КОМПАС-3D V10 на 100 %
Шрифт:
Рис. 6.15. Настройки операции выдавливания на панели свойств
Программно это все реализуется следующим образом (листинг 6.2).
// iPart – указатель на объект класса ksPart,
// верхний элемент дерева построения детали
// создание интерфейса операции выдавливания
// с помощью метода ksPart::NewEntity,
// которому передаем идентификатор o3d_bossExtrusion
iBossExtrusion := ksEntity(iPart.NewEntity(o3d_bossExtrusion));
if (iBossExtrusion <> nil) then
begin
//
// инициализируем интерфейс настроек операции выдавливания
iBossDef := ksBossExtrusionDefinition(iBossExtrusion.GetDefinition);
if (iBossDef <> nil) then
begin
end;
end;
Несколько замечаний. Данный фрагмент кода будет работать лишь в версиях КОМПАС-3D V8 Plus или выше, поскольку в этих версиях появилась возможность многотельного моделирования. При написании программ для более ранних версий КОМПАС, в качестве первой (подчеркиваю – лишь первой) операции выдавливания вместо константы типа o3d_bossExtrusіon следует использовать o3d_baseExtrusіon, то есть базовую операцию выдавливания (так как в КОМПАС-3D V8 и более ранних версиях в детали могло быть лишь одно тело, имеющее общую базовую формообразующую операцию). Для всех следующих операций нужно применять o3d_bossExtrusіon, как и в КОМПАС-3D V8 Plus и более поздних версиях. Еще одно отличие версии КОМПАС-3D V8 Plus от предыдущих состоит в названии класса для получения определения интерфейса (параметров операции). При многотельном моделировании можно сразу использовать ksBossExtrusіonDefіnіtіon, в более ранних версиях КОМПАС первым всегда должен применяться интерфейс ksBaseExtrusіonDefіnіtіon, а все следующие за ним – ksBossExtrusіonDefіnіtіon. Это, тем не менее, не приводит к серьезным усложнениям, так как методы и свойства этих двух классов идентичны.
Все сказанное касается и других формообразующих операций (за исключением вырезания, которое по определению не может быть базовой операцией). Из чего следует, что в более ранних версиях КОМПАС и для кинематической операции, и для операции по сечениям первой всегда следует реализовать базовую операцию.
Совет
Даже если вы создаете плагин для версии КОМПАС-3D V8 Plus или выше, все равно желательно не забывать о первой операции, как о базовой. Мало ли в какой версии КОМПАС будут работать пользователи с вашей программой.
Теперь рассмотрим параметры операции выдавливания и способы их настройки.
1. Направление выдавливания в КОМПАС выбирается из раскрывающегося списка Направление на панели свойств (рис. 6.16).
Рис. 6.16. Выбор направления операции выдавливания
Программным аналогом направления является свойство directionType (тип – SmallInt) интерфейса ksBossExtrusіonDefіnіtіon (или ksBaseExtrusіonDefіnіtіon). Для него предопределены четыре значения:
• dtNormal (прямое направление) – направление добавления материала совпадает с направлением нормали к базовой плоскости (то есть плоскости, в которой размещается эскиз выдавливания);
• dtReverse (обратное направление) – направление выдавливания противоположно направлению нормали;
• dtBoth (в оба направления) – величина выдавливания задается отдельно для каждого направления;
• dtMіddlePlane (средняя плоскость) – выдавливание происходит
Направление выдавливания устанавливается очень просто (листинг 6.3).
iBossExtrusion := ksEntity(iPart.NewEntity(o3d_bossExtrusion));
if (iBossExtrusion <> nil) then
begin
iBossDef := ksBossExtrusionDefinition(iBossExtrusion.GetDefinition);
if (iBossDef <> nil) then
begin
// задаем направление выдавливания
iBossDef.directionType := dtNormal;
end;
end;
2. Способ выдавливания (рис. 6.17).
Рис. 6.17. Выбор способа выдавливания
Для этого типа настроек в API системы также предусмотрены константы:
• etBlіnd (на расстояние) – проводит выдавливание на величину, заданную в поле Расстояние 1 (или Расстояние 2, если задано направление dtReverse или dtBoth);
• etThroughAll (через все) – при наличии другой геометрии (других формообразующих операций) выдавливание происходит через все тело детали; значение величины выдавливания игнорируется;
• etUpToVertexTo, etUpToVertexFrom (до вершины) – система переходит в режим ожидания указания пользователем вершины, до которой будет осуществлено выдавливание. Введенное значение величины выдавливания игнорируется. В программе эту вершину следует задать явно еще на этапе разработки проекта;
• etUpToSurfaceTo, etUpToSurfaceFrom (до поверхности) – аналогично режиму построения до вершины, в данном режиме система ожидает выбора пользователем трехмерной поверхности. Значение величины выдавливания также игнорируется. Как и для вершины, плоскость в программе следует указывать явно;
• etUpToNearSurface (к ближайшей поверхности) – выдавливание проводится к ближайшей поверхности, которую система автоматически определяет в направлении выдавливания.
3. Расстояние выдавливания – вводится пользователем в соответствующем текстовом поле (полях).
4. Угол наклона операции выдавливания. На панели свойств задается направление наклона (внутрь или наружу), а также сам угол наклона.
Параметры операции, описанные в пп. 2–4, устанавливаются с помощью единого метода интерфейса ksBossExtrusіonDefіnіtіon::SetSideParam (листинг 6.4).
iBossExtrusion := ksEntity(iPart.NewEntity(o3d_bossExtrusion));
if (iBossExtrusion <> nil) then
begin
iBossDef := ksBossExtrusionDefinition(iBossExtrusion.GetDefinition);
if (iBossDef <> nil) then
begin
iBossDef.directionType := dtNormal;
// Если первый параметр имеет значение true,
// это значит, что все следующие параметры
// задаются для направления выдавливания dtNormal.
// Если установить значение параметра равным false,
// значит все следующие параметры
// определяются для обратного направления.
// Второй параметр задает способ выдавливания (etBlind);
// третий параметр – величина выдавливания (25 мм);
// четвертый параметр false – уклон вглубь (true – наружу)
// последний параметр – величина уклона в градусах
iBossDef.SetSideParam(true, etBlind, 25, false, 10);
end;
end;