Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Артур, племянник Мордреда
Шрифт:

— Почему же тогда Логрус не убил Мордреда?

— Не знаю. — Сказал Бансес. — Возможно, ему повезло. Возможно, были и другие

причины… Но я бы на вашем месте на это не рассчитывал.

— Уверяю вас, я ничего не имею против Хаоса как такового.

— Даже если это действительно так, риск, которому вы себя подвергните, чрезвычайно

велик. Вы не представляете, с чем столкнетесь.

— Я проходил Лабиринт. — Напомнил я. — Знаю — будет

трудно. Но, думаю, я

справлюсь.

— Насколько мне известно, — вмешался Ариман. — Лабиринт представляет собой

неизменный геометрический узор, по линии которого необходимо двигаться до тех пор, пока не

придешь к центру?

— Да, это так. — Подтвердил я.

— Во время прохождения у вас возникают какие-нибудь… иллюзии?.. видения?.. Или вы

боретесь с чистым сопротивлением Знака?

— Чем дальше, тем выше сопротивление. — Сказал я. — Иллюзии… нет, этого нет.

Лабиринт возвращает воспоминания, даже самые глубокие, давно забытые…

— В Логрусе все по-другому. — Сказал Ариман. — Он не возвращает воспоминания, а

отнимает их. С каждым шагом вы будете терять часть себя. В конце не останется ничего. Только

ваша воля.

— В Лабиринте испытываешь похожие ощущения. С каждым шагом инерция прожитых

дней возрастает — до тех пор, пока все воспоминания не всплывут на поверхность, не станут

силой, работающей против тебя. Лабиринт раскладывает личность как уравнение, и лишь воля

остается той неопределенной величиной, которая может нарушить баланс.

— Уравнение?.. — Усмехнулся Ариман. — Баланс?.. При прохождении Логруса, вы

будете думать, что оказались в кошмарном сне. Бесконечный бег сквозь темный лес, без памяти о

том, кто вы, не имея возможности проснуться… Реальность будет постоянно меняться. Не будет

никаких линий, по которым нужно идти. Вместе с тем, если вы оступитесь, то погибните.

— Я не понимаю, — сказал я. — Если линии нет, как можно с нее сойти?

— Путь будет, хотя вы его и не увидите. Логрус — парадоксален, абсолютно

противоположен любой упорядоченной структуре, и может быть описан только

взаимоисключающими утверждениями. Когда вы вступите на него, вы выпадете из привычной вам

реальности. Если сущность Лабиринта — стабильность, то сущность Логруса — изменчивость.

Чтобы почувствовать путь, вам придется полагаться только на интуицию. Правила будут

177

постоянно меняться. Если в какой-то момент перед вами появится четкое указание, куда следовать

— не спешите принимать это указание за конечную истину. В некоторых ситуациях вам придется

повернуть, в других — идти в указанном направлении, в третьих — двигаться в противоположную

сторону. Предсказать, с чем вы столкнетесь, я не могу. Для каждого посвященного Логрус создает

индивидуальный маршрут. Могу лишь предупредить: большинство ловушек, которые появятся на

вашем пути, будут построены на принципах упорядоченного мира, за который вы изо всех сил

станете цепляться. Логрус обратит против вас все правила, которые вы попытаетесь ему навязать.

Не

ищите системы там, где ее нет. Откажитесь от разума. Не задумывайтесь. И не

останавливайтесь.

— Спасибо. — Сказал я.

— Вы все еще хотите попробовать? — Спросил Ариман.

— Да.

— Никаких сомнений?

— Никаких.

— Ну что ж, пойдемте.

Мы встали.

На самом деле, сомнения у меня были, и очень большие. Как можно пройти узор, если

узора, строго говоря, и вовсе нет? Как выбирать путь?.. Интуиция — слишком неопределенная

штука, чтобы всерьез на нее полагаться. Она может сработать раз, другой, третий, но в ситуации,

когда любой неверный шаг станет последним, а сам путь невидим, шанс допустить ошибку будет

постоянно возрастать.

…Сквозь тени Хаоса, сквозь безумные комнаты и перекрученные залы, обрывки

открытого пространства в запыленных коридорах, сквозь огонь, похожий на туман и текучий

лед… Отражения, сплетенные в запутанный клубок, появлялись и исчезали быстрее, чем я успевал

их запомнить. Ариман и Бансес двигались впереди — иногда скользили, иногда летели, иногда

шли — Эдуин поддерживал меня за руку, не давая затеряться в дебрях Путей, Танат, как

молчаливая аллегория смерти, замыкал наше шествие.

Во времена Мерлина дорога к Логрусу начиналась в Путях Сухэ, но с тех пор, как

Хранителем стал Бансес, маршрут к Логрусу включал в себя обязательную остановку в притворе

Храма Змея. В этом мрачном строении мы, впрочем, задержались недолго — прошли через

складку в Отражениях дальше и вниз, по исчезающей лестнице мимо призрачных огней… по

коридору, охраняемому двумя Огненными Ангелами… за железные врата, что с глухим лязгом

сомкнулись за нашими спинами…

Мы оказались в огромном помещении… нет, не так… Мы оказались в помещении,

Поделиться:
Популярные книги

Неудержимый. Книга XII

Боярский Андрей
12. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XII

Гром над Академией. Часть 1

Машуков Тимур
2. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Гром над Академией. Часть 1

Вперед в прошлое 3

Ратманов Денис
3. Вперёд в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 3

Черный Маг Императора 12

Герда Александр
12. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 12

Гром над Империей. Часть 4

Машуков Тимур
8. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Гром над Империей. Часть 4

Пенсия для морского дьявола

Чиркунов Игорь
1. Первый в касте бездны
Фантастика:
попаданцы
5.29
рейтинг книги
Пенсия для морского дьявола

Солдат Империи

Земляной Андрей Борисович
1. Страж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Солдат Империи

Сердце для стража

Каменистый Артем
5. Девятый
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.20
рейтинг книги
Сердце для стража

Законы Рода. Том 7

Flow Ascold
7. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 7

Метатель. Книга 3

Тарасов Ник
3. Метатель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель. Книга 3

На границе империй. Том 10. Часть 1

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 1

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Курсант: назад в СССР 9

Дамиров Рафаэль
9. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 9

Адвокат вольного города

Парсиев Дмитрий
1. Адвокат
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Адвокат вольного города