3DSMax.Стефани Рис аним персонажей
Шрифт:
остановитесь и начните рисовать наброски. Да, именно на бумаге. Даже если ваша рука не
вполне тверда при изображении эскизов, прорисовка основных элементов на бумаге поможет при
построении модели задуманного создания. Опишите словами все характерные черты
создаваемого существа. Это иногда помогает в той ситуации, когда только кажется, что ты уже
все обдумал, а на делев воображении еще не сложилась структура объекта. После того как вы
просмотрите зафиксированные
послужат той искрой, которая разбудит ваше творческое воображение, поможет внести в картину
недостающие штрихи и реализовать ваши усилия по объединению лучшей десятки качеств в
одном персонаже.
Требования к образу инопланетянина
Помните, что моделируемое создание не обязано походить на человека. Фактически на его
голове может даже не быть глаз или, напротив, это существо может иметь несколько голов и
много глаз. Но тем не менее необходимо учитывать некоторые закономерности, вытекающие из
фундаментальных потребностей любого существа и частично перечисляе мые ниже.
· Любое существо должно иметь какие-то способы контроля обстанов ки и взаимодействияс
окружающей средой. Это могут быть органы чувств, подобных зрению, слуху, обонянию,
осязанию и вкусу, или любое другое ваше изобретение. В соответ ствии еще с двумя
потребностями, которые перечисляются в следующих пунктах, эти органы чувств дают
возможность фантастическому созданию находить энергию и самку или самца (если у данного
piracy@books-shop.com
вида существ предусмотрено половое размножение), избегать физических опасностей и охранять
зону своего обитания.
· Все существа должны потреблять энергиюопределенного типа для поддержания жизненного
процесса, будь то растительная или животная пища, энергия солнца, а может быть, даже
моторное масло. Вероятно, на теле существа должно быть также некоторое отверстие, через
которое энергия подается в организм, а строение тела должно обеспечивать возможность
подавать энергию в это отверстие. Как бы мы питались без рта и рук? Внутривенное питание
возможно, но не слишком интересно.
· Вероятно, всем существам необходим некоторый способ и соответ ствующее отверстие для
выведения отходов, хотя, как правило, эта функция организма дипломатично пропускается в
процессе анимации. Тем не менее в ходе обдумывания образа неземного создания постарайтесь
задать себе вопрос, как оно будет выполнять указанную функцию и как это может повлиять на
его окружение. Эти раздумья могут помочь представить общее строение тела существа. Решите
также, будут ли две или более функций выполнять
открывается масса различных комических возможностей.
· Нормой для движущихся существ нашей земной биологии является половое воспроизводство, хотя инопланетянин может использовать любой другой выдуманный вами способ репродукции
себе подобных. Тем не менее при конструировании своей модели все-таки подумайте, как много
имеется у человека телесных элементов, предназначенных для повышения способности
репродукции и продолжения рода, включая привлечение партнера. Может быть, ваши
инопланетяне будут с ума сходить от больших ушей; не важно, что это не согласуется с вашим
собственным опытом, главное, чтобы такое поведение согласовыва лось с опытом ваших
существ.
· Всем живым созданиям нужна какая-то форма опоры. Используют ли они для этого ноги, выросты-лож ноножки, реснички, как у инфузорий, шины или некоторую опору, которую нельзя
даже вообразить, — в любом случае этим созданиям требует ся некий способ противостояния
силам гравитации. Даже змеи распределяют свой вес вдоль всей длины своего тела (или по
крайней мере его части). Когда вы конструируете строение опорных частей тела и продумываете
их размеры, учитывайте массу поддерживаемого тела, головы или каких-то других органов и
свойства окружающей среды, в которой живет ваше существо. Если это мир с сильной
гравитацией, то даже легкие твари должны иметь основательную опору.
· Все живые организмы могут быть либо подвижными, либо неподвиж ными, необходимо выбрать
один из этих вариантов (возможен случай, когда одни из ваших созданий могут двигаться вокруг
других, которые в свою очередь установлены на земле неподвижно). Если существа будут
двигаться, нужно предоста вить им какие-то средства для перемещения (ходьбы, ползания,
левитации, просачивания, полета или еще чего-нибудь). После выбора способа передвижения, изучите любое земное существо, которое движется тем же способом, чтобы понять, как построить
убедительную сцену. Обратите внимание, что левитация, или способность преодолевать
притяжение усилием воли, — это наиболее простой способ перемещения для компьютер ных
моделей, так как при этом не требуется заставлять их шевелить ногами, махать крыльями или
совершать какие-то иные движения. Но я считаю, что использование левитации — это обман
зрителя.
· Чтобы сделать ваше существо более интересным для других ему подобных, наделите его какой-
либо способностью к общению. Это может достигаться испусканием звуков посредством