Перекресток семи дорог
Шрифт:
Имя — Рейн.
Раса — человек.
Класс- искатель.
Звание — Хранитель истории 40 уровень.
Уровень 30
Очки здоровья 280
Очки бодрости 410
Очки сытости 490
Переносимый вес 250
Мана 1070
Сила (с) 22
Ловкость (л) 24
Интеллект (и) 104
Выносливость (в) 41
Сила
Привлекательность (п) 18
Удача (у) 5
Харизма (х) 4
Известность 12
Навыки:
Каллиграфия — уровень 10 (л, и, св) Мастер письма — уровень 1
Наблюдательность — уровень 3 (у)
Руны — уровень 5 (и, св)
Скрытность — уровень 2(л, в)
Травничество — уровень 1(и, св)
Верховая езда — уровень 10 (л, в) Небесные полеты — уровень 1 (л, в)
Бригадир — уровень 15 (п) Воевода — уровень 3 (х)
Ученик — уровень 1 (и)
Профессии:
Археолог — уровень 3 (с, в, и,св)
Снятие шкур — уровень 3 (л)
Кулинария — уровень 2 (св)
Землекоп — уровень 1 (в)
Начертатель — уровень 1 (и, св)
Алхимия — уровень 1 (и, св)
Торговец — уровень1 (п)
Драконье слово Par '- уровень 10 — это магия драконов, основанная на силе воздуха. Слово создает воздушный вихрь, наносящий 70–75 единиц урона от магии воздуха. Откат 3 сек. Расход 60 единиц маны.
Магический светильник — уровень 6 — заклинатель создает яркий источник света, который следует за ним или отправляется в указанную точку в радиусе 45 метров и остается там в течение 2 минуты. Откат 1 мин.
Призыв Духа Хранителя — уровень 4. Вашим духом хранителем является огненный волк. Раз в сутки вы можете призвать духа хранителя, сражающегося на вашей стороне в течение 15 минут. Урон, наносимый духом хранителем равен максимальному урону, что может нанести игрок на текущем уровне за один раз без учета характеристик от экипировки и благословлений.
Блуждающий дух — уровень 2. Блуждающий дух вселяется в тело жертвы и наносит урон 5*интеллект каждые 15 сек. в течение 1 мин.
Символ ключника — уровень 1. Это руническое заклинание, позволяющие открывать любые замки до 10 уровня. Для активации заклинания
Символ проклятие жизни — уровень 2 — Начертав этот символ на своей ладони вы сможете забрать жизнь у врага и передать ее себе одним прикосновением. Урон 40 основан на магии крови, восстановление хп 40. Данный тип магии относится к рунической.
Шепот — уровень 3 — заклинание, основанное на магии темного Вуду и позволяет призывать на службу и общаться призраков различных существ. Ранг духа зависит от интеллекта:
Ранг 1= 10 инт.
Ранг 2 = 30 инт.
Ранг 3 = 50 инт.
Ранг 4 = 100 инт.
Ранг 5 = 500 инт.
Ранг 5 = 1000 инт.
Время существования духа 1 мин 30 сек*интеллект (+ — особенности призываемого духа).
Человек-тень — уровень 23 — это активный навык перевоплощения, позволяющий вам принимать облик тени духа для путешествия по серым землям. Пока активен навык, сила Забвения снижена на 25 %. И только в форме тени вы можете использовать предметы, существующие только в сером пределе. Активация навыка поглощает всю ману. Срок действия 1 час 30 мин. Перезарядка 1 час 37 мин.
Драконье слово VEN '- уровень 2.
VEN — слово силы пути. Оно укажет вам дорогу к конкретной цели. Расход маны 290, откат 29 мин.
Щит огня — уровень 1 — Вокруг цели возникает куполообразная пелена горящего воздуха, не закрывающего взор. Пелена не защищает от магических атак, однако резко воспламеняется и обжигает враждебно настроенных существ. Урон 30 единиц урона от огня. Срок действия 5 мин. Откат 10 мин. Расход маны 100 единиц.
Пометка — Возврат уровень 1 — особое заклинание магов пути, позволяющее перемещаться между двумя точками пространства реального мира. Текущий уровень позволяет установить одну метку.
М-да, вот теперь побывав в нескольких передрягах, я пересмотрел свое мнение. Да, как маг средней руки, я все еще был хорош, только набор заклинаний хромал хоть и не на две ноги, но на одну пятку точно. А вот со здоровьем была беда: двести восемьдесят очков здоровья — это никуда не годится. Меня с полпинка убьет любой, кому не лень и это надо менять. Решено: как выберусь отсюда, то займусь своей прокачкой, а то все время надеяться на авось как-то не с руки.
Тем временем драконье слово откатилось, и я снова использовал его, выбирая путь к могиле неизвестного, попутно активировав человека-тень.