Черная черепаха
Шрифт:
– Стинг, заколебал. Не шуми.
– Ну, что расскажешь, Сергеич?
– обратился к Доку командир.
– Ты ж у нас самый рассудительный.
Некромант тяжко вздохнул.
– Не нравится мне тут.
– Когда тебе вообще что-то нравится, Док?
– хохотнул Берс.
– Давай не нагнетай. Может, подсветишь чем? Факелы тут не особо помогают. У тебя же было что-то помощнее?
Маг запулил в воздух несколько светящих шаров, которые прилипли к потолку, давая рассеянный голубоватый свет. Сами шары были не очень яркими, но это было даже к лучшему - во тьме пещеры они бы
– Вот то, что здесь темно, как в гробу - уже хреновый признак, - проворчал Док.
– Когда пещеру делают для игроков, о таких вещах заботятся. В любое игровое подземелье можно без факелов вообще идти - там они либо не нужны, либо на каждом шагу валяться будут. А здесь больше похоже на природную пещеру. Ну, в смысле, которая сама собой образовалась.
– Это игра, Док. Здесь ничего само собой не образуется.
– Да не скажи. Это ж не просто нарисованные объекты - тут же все имеет свой вес, фактуру...
– он подобрал какой-то булыжник и взвесил его на ладони.
– И законы физики тут имитируются довольно точно. Если не считать магии, конечно.
– И к чему ты клонишь?
– Ну, вот, например, воду слышите?
– Ага, - кивнул Стинг.
– Журчит и журчит отовсюду. Будь мы в реале, я бы уже писить захотел.
– Ага. И с потолка вон капает.
– Сдается, мне, что неспроста это все. Возможно, вода тут подмывает мягкую породу, и просачивается сюда. Правда, мне вообще непонятно, откуда она берется.
– Из реки. Вон, водопад же рядом.
– Так и река странная. Она течет с вершины горы, водопадами спускается вниз и впадает в озеро недалеко от Склепа Сарина. Я, конечно, не геолог, но выглядит это бредово, если задуматься. Серый пик - это тупо огромная скала. Там на вершине даже озера никакого нет. Мы же, я помню, были в верховьях этой реки - там водопад хреначит прямо из щели в камне.
– Тут на вершине - Черная черепаха. Великий алтарь стихии Воды, - сказал я.
Док хохотнул.
– Ну да, и он творит воду прямо из камня. Не, я не думаю, что тут админы магию подключали. Как я заметил, тут чаще всего все очень реалистично. Где можно обойтись без магии - обходятся без нее. Не удивлюсь, если где-то над нами здоровенный подземный резервуар, куда воду накачивают насосами.
– Ну и что думаешь, это все водой подмыло?
– Ну, там, вверху, где мы спускались, точно видно, что здоровенный пласт подточило водой. Там до сих пор ручейки кое-где по стенам бегут. Но вот этот вот кратер... Скорее похоже на то, что огроменный кусок скалы обрушился под собственным весом. Может, вирт-дизайнеры внизу слишком большое подземелье замутили, а потолок возьми и рухни. Они ж сопромат не изучают. Гуманитарии же. Творческие личности.
– Ага. Альтернативно одаренные.
– Слушайте, а точно! Говорили же, что под Серым пиком будет какой-то большой данж, - вспомнил Берс.
– Типа гробницы какой-то...
– Так Склеп Сарина же есть.
– Да какой это данж? Склеп - он и есть склеп. А в рекламе говорилось, что там целый некрополь будет, - вздохнул Док.
– Я новости прям отслеживаю - в некрополе этом вещи классные должны падать для моего класса. Но что-то обещают-обещают с
– Ну, вот тебе и ответ.
– А может, это все-таки какой-то скрытый квест?
– спросила Ката.
– Ага, как же. Не верю я в скрытые квесты и скрытые данжи - поморщился Док.
– Нафига разработчикам тратить время на контент, который большинство игроков вообще не увидит? Им и основного-то здорово не хватает. Так что, если что-то здесь скрыто - значит, либо это недоделано, либо вообще сломано. Так что суемся мы сюда на свой страх и риск.
– Мне пофиг, - пожал плечами Берс.
– Ну, а куда пойдем-то? Чего еще огр рассказывал?
– Да он ничего особо-то и не успел показать. Налево, говорит, пойдешь - золотишко найдешь. Не то третий, не то четвертый ход отсюда. Там еще бочка разбитая должна валяться. Направо пойдешь - там что-то типа муравейника дрэков. Там они плодятся и через всякие мелкие ходы наружу вылезают. Ну, а прямо пойдешь...
– Смерть свою сыщешь, - Стинг сплюнул в пропасть.
– Ладно, пройдемся по порядку, - распорядился Терехов.
– Для начала - что там насчет золотишка.
Указанный Дракенбольтом лаз мы отыскали довольно быстро - рядом с ним, действительно, валялся бочонок, брошенный, видимо, самим огром. Вел он в слепую кишку глубиной метров пятнадцать, идущую вниз под довольно крутым уклоном. На стенах виднелись следы от кирки, а под ногами валялись каменные обломки. Похоже, изначально этот штрек был просто расщелиной в скале, и огру приходилось расширять её, чтобы нормально пролезть.
Продвигались мы не торопясь - Док то и дело останавливался, подбирал какой-нибудь камень и внимательно его осматривал - видно, идентифицировал. Судя по тому, что все свои находки он отбрасывал, ничего ценного ему не попалось.
В конце кишка расширялась, образуя несколько неглубоких ответвлений - похоже, огр пробовал копать в разных направлениях, но потом бросил. В одном месте ясно было, почему - там было вкрапление какого-то темного, почти черного монолитного камня, на котором кирка оставляла только неглубокие царапины - видно, слишком крепкий.
Напуганная светом факелов, в сторону порскнула длиннохвостая крыса размером с питбуля. Ката совсем по-девчачьи взвизгнула и послала ей вдогонку ледяной заряд.
Здесь мы немного задержались - ждали Дока, который внимательно оглядывал стены и кучи отработанной породы. На лоб он себе подвесил маленький светящийся шарик и стал похож не то на шахтера в каске с фонариком, не то на прямоходящую и вечно чем-то недовольную рыбу-удильщика.
– Ну, чего, Сергеич? Не томи!
– поторопил его Терехов.
– Я еще раз говорю - я ж не геолог, - пожал тот плечами.
– Хотя, какая разница - тут, похоже, горные породы вообще случайным образом формируются. Кроме тех мест, где разработчики прям вручную богатые жилы заложили.
– Ну, и?
– Да есть, есть вкрапления. Золотоносная руда. Разной степени паршивости. Вот этот кусок - содержание золота 15 процентов. Этот - двенадцать. Это - вообще семь. Этот... Хм!
Последний камешек он оглядел придирчивее, протер рукавом и спрятал в инвентарь.