3DSMax.Стефани Рис аним персонажей
Шрифт:
персонажей действитель но реалистичными. Однако, если вы хотите показать, что ваши герои
живут настоящей жизнью, должно заработать воображение. Какие-нибудь специфические
движения ног или коленей, которые в страхе сдвигаются вместе, придадут вашему животному
требуемый характер. В фотографиях Майбриджа (Muybridge) можно высмотреть формы и
механику движений, но они не покажут вам того особенного «нечто», которое только и может
вдохнуть жизнь в компьютерную модель.
Если моделируемый персонаж
придется работать над образом заранее известной личности, характер который предопределен.
Однако, если вы как художник-анима тор сможете внести свой небольшой профессиональный
вклад, это будет способствовать формированию или уточнению характера. Такой подход почти
всегда приветствуется режиссером.
Когда животное должно по сюжету иметь характерные человеческие черты, помните, что
строение его морды отличается от строения лица человека. В большинстве случаев глаза
животного не могут изменять форму, а его щеки — выпячиваться подобно человеческим.
Некоторые животные настолько стройны и мускулисты, что сжатие и растяжение их мышц может
происходить почти незаметно для наблюдателя.
В этой главе мы лишь коснулись основ строения тел и движений животных. Вооружитесь
полученной информаци ей и отправляйтесь собирать собствен ные наблюдения. За некоторыми
из представленных здесь животных наблюдать легче, за другими — труднее. Но всегда помните, что лучший учитель — это ваши собственные глаза.
Содержание следующей главы...
В следующей главе мы испытаем себя в роли Создателя — признаться, это мое любимое занятие.
Мы исследуем строение различных воображаемых существ, от инопланетян до дракона Драко из
фильма « Сердце дракона» ( Dragonheart) компании Universal. Мы поговорим и о динозаврах, но
не потому, что они являются мифически ми существами, а потому, что они давно вымерли.
Сейчас имеется достаточ но много информации, касающейся анатомии динозавров, и вы можете
удивиться, почему разговор о них пойдет в следующей главе. Дело в том, что среди ученых не
затихают споры, были ли эти животные теплокровными или хладнокровными, энергичными или
ленивыми. Мы не знаем точно, как они двигались и даже какова текстура их кожи. Поэтому, как
и в случае с мифическими персонажами, нам придется действовать на основе интуиции. Итак, приготовьтесь, это будет весьма занимательная глава.
www.books-shop.com
Глава 4
Учет функций живых организмов и их адаптации к окружающей среде
Использование
Воспроизведение черт лица
Моделирование мифических и доисторических существ
Моделирование гротескных персонажей: героев, недотеп, задир...
Страна фантазий
В этой главе мы освободим свое воображение от ограничений, присущих миру реальных существ.
Настало время применить полученные в трех предыдущих главах знания о населяющих землю
животных, чтобы научиться творить свои собственные, уникальные создания. Может быть, вашим
призванием являются инопланетяне с их огромными космическими кораблями или драконы,
пролетаю щие по небу и изрыгающие огонь. А может быть, вы мечтаете возродить к жизни
животных, которые вымерли миллионы лет назад, чтобы пополнить множество ирреальных
объектов мультипликационного канала телевизионной сети Turner Broadcasting's Cartoon
Network. Нет границ разнообразию моделей компьютер ных персонажей. Первый тип существ,
который мы будем исследовать, — это инопланетяне, причудливые создания, не перестающие
будоражить воображение фантастов от Жюля Верна до создателей фильма « Звездный поход»
( Star Trek).
Логика зарождения фантастических существ
Единственное, что необходимо вначале, — это идея. Помечтайте о том, какое существо вы хотите
создать. Должно ли оно быть большим и громоздким подобно бронтозавру, или маленьким и
воздушным как фея? Жутким или дурашливым? Реалистичным или преувеличенно комичным?
Если вам не хватает идей, еще раз посмотрите эпизоды из старых фильмов « Звездный поход»
( Star Trek) и « Звездный поход: Следующее поколение» ( Star Trek: The Next Generation).
Достаньте свой лазерный диск с трилогией « Звездные войны» ( Star Wars). Если у вас есть CVA-
версия лазерного проигрывателя, вы можете остановить фильм на любом интересном кадре и
сразу обнаружить дюжину идей. Проведите субботу вместе со своим ребенком за просмотром
утренних мультиков. Комбинируйте и сопостав ляйте. Никогда заранее не знаешь, что может
прийти в голову, если только дать волю воображению.
Если вы уже изучили видеозаписи и просмотрели множество телевизионных фрагментов,