Первая зима
Шрифт:
Анита подтверждающе кивнула и заверещала настолько пронзительно, что у меня даже мохнатые ушки прижались к голове, а перед глазами высочило игровое сообщение о тридцатисекундной глухоте. Тем не менее, я быстро когтями на лапке разрезал паутину кокона и, не теряя времени, поспешил к саркофагу, над которым нависала огромная мрачная статуя непонятного существа с отколотой головой. Скорее всего вайха, поскольку у существа имелся толстый хвост, но в темноте и при такой плохой сохранности статуи сказать определённо про расу и даже пол мраморного истукана было невозможно.
ВНИМАНИЕ!!! Вы обнаружили шестую из восьми скрытых локаций начальной игровой зоны!
Скорость
Время эффекта двое суток.
Это понятно, такое сообщение я вполне ожидал. Но будут ли, кроме продления времени ускорения набора опыта, какие-нибудь дополнительные подарки за посещение этой секретной локации? Мальчишка-повар уверял, что трофеи давно уже перестали появляться в старинном саркофаге, но оно и понятно — нельзя же шерхам из «Центрального Гарнизона» бесконечно «доить» это место и получать на халяву ценные игровые предметы, ничем при этом не рискуя. Но я-то не шерх и к тому же проделал долгий путь, чтобы проникнуть сюда. Неужели игровая система не оценит мои старания?
Я не ошибся, трофеи были. Внутри каменного саркофага обнаружилось два светящихся от переполняющих их магии свитка, кухонный половник, охотничий лук, какие-то покрытые пылью перчатки из толстой кожи, а ещё нечто непонятное, что я сперва принял за упряжь для ездового ящера. Отлично! Я повнимательнее рассмотрел трофеи. Первый свиток содержал заклинание «Закипание крови».
ВНИМАНИЕ! Вы не можете использовать заклинание демонической магии!
Понятно, не моё. Наверняка этот трофей предназначался Димону Рогову, и потому я пока что убрал свиток к себе в инвентарь, чтобы при первой же возможности отдать рогатому подростку. С серебряным половником на длинной ручке тоже всё было очевидно, вещь будет полезна мальчишке-повара, к тому же древний половник был с бонусами на Кулинарию. Охотничий лук, тут даже без вариантов, добыча спасённой мной Аниты Ур-Вайе, и я предложил Охотнице сразу же его забрать. Без стрел от лука было немного пользы, но вопрос с боезапасом Анита со временем наверняка решит.
Перчатки Жестокого Дознавателя с зазубренными покрытыми ржавчиной шипами на пальцах. Вещь выглядела жутковато и имела бонус к наносимым при ударах Кровотечению и Болевому Шоку. Потрошитель Демьен наверняка обрадуется такому словно созданному специально для него подарку. А вот то, что я сперва принял за упряжь, при ближайшем рассмотрении оказалось женской одеждой — набором тоненьких кожаных ремешков с небольшими металлическими нашлёпками на них. По-видимому, сейчас я видел те самые «бронестринги» и «бронелифчик», которые носили женские персонажи в некоторых популярных компьютерных играх прошлого мира. Вещь достаточно специфическая. Хоть и с неплохими бонусами на защиту от рубящего урона и дальнобойного оружия, но далеко не каждая девушка согласится носить такой откровенный наряд. Анита так и вовсе пришла в ужас и жутко покраснела, когда я предложил ей переложить эту «одежду» к себе в инвентарь.
— Ни за что! Я скорее умру, чем надену это!
Забавно, что кухонный половник до этого девушка-шерх восприняла совершенно спокойно и не скандалила, что такой трофей ущемляет её чувства гордой Охотницы. Я постарался успокоить жутко стесняющуюся Аниту и заверил, что одежда предназначена вовсе не для неё, а для другой моей знакомой. Которая наоборот придёт в неописуемый восторг от этих «бесстыдных ленточек», как их назвала Анита, поскольку они выгодно подчёркивают женскую фигурку и особенности игрового класса Суккуб.
И вот наконец последний из трофеев: закатившийся в самый дальний угол саркофага покрытый пылью магический свиток с каким-то заклинанием.
Свиток с заклинанием «Обращение в шерха».
Что??? Мне пришлось ещё раз прочесть информацию о предмете, поскольку с первого раза я даже не поверил. Обращение в шерха! Пусть не человека, но представителя другой разумной расы, что по сути для такого как я котёнка одно и то же. Да я с самого первого дня появления в новом мире ждал этого момента!
Максимально быстро, пока никакая случайность не отняла у меня столь желанную добычу, я использовал свиток для выучивания заклинания Магии Превращений и навсегда добавил «Обращение в шерха» в свой арсенал. И конечно же не удержался от того, чтобы сразу попробовать новинку.
Навык Книжный Червь повышен до шестнадцатого уровня!
Навык Магия Превращений повышен до двадцать пятого уровня!
Получен сорок второй уровень персонажа!
Получите награду: три очка навыков (суммарно накоплено одиннадцать очков) и одно очко мутации (суммарно накоплено тринадцать очков).
Я смотрел на свои руки и улыбался. Наконец-то у меня появились настоящие руки, а не кошачьи лапки! Наконец-то я смогу пользоваться инструментами, открывать двери и поднимать тяжёлые предметы. Пусть ненадолго, всего на три с половиной минуты, но я научился обращаться в существо, которое сможет нормально ходить и общаться с остальными игроками, причём они не будут смотреть на меня с сочувствием. Я был счастлив, как никогда в жизни!
— Не бывает рыжих шерхов. И ты бы оделся для приличия, — голос Аниты вырвал меня из благодушного состояния, и я обернулся.
Анита Ур-Вайе испуганно ойкнула и поспешила отвернуться. Ну да, стоял я перед ней без одежды, но чего бояться-то? Нормальный физически развитый парень, а после долгого проведённого в облике кота времени отсутствие на мне одежды вообще казалось сущим пустяком, на которое и обращать внимания-то не стоит. Сама Анита сейчас тоже, сказать по правде, едва была прикрыта тем тряпьём, что осталось у девушки от чёрного облегающего костюма. Я хотел было в ответ обратить внимание Аниты на её собственный внешний вид, однако раздавшийся со стороны площади вой ночных бестий опередил меня. Похоже, охранники храма погасили часть фонарей, разорвав периметр, и ночные твари прорвались внутрь к связанным пленникам. Быстро стихшие крики сжираемых заживо несчастных подтвердили это предположение.
Но теперь и в храме стало небезопасно.
— Уходи в невидимость! Пора отсюда сваливать! — я поспешил снова превратиться в рыжего котёнка и успел запрыгнуть на руки девушки за секунду до того, как сама Анита исчезла. — Через главные ворота выходи во двор, а затем я укажу куда идти. Неподалёку от храма меня ждут друзья, там найдётся и сменная одежда, и свободная ездовая гончая для тебя.
С пятёркой охранников мы решили не связываться. Во-первых, на территории храма сейчас находились ночные бестии во главе с одной альфой четырнадцатого уровня, сражаться с которыми никакого желания не было. Во-вторых, наш Повар Пино Ва-Ри стал просить о милосердии к его соплеменникам, поскольку те, мол, ничего плохого нам не сделали. Анита имела другое мнение, но неожиданно на сторону поварёнка встала Вероника Рогова и её братья. И раз уж даже славящиеся кровожадностью демоны не видели достаточного повода для атаки храмового гарнизона, я поддержал это решение и предложил двигаться к следующей точке нашего маршрута — расположенным севернее ледяных гор древним руинам.