Бухидо. Кодекс Трудовика
Шрифт:
Вот золото - уже ближе к истине, особенно если системное. Правда от зомби им откупиться не получится. Ну, не ценят эти твари глупые старые добрые товарно-денежные отношения, да и с коммуникативными навыками у них полный швах. Мзду берут только мясом, причем твоим же собственным. А мне мое мясо и самому пригодится. К тому же, даже на системное золото не все можно купить.
А вот очки характеристик - другое дело! Моя прэ-э-э-лесть! Единственные вложения, которые никогда не пропадут бесследно, это вложения в себя!
После срочной встряски выносливости выходило, что еще триста с хвостиком очков остались
А ведь моя верная секира для улучшения своих свойств потребляла те же самые очки. Как же это я про нее забыл-то? Дело даже не в том что меня ее текущие возможности чем-то не устраивали, но ведь я-то теперь ушел очень далеко и с этой точки зрения свое грозное оружие давно перерос. Какие штрафы за это может наложить Система, проверять в бою не очень-то и хотелось. Самое глупое что можно сделать - выйти на бой с неподготовленным оружием. Уж мне ли, мастеру-артефактору, этого не знать? Однако вот же! На радостях чуть не проспал этот момент. Сапожник, блин, без сапог.
Итак, решено!
Вливаю не глядя полусотню в секиру. Еще столько же достанется силе и здоровью. Остаток раскидаю поровну между тремя не столь уж важными атрибутами. Пусть даже харизма, ловкость и удача несколько пострадают. Это не так уж, по моему глубокому убеждению, страшно.
Харизма, насколько было понятно из скудного описания, в общем, отвечала за умение договариваться и торговлю в частности. Поскольку, во-первых, на ближайшее время таких задач передо мной не стояло, а во-вторых, добрым словом и увесистой секирой можно добиться гораздо большего, нежели одним добрым словом, она получила самый минимум.
Чуть больше, но тоже не так много, досталось удаче. Ибо это мутная характеристика была самой загадочной, но помимо нее у меня был открыт еще и не совсем понятный "Фарт", который, вроде как, выполнял схожие функции, только с несколько другой направленностью. Вот я и понадеялся, что вместе они как-нибудь в случае чего вытянут.
Оставшуюся львиную долю пойнтов поглотила ловкость. Вышло немногим меньше чем, например у силы. И это не могло меня не радовать. Насколько я успел разобраться в принципах практикуемого в системных мирах военного искусства, зачастую побеждает не тот, у кого бандура больше, а тот, кто может приложить противника быстрее и качественнее. Ну и сильнее, само собой. Так что этот на коленке конструированный билд, в первом приближении выглядел очень даже рабочим. Хотя, чего скрывать, сомнения насчет его эффективности, меня все же грызли. Неприятно будет узнать непосредственно в момент получения по башке что, к примеру, пары пунктов скорости были бы совсем не лишними, а вот харизмы как раз хватило на то, чтобы противник, отоваривая меня щедрой рукой, при этом умилялся.
Мой двойник из будущего - редкостная скотина! Ну, вот чего ему стоило дать пару советов о том, куда действительно стоит вложиться, а что в будущем не пригодится? У самого-то, небось, с этим все нормально. Вот жмот!
Оставалось только надеяться что интуитивно раскиданные усиления будут работать как задумывалось. А вот профит от прокачки Огнеборца я получил моментально.
"Поздравляем!" - сказала Система, после того как секира проглотила скормленные ей баллы.
– "Ваше оружие достигло новой ступени. Доступно единение. Принять? Да/Нет".
К-хм... Я даже растерялся.
Что это за ерунда такая? Само название вызывает целый ворох вопросов. Кого с кем, предполагается "единить", и главное в каком таком смысле? Ты мне вот сейчас что предлагаешь: запихнуть секиру в меня или меня в секиру? Или это будет единение на каком-то другом уровне? Духовном? Атомарном? Может, философском?
Никакого описания к предлагаемой процедуре Система не выдала. Оставалось только на свой страх и риск согласиться или отказаться.
Если подумать, я вовсе не хотел превращаться в мутанта с торчащим из... ну, предположим что откуда-нибудь, Огнеборцем. Только народ зазря пугать.
С другой стороны было жуть как интересно! Наверняка откроются такие плюшки, о которых раньше я и мечтать не мог. Хотя, куда уж круче-то? Топор и так, подобно молоту Тора выскакивает из инвентаря даже раньше, чем я успеваю об этом подумать, по первому моему требованию. Возвращается в руку, если швырнуть им в противника. Потерять или сломать секиру просто невозможно. Не оружие, а бомба! Ну, вот как его еще можно улучшить?
Кроме того, если я откажусь, меня потом мое же любопытство и внутренний хомяк поедом сожрут. И потом, а вдруг это прямо-таки именно то, что поможет мне одолеть крутую эльфийку, а без этого к ней и соваться не стоит, порвет как Тузик грелку?
Мысленно зажмурившись в ожидании чего угодно, я осторожно жамкнул "Да".
Слава всем системным Богам (ну и той странной троице, которую мне предлагалось грохнуть, пусть тоже зачтется), ничего мне никуда не засунули. Оказалось, что так называемое единение работает всего-навсего на уровне умений, имеет несколько уровней, и за каждый полагается новый уникальный скил. За первый дали вот это:
"Вам доступно совместное умение "Призрачная рука". Сражайтесь вашим оружием силой мысли без использования собственных конечностей! Смотрите глазами своего оружия, чувствуйте им, станьте продолжением друг друга! Примечание: Физические ограничения отсутствуют".
Вот и все описание. Скудно? Согласен!
Фишка оказалась в том, что более глубокого разъяснения было и не нужно. Стоило мне только активировать умение, как все вдруг встало на свои места.
Если даже внешне это выглядело очень эффектно: ну, представьте, Огнеборец летал вокруг меня сам по себе, крутился и выписывал сверхсложные кренделя, как будто обладал собственным разумом, то описать внутренние ощущения было практически невозможно.
Я и вправду мог ВИДЕТЬ им как будто третьим глазом, чувствовать движение обтекающего лезвие воздушного потока, управлять так ловко, словно он был частью меня, как еще один орган, с которым я будто бы родился и прожил всю жизнь. А самое сладкое - ограничений и правда не было!