихией Воды, превратив его в Грозовую Бурю, настоящий локальный циклон, насыщенный потоками воды и искровой энергией. Эта Руна приобрела дополнительную смертоносность — теперь в зоне ее действия невозможно избежать поражения.
Он повысил до серебра слабенькое Облако Тумана, превратив его в Туманное Поле, а затем Усилил его, сделав Непроницаемым Туманным Полем, которое не только скрывало владельца, но и замедляло врагов. Руна Стихии Смерти добавила в туман отравленную, медленно убивающую составляющую. А затем он создал новую Связку, привязав к Туману предварительно Усиленных и Измененных Призрачных Фантомов. Теперь Смертельный Туман могли наполнять его копии, путающие и отвлекающие противника. Эта серебряная связка была предназначена для контроля поля боя и скрытного передвижения по нему, и она стала грозным оружием, даже без его участия способным смутить сильных и рассеять слабых врагов…
Он Повысил до серебра Водное Лезвие, превратив его в Водный Меч — Незримый выкинул черный камень, но это должно было рано или поздно случиться.
И Повысил до серебра слабенького Черного Ползуна, который стал Змеем, не только удушающим, но и опутывающим Восходящего по рукам и ногам. После двух Усилений Сковывающий Змей был способен раздавить доспехи низшего ранга
И последним Белый Дьявол приступил к бронзе. Ее осталось не так много — большая часть ненужного, в том числе и Предметы Серебряной Форели, уже отправились в сокровищницу Наблюдателя.
Призрачный Взор стал Глазами Странника, способными увидеть многое, недоступное другим. Измененная и Усиленная Чешуя — Отражающей Чешуей, а Порхание превратилось в бронзовое Облегчение Веса. Он также Усилил Шатер Странника и Кошель Странника, ибо о своем удобстве тоже нужно было заботиться. Один из Тысячи создал бронзовую связку из Защитника Восходящего и Парящего Щита, но не для себя. На этом Рунное Мастерство наконец блеснуло серебром — и в завершение он поместил в пустую серебряную Руну старый амулет, снятый с останков Держателя Меча в Затопленных Башнях.
Это был хороший Предмет, когда-то изготовленный его руками. После Усиления он замерцал, получив имя Знака Трех Молний. Знак давал не только ускоренный ток Звездной Крови, подобно Звезде Искателя, но и содержал три заряда его молний, выпускаемых в ответ на каждую атаку, направленную в носителя.
А затем, когда Руны и Символы почти иссякли, и его Скрижаль наконец стала похожа на что-то, достойное серебряного Восходящего, он призвал Морвейн.
Его вторая помощница появилась в том же виде, что и Азимандия — после битвы на болотах, но как всегда — сохраняла ледяное спокойствие. Она огляделась — умиротворяющая обстановка Домена Визу Аран невероятно отличалась от тех мест, где он призывал ее раньше. Но Заклинательницу, повидавшую в Вечности многое, трудно было смутить роскошью Народа Кел, и она лишь склонила голову, приветствуя его.
— Мы в Единстве, мой господин? — спросила Морвейн, и он кивнул:
— Да. Мы в гостях, здесь полностью безопасно, — он обвел руками бассейн, открыл Скрижаль — и стол возле него покрылся яствами и напитками по одному из рецептов легендарного Кел Тара, чья Руна Пира ранее принадлежала одной из Призрачных Дев.
— Отдыхай, ешь и пей, моя Восходящая. Купель в твоем распоряжении, а здесь — то, что ты просила…
Один из Тысячи извлек Руну Наряда, Меняющего Цвет, и Морвейн ловко поймала глиф, любопытно его разглядывая. Ее губы тронула неожиданно теплая улыбка:
— Мой господин не забыл про платье. Благодарю… Не мог бы он дать мне… немного времени?
Белый Дьявол не стал смущать ее, оставив наедине с самой собой, — он знал, что Восходящая хочет привести себя в порядок. К ней требовался совершенно другой подход, чем к Азимандии, ибо Морвейн была некромантом и провидицей, чья гордость однажды уже была сломана. Урок, преподанный Вечностью, стал горьким лекарством, после которого она научилась ценить каждое мгновение жизни, но он же оставил на ее душе неизгладимый шрам. Здесь, в Единстве, Морвейн должна стать одной из его первых опор — и служить так, как служили ему прежде — и потому ей должно чувствовать себя равной, красивой и свободной.