Чтение онлайн

на главную

Жанры

3DSMax.Стефани Рис аним персонажей
Шрифт:

модели абсолютно естественно, отсутствие правильной позы может привести к неточностям в

передаче эмоционального состояния персонажа. Использование в сцене небольших задержек

действия и правильная настройка временных интервалов позволяют улучшить передачу эмоций в

анимации.

Подготовка к действию

Любое действие можно разделить на три составляющие: предварительная стадия, выполнение

основной операции и завершающая стадия. Предваритель ная стадия является подготовкойк

действию

и может даже включать в себя движение, направленное в сторону, противоположную

основному действию. Художники-аниматоры часто забывают об этих подготовительных

движениях, хотя аналогичные действия всегда использовались и в традиционных двумерных

мультипликационных фильмах.

Подготовка может использоваться для концентрации внимания зрителя в нужный момент на

нужной области экрана так, что само действие не пройдет незамеченным. Если на сцене должен

упасть снаряд, за секунду до этого глаза персонажа должны быть направлены в ту сторону,

откуда прилетит этот снаряд.

Подготовительный процесс может варьироваться в зависимости от скорости выполнения

основного действия. Если зритель подготовлен с помощью предварительной стадии, основное

действие не пройдет незамеченным даже тогда, когда оно совершается очень быстро. Если же

зритель не подготов лен, он может не уследить за действи ем, которое произойдет слишком

быстро. В этом случае нужно либо увеличить время выполнения основного действия, либо

усилить подготовитель ную стадию. Если главное действие происходит медленно, подготовитель

ная фаза может быть совсем незначи тельной, ее роль будет осуществляться самим основным

действием.

Совет

Используйте предварительную фазу для любых движений в целях подготовки зрителя к

восприятию приближающегося события.

Подготовительное движение совершенно необходимо, например, когда нужно

продемонстрировать большой вес какого-либо объекта. Попробуйте поставить тяжелый предмет

на полку, или затащить его в кузов грузовика. Вы не сможете сделать это одним легким

движением, конечно если предмет действительно тяжелый, а вы не силач. Иногда, чтобы поднять

www.books-shop.com

тяжелый ящик, нужно качнуться несколько раз всем телом, чтобы получить достаточный момент

инерции. Эти небольшие покачивания перед основным толчком как раз и являются

подготовительным движением.

Иногда,

чтобы поднять тяжелую коробку, человеку приходится перехватить руки, поскольку

поднять груз в первоначальной позе оказалось невозможным. Так появляются дополнительные

подготовительные движения: человек останавливается, сгибает колени, ненадолго опирает на

них тяжелую коробку и перехватывает руки. Если вам понадобится сконструировать такую сцену, не забудьте прогнуть спину компьютерной модели назад и согнуть ее колени.

Подготовительные действия не подразумевают неподвижность персонажа. Например, простого

замедления движений может оказаться достаточно для подготовки основного действия. Когда

человек встает из сидячего положения, подготовительные движения могут сделать картину

намного более реалистич ной. При реализации такого движения сперва происходит небольшой

наклон спины назад, при этом голова опущена, а руки лежат на подлокотниках кресла. Вслед за

этим выполняется движение вперед, человек встает на ноги, его голова поднимается, а линия

взгляда выравнивается (см. рис. 5.28).

Завершающая стадия движения

Точно так же, как подготовительная стадия движения настраивает зрителя на происходящее

вслед за ней действие, завершающая стадия помогает окончить действие реалистичным образом.

Действия человека редко завершаются внезапной остановкой, обычно они еще продолжаются

после завершения основного движения. Например, когда игрок бросает мяч, после отрыва

а

б

в

www.books-shop.com

г

д

е

Рис. 5.28Когда сидящий человек встает, этому действию обычно предшествуют

подготовительные движения

мяча от руки она продолжает какое-то время двигаться по инерции.

В большинстве случаев части тела, участвующие в совершении какого-либо действия, движутся

Поделиться:
Популярные книги

Возвышение Меркурия. Книга 12

Кронос Александр
12. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 12

Кодекс Охотника. Книга XXIV

Винокуров Юрий
24. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIV

Буря империи

Сай Ярослав
6. Медорфенов
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Буря империи

Месть за измену

Кофф Натализа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Месть за измену

Деспот

Шагаева Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Деспот

Осознание. Пятый пояс

Игнатов Михаил Павлович
14. Путь
Фантастика:
героическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Осознание. Пятый пояс

Тринадцатый VII

NikL
7. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VII

Эра мангуста. Том 4

Третьяков Андрей
4. Рос: Мангуст
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эра мангуста. Том 4

Ветер перемен

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ветер перемен

Приручитель женщин-монстров. Том 11

Дорничев Дмитрий
11. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 11

На границе империй. Том 7

INDIGO
7. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
6.75
рейтинг книги
На границе империй. Том 7

Прометей: владыка моря

Рави Ивар
5. Прометей
Фантастика:
фэнтези
5.97
рейтинг книги
Прометей: владыка моря

Бракованная невеста. Академия драконов

Милославская Анастасия
Фантастика:
фэнтези
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Бракованная невеста. Академия драконов

Кодекс Охотника. Книга XXII

Винокуров Юрий
22. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXII