Осталось 9 жизней. Версия 1.0
Шрифт:
— Что тут непонятного? — проворчал Вал. — Когда берсерк при смерти, он впадает в ярость и дерется против всего, что ближе, пока не кончаются основные враги. Убивая кого-нибудь, берсерк лечит себе минимум здоровья. Если никого не убивает, после окончания боя падает мешком и лежит, пока его не исцелят.
— Да блин, — простонала Адила. — Я так не хочу тратить на него зелье. — Это пипец!
— Смотрите сами, — Валситар начал обыскивать побежденных врагов. Я же не мог даже смотреть на мертвецов, хотя один из них не торопился превращаться
— Этот еще живой, — сказала Адила. — Добить?
— Нет, — остановил девушку псиомант и поднялся с колена, обыскав стражника. — У нас тут мертвый городской страж, и нам будет нужно пояснить за всю эту херню. Лучше пусть оборотень пока побудет оборотнем, чтобы нам легче поверили.
— Я обыщу чудовище, — сказал я. Боязнь трупов распространялась только на мертвецов, а оборотень был пока что при смерти.
Пока обыскивал чудовище, Валситар с Адилой обсуждали, что делать с Хиртидом, валяющимся подобно мешку. В инвентаре у оборотня оказалось пусто. Не знаю кем был этот парень (или не парень) до обращения, но очевидно, что богатством он не владел. Никаким.
— У него ни хрена нет, — говорю, отряхивая ладони.
Адила посмотрела на меня, словно я должен был что-то сказать еще. Валситар кивнул на мертвого стража, оставшегося в исподнем.
— Я нашел у солдата меч и доспехи. Можно продать за три атмы. Ну так что?
— Что? — переспрашиваю.
Псиомант кивает на Хиртида.
— Будем лечить или хер с ним?
Мне стало жалко свое целебное зелье, поэтому я ответил:
— Я дал берсерку меч, так что зелье пусть дает Адила.
— Же-есть, — простонала Отличница, но пожертвовала эликсир на лечение берсерка.
Хиртид поднялся, помотал головой и поблагодарил нас.
— Ребят, спасибо.
Я улыбнулся, хоть и был не рад. Адила промолчала. Валситар осмотрелся и спрятал маску в инвентарь. В переулке появились стражники с копьями и мечами. Двое с одной стороны, двое с другой.
— Оружие убрали, блять! — гаркнул на нас самый низкий воин, со шлемом, наползающим на глаза. Парень напомнил мне борзого солдата срочника, которому во время тревоги досталась слишком большая каска.
Мы положили оружие в инвентарь, после чего начали пояснять за случившееся. Наш рассказ оказался прост и бесхитростен. Шли, увидели, победили. Валситар не забыл упомянуть про свидетеля, пробежавшего мимо нас.
— Про свидетеля знаем, — буркнул низкий стражник, пока его товарищи стояли рядом и все осматривали.
Больше всего интереса вызывал оборотень. Глядя на тварь, стражники даже не обратили внимания на мои трофейные доспехи, и на обобранного коллегу. Я думал, по этим поводам будут вопросы, на которые придется отвечать, но как-то обошлось.
Мелкий страж сказал нам:
— Вы ведь работаете с Одианом?
— Есть такое, — ответил Вал.
— Че у вас с ним за дела?
Псиомант пару секунд подумал, говорить или нет, после чего ответил:
— Задание в подгороде. Искать и освобождать ваших из плена.
— Дело хорошее, — одобрил мелкий. — Можете идти. Мы дальше сами.
Мы вышли из переулка и направились по старому маршруту, к ближайшей таверне. Последним шагал Хиртид и постоянно оборачивался, чем раздражал Адилу, потратившую на него эликсир.
Я же думал совсем о другом.
— Слушай, Вал, мне эти оборотни показались знакомыми чуток.
Псиомант легонько и невесело улыбнулся.
— Да неужели?
— Там, в подгороде, на нас напал безумный игрок. Помнишь? Он превратился в похожую тварь. Тоже черная и глаз много на морде.
Валситар помрачнел и сказал:
— Оборотни первого уровня обращаются частично. Второго уровня — могут превращаться в четвероногих тварей, как тот чувак из подгорода. Здесь же мы видели полную трансформацию.
У меня глаза округлились.
— Ты хочешь сказать, мы бились с врагами третьего уровня?!
— Нет, — отмахнулся псиомант. — Эти первые. Третий уровень у того, кто их обратил.
Драка с оборотнями сбила все наши планы. Мы едва дошли до таверны, как по городу пронесся громкий звук сигнального горна. Звук тревоги. Почти такой же, какой включали в армии.
Хиртид начал вертеть головой, словно надеялся увидеть причину сигнала. Нам с Адилой после рассказа Валситара стало примерно понятно, что могло послужить поводом для городской тревоги. Если где-то по улицам рыскает игрок третьего уровня, способный обращать других существ в оборотней, это может стать проблемой не только для криперов, но и для нас.
Говорю Валситару:
— Жаль, нет никаких ограничений на вход высокоуровневых игроков в стартовую локацию.
— Почти никаких, — уточнил псиомант. — Но сейчас еще все спокойно. Я слышал, раньше тут ад творился.
— Тут и сейчас не сахарок, — вставила Адила.
— Дело в чем, — говорил Вал, — игроки, как ни странно, не сразу поняли, что выживать лучше сообща, поэтому какое-то время по низкоуровневым локациям носились раскаченные дебилы, хлопающие новичков с одной плюхи. Так пропало много игроков. Смею сказать, погибло.
— Как же они раскачались? — спросила лучница. — Я вот смотрю, у нас дело не движется вообще.
— Я слышал, — задумчиво ответил псиомант, — раньше атмы начислялись за обычные убийства, но эта механика быстро исчезла.
— Как души в Дарк соулс, — сравнила Адила. — Убиваешь врага, и тебе на счет падает сумма.
— Типа того, — согласился Вал. — Что сказать, раньше было лучше. В чем-то. А в чем-то нет.
Сигнал тревоги прогнал с улиц весь народ. Не осталось никого кроме стражи. Мы тоже решили остаться и предложить городским воинам помощь. У Валситара появилась мысль вклиниться в охоту на оборотней, помочь городу и заработать деньжат. Но идти с таким предложением нужно было не к рядовому стражу, а к Одиану или хотя бы к тому, кто командует операцией на месте.