Мирра
Шрифт:
***
[Джихибукай Ши] нанес обезумевшему от боли волку глубокую резаную рану на шее, забирая последние крупицы Жизни. На Влада снизошел золотой столб света и как снежный ком обрушился шквал сообщений:
[Снежный Волк] мертв. Вами получено 8(+2) единиц опыта и 14 медных монет.
Поздравляем, Вы перешли на пятый уровень! Награда: +20 Жизнь, +10 к Доступным характеристикам и две попытки бросить кости Судьбы.
Вы первый в Мирре, кто перешел на пятый уровень. За героическое достижение второго уровня “Впереди всех” Вам полагается щедрая награда: +10 к Известности и +10 к Жизни. Также Вам
Влад с нетерпением ждал этого момента. Взятие персонажем пятого уровня является одним из переломных моментов в игре: новая экипировка, возможность создания и присоединения к гильдии, доступ к подземельям и пвп-режиму.
– Вот теперь можно и кубики побросать, - довольно потирал он руки.
Но перед этим Влад открыл инвентарь и достал оттуда фиолетовую коробочку, перетянутую красной подарочной ленточкой с бахромой. Нетерпеливо потянув за красиво завязанный бант, [Набор Начинающего Искателя Приключений] поглотила яркая вспышка белого света и на землю посыпались разноцветные зелья.
Всего из набора выпало десять [Базовых Зелий Жизни], пять [Базовых Зелий Ярости] и два [Базовых Зелья Берсерка]. Первые два в представлениях не нуждаются, а вот третье, которое не продается у торговца и потому являющееся самым ценным из них, увеличивало Атаку персонажа на 10% в течение тридцати секунд.
Влад быстренько покидал зелья в инвентарь. Затем раскидал характеристики, как и прежде вкладываясь в Ловкость и Силу, а после открыл меню и перешел в раздел “Кости Судьбы”. У него скопилось одиннадцать попыток, и он собирался использовать их все. Влад не собирался тянуть резину и тратить попытки на более высоких уровнях. Выпавшие в награду предметы, очки опыта и золото дадут ему ощутимый толчок в развитии уже сегодня, а что будет завтра.... Об этом Влад и подумает завтра.
Нажав на выскочившую синюю иконку “Начать Игру”, в руках Влада материализовались четыре игральных кубика, вырезанных из сероватой кости, с намалеванными на боках черными точками от одной до шести. Правила игры были просты: бросаешь кубики, и чем больше выпадет сумма чисел, тем лучше получишь награду.
Можно же сжульничать, скажете вы. Как бы, не так! Нет, сжульничать-то, конечно, можно. Вот только система заметит любой обман и шулеру мало не покажется. Недельный, по игровому времени, бан на вход в игру, а также четырехдневный дебафф, снижающий на 50% получаемый опыт и деньги гарантирован.
Если же ситуация повторится, то время бана продлится до двух недель, а получаемый опыт и деньги снизятся на 70%. Что же касается третьего раза, то после него вход в игру заблокируется уже навсегда. Даже покупка новой капсулы не исправит ситуацию. Не видать шулеру Мирру как своих ушей.
Влад погонял кубики по ладони, дунул на счастье и бросил на расчищенную от снега землю:
17!
Иконка инвентаря засветилась. Влад в нетерпении полез проверять, что же он выиграл:
Мантия Огненного Демона
Тип: тканевый доспех, редкий
Магическая защита: 24
Интеллект: 4
Прочность: 30/30
Требуемый уровень: 5
– Черт! Вещичка хорошая, но не для меня. Ладно, бог с ним, выставлю после старта на аукцион.
Влад подхватил с земли кубики и
21!
Учитывая, что максимально возможная комбинация составляет двадцать четыре, то выигрыш обещал быть стоящим. Так и произошло:
Неприступный Бастион
Тип: дополнительное оружие, уникальный
Шанс Блока: +20%
Физическая защита: 37
Магическая защита: 18
Сила: 8
Ловкость: -2
Прочность: 35/35
Требуемый уровень: 5
У Влада загорелись глаза:
– «Чую, за него можно выручить кучу денег».
Третья попытка в противовес прошлой получилась хуже некуда:
5!
Владу даже не дали экипировку. Все, что он получил за столь ничтожный результат - сто очков опыта.
– «Ну, хоть что-то», - утешал он себя.
Четвертая попытка:
17!
Иконка инвентаря засветилась также как лицо Влад, когда он открыл сумку и увидел, что получил:
Стальные Поножи Легионера
Тип: металлическая броня, редкий
Физическая защита: 25
Магическая защита: 24
Сила: 3
Прочность: 30/30
Требуемый уровень: 5
Лишь с четвертой попытки Владу удалось достать подходящий по классу предмет. Конечно, не совсем тот, который он хотел, но все-таки лучше, чем на нем сейчас.
Влад планировал одевать своего персонажа исключительно в кожаные доспехи. И дело тут не только в доминирующей характеристике Ловкость, но и в том, что кожаные доспехи, в отличие от металлических, не сковывали движений. Влад тренировался до изнеможения не для того, чтобы становиться ходячей “консервной банкой”. В кендо важнейшими элементами являются рефлексы и подвижность. Замерший противник - это мертвый противник. Да и Усталость набирается гораздо медленнее.
К тому же влияние характеристик носило еще и скрытый, хотя и вполне очевидный характер, не отображенный в свойствах персонажа. Как в основных, так и в дополнительных. Так, например, Сила увеличивала пробивную мощь атаки, игнорируя часть Физической защиты противника, Ловкость улучшала скорость атаки, Интеллект усиливал проникающую способность заклинаний, игнорируя часть Магической защиты, а Телосложение усиливало сопротивляемость к дебаффам.
К слову, о дополнительных характеристиках. У Влада они выглядели следующим образом:
Шанс Блока: 0,24%
Шанс Уклонения: 0,84%
Шанс нанесения критического удара: 2%
Сила атаки: +0%
Скорость активации умений: +0%
Влад с каждым новым уровнем распределял характеристики по два очка в Силу и три в Ловкость. Почему не наоборот или, вообще, все пять в Силу? Мечник он или кто?! Влад решил так потому, что, ко всему вышеперечисленному, с Атакой, благодаря масштабирующемуся оружию, у него проблем не должно возникнуть.
Ловкость же увеличивает Рефлексы, которые потребуются ему для использования скоростных умений ближнего боя, а также шанс Уворота, который растет в два раза быстрее, чем Блока. Когда Влад посчитает, что Ярости и урона от [Джихибукай Ши] уже достаточно, то начнет вкладывать все доступные характеристики только в Ловкость. Ну, или заменит те два очка Силы Телосложением, если возникнут проблемы с переносимым весом или нехваткой Выносливости для активации умений. Но такой вариант вряд ли возможен.