Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

______________

* Мелкие воры, карманники (жарг.).

** Катран - место, где собираются картежники (жарг ).

*** Капуста - валюта (жарг.).

– Вы лично во что играете?

– Как правило, в стос, секу, терц, деберц*.

______________

* Названия азартных карточных игр.

– А в буру, очко?

– Господь с вами, Игорь Андреевич!
– впервые назвал следователя по имени-отчеству Астахов.
– Бура и очко - сявские игры, для всякой мелюзги, из той, что ошивается возле гостиниц, в парках и кафе. Самое большее, на что они способны,

это облапошить лоха*, прибывшего с Севера или Дальнего Востока... Знаете, как это делается? Заманивают какого-нибудь буровика из Тюмени или морячка в такси, следующее из аэропорта в город. Один из шулеров, которого шофер берет по дороге, тоже представляется курортником, как правило моряком. Да еще для пущего доверия надевает фуражку с крабом. По пути машина якобы ломается. "Моряк", чтобы скоротать время, предлагает сыграть в "тридцать одно" или "японское танго". Правила - проще пареной репы!.. Поначалу лоху дают выиграть. Он входит в азарт. Вот тут его и подлавливают!.. Но что для меня какая-нибудь тыща или полторы? Мне подавай лобовика**.

______________

* Лох - жертва карточных шулеров (жарг.).

** Лобовик - играющий по-крупному.

– Так ведь у лобовиков тоже мухлюют, - заметил Игорь Андреевич.

– Еще ка-ак!
– протянул Астахов.
– Зеркальце в перстне, например, чтобы при сдаче видеть карту противника... Или сажают его спиной к зеркалу на стене. Называется "посадить фраера под фонарь".

– Слышал об этих приемах, - сказал Чикуров. Ему интересно было узнать что-нибудь новенькое, авось пригодится в дальнейшей работе, поэтому он спросил: - А какие еще есть?

– О, масса!
– охотно рассказывал Астахов.
– Один из способов подсматривать карты из другой комнаты.

– Каким образом?

– На стену вешается ковер, обычно цветной, пестрый, а в нем небольшая дырочка. В стене, конечно, тоже. Через нее "ассистент" подсматривает карты и при помощи определенных знаков сообщает играющему напарнику.

Следователь вдруг вспомнил странную причуду Скворцова-Шанявского, о которой сообщила хозяйка флигеля Александропулос, где квартировал покойный: он тоже вешал ковер на пустой дверной проем!

"Если не для шулерства, тогда для чего же еще?" - подумал Чикуров.

Астахов тем временем продолжал:

– Насчет подсматривания иной раз такую изобретательность проявляют, что только диву даешься! При помощи системы зеркал, из-под пола, с дерева за окном...

– Я слышал, что карты метят, - сказал Игорь Андреевич.

– Совершенно верно! Но главное не пометить, а как добиться того, чтобы во время игры на столе была именно тобой помеченная колода... К чему только не прибегают! Внедряют, так сказать, свои колоды в ближайших магазинах, предлагают купить у якобы незнакомых лиц, а на самом деле это подставные люди, и так далее, и тому подобное... В прошлом году в Сухуми состоялся, как говорится, матч века. Это была "коррида"!

Игорь Андреевич знал этот термин: в "корриде" встречались игроки с самыми высокими ставками.

– Представляете, с одной стороны, Копченый - король стоса и деберца! Гремел по всему Черноморскому побережью!

Да что побережье - его знали в Москве, Ленинграде и других городах, где самые фешенебельные катраны!.. А с другой - некто Маэстро! До этого мало кто о нем слышал... Так вот, "коррида" шла месяц! И Копченый проиграл... Как вы думаете, сколько?

– Гадать не хочу.

– Четырнадцать миллионов!

– Да ну?!
– все-таки поразился Чикуров.

– Факт. Копченый проиграл все деньги, которые выиграл за всю свою жизнь!

– Как же это удалось Маэстро?
– полюбопытствовал Чикуров.

– Выяснилось, что он готовился к этой "корриде" целый год. Представляете, меченные им колоды были не только в Сухуми и близлежащих городах, но по всему берегу Черного моря - от Батуми до Крыма! Везде! В киосках, в магазинах, на базарах, у цыган и так далее!

– Ну а вы сами часто выигрываете?

– Я, Игорь Андреевич, ас! Проигрыш для меня - вещь чрезвычайная. Огромный опыт, интуиция, математические способности. Знаете такую - теорию игр? Ее разработали еще в начале века математики Борель и Нейман. Так вот, согласно этой теории я всегда выбираю самый оптимальный вариант игры.

– Но есть еще и теория вероятностей, - сказал Чикуров.
– А по ней человеку не может везти в ста процентах случаев. Выигрыши и проигрыши, как правило, происходят равномерно. Так что постоянно обыгрывать партнеров без "кованых", "коробочки", "живчика", "насыпной галантины" и прочего просто нельзя, - щегольнул он знанием шулерских приемов.

– А если я с таким же успехом играю в биллиард?
– хмыкнул Астахов. Спросите - почему? Секрет фирмы!

– Гипноз? Кстати, вы и его применяете, чтобы держать в узде ваших собратьев в Киникии?

Астахов ничего не ответил.

– Ну, хорошо, вернемся к Южноморску... Ваш самый большой выигрыш?

– Около миллиона.

– У кого?

– У Варламова. Вам известен такой?

– Да, - сказал Чикуров, и продолжал: - У Решилина вы тоже выиграли?

– Выиграл, - подтвердил Астахов.

Назвал он и другие свои жертвы: "облепихового короля" Привалова, киноартиста Великанова, а также аспиранта из Средневолжска Глеба Ярцева.

– Ярцев - шулер, - сказал Астахов.
– Но вот каким способом он мухлюет, я так и не разобрался. Но в том, что брал не интеллектом, я уверен.

– Ну а теперь, Павел Кузьмич, поговорим о Скворцове-Шанявском, - решил не сбавлять темп следователь, - сколько вы выиграли у него?

– Пятьсот десять тысяч.

– А для чего посетили его после Южноморска в Москве?

– Так он знаете кто? Фуфлыжник!
– возмущенно произнес Астахов.

– Что, не мог отдать долг?

– Да просто не хотел!

– И вы решили выбить у него этим?
– Чикуров показал окурок в целлофановом пакете.

– Пардон, а что мне оставалось делать? Скворцов-Шанявский отнюдь не голубых кровей, поверьте, - сдался Астахов и ткнул пальцем в небольшой шрам на своем подбородке.
– Его работа! Хорошо, что у меня отменная реакция, не то раскроил бы он мне череп пресс-папье! Если хотите, я оборонялся.

Поделиться:
Популярные книги

Дайте поспать! Том III

Матисов Павел
3. Вечный Сон
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том III

Путь Чести

Щукин Иван
3. Жизни Архимага
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Путь Чести

Энфис 2

Кронос Александр
2. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 2

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2

Сводный гад

Рам Янка
2. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Сводный гад

Книга пяти колец. Том 3

Зайцев Константин
3. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Книга пяти колец. Том 3

Диверсант

Вайс Александр
2. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Диверсант

Ученичество. Книга 2

Понарошку Евгений
2. Государственный маг
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ученичество. Книга 2

Титан империи 3

Артемов Александр Александрович
3. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Титан империи 3

Последний попаданец 9

Зубов Константин
9. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 9

Измена. Право на сына

Арская Арина
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на сына

Неестественный отбор.Трилогия

Грант Эдгар
Неестественный отбор
Детективы:
триллеры
6.40
рейтинг книги
Неестественный отбор.Трилогия

Хозяйка дома на холме

Скор Элен
1. Хозяйка своей судьбы
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка дома на холме

Гром над Академией. Часть 2

Машуков Тимур
3. Гром над миром
Фантастика:
боевая фантастика
5.50
рейтинг книги
Гром над Академией. Часть 2