Первая зима
Шрифт:
— Это… невозможно. Такая несокрушимая мощь… Хозяин подавляет и полностью лишает сил…
Сам я не чувствовал никакого психического давления, хотя с Перстнем Вирма на пальце меня ни Морок не пробивал, ни даже Малая Жуть. Да и сестра с Белоснежкой на плече тоже выглядела достаточно спокойной, насколько это вообще было возможным в сложившейся ситуации.
Но вот на других дракон явно воздействовал. Я увидел, как синхронно упали в опавшие листья и прикрыли головы руками Инженер и его дочь. Как полезли прятаться под телегу остальные мои друзья. Как Атлант свернулся костяным клубком, а искалеченная Болотная Хозяйка стала заматывать сама себя в паутину. Дракон, а это мог быть только он, завис на Убежищем и выискивал себе жертву.
Прошла минута, затем вторая, но ситуация не менялась. «Хозяин» наверняка
И тут крупное напоминающее рогатого жирафа существо не выдержало психического давления, громко испуганно заблеяло и понеслось прочь, не разбирая дороги и сбивая других обитателей Убежища с ног. Едва этот обезумевший от страха жираф покинул накрытую ветвями исполинского дерева территорию, дракон тоже пришёл в движение. Хлопанье крыльев стало смещаться на север вслед за убегающей добычей, Хозяин похоже приметил и не собирался упускать покинувшую безопасную зону добычу.
Шум крыльев удалялся, как вдруг до Убежища донёсся далёкий рёв Хозяина Туманного Края, одновременно с этим послышались едва различимые из-за большого расстояния ружейные выстрелы. Я поморщился. Очень надеюсь, что в погоне за добычей дракон наткнулся на группу Морока, а не на каких-то других затерявшихся в густом тумане бедолаг…
Я постарался отогнать возникшую перед глазами картину преследуемых жутким хищником людей, в панике не разбирая дороги разбегающихся в густом тумане. Подошёл к самцу химероидной пумы, в страхе прижавшему уши и напуганному настолько сильно, что даже позабыл о недоеденном ужине. Сейчас дикий зверь напоминал скорее увидевшего жужжащий пылесос насмерть перепуганного большого кота, нежели страшного хищника-людоеда. Я присел рядом и успокоил животное касанием, затем стал поглаживать дикого зверя по густой жёсткой шерсти и говорить ему воодушевляющие слова о том, что дракон улетел, и опасность миновала. Говорил о том, что тут в Убежище он может не бояться врагов, да и я в случае чего защищу его от опасности. Я даже сообщил будущему питомцу, что придумал для него кличку Мрак, очень подходящую к его расцветке и химероидной природе.
Едва ли зверь понимал мои слова, но ровный голос и моё присутствие пуму действительно успокаивали. Шкала приручения заполнялась буквально на глазах, и через несколько минут рядом со мной уже лежал питомец, сразу же успокоившийся и вернувшийся к прежнему жизнерадостному игривому состоянию.
Мрак. Химероидная Пума. Самец 86-го уровня. Питомец Сержанта
В размерах хищник тоже подрос, едва на него стали действовать бонусы от моих навыков Зверолова. Но не успел я порадоваться новому питомцу и похвалиться им перед моими друзьями, до Убежища вновь донёсся далёкий рёв Хозяина Туманного Края, одновременно с этим послышались едва различимые из-за большого расстояния пара ружейных выстрелов. Охота на людей в густом тумане продолжалась, и дракон собирал кровавую дань с оказавшихся на его территории бедолаг.
Через пятнадцать минут, когда люди и звери в Убежище уже начали постепенно успокаиваться, далёкий рёв повторился, после чего раздалась ещё несколько выстрелов. Хозяин Туманного Края похоже знал точки воскрешения игроков на своей территории и именно там караулил возрождающихся, не давая добыче ни единого шанса скрыться и устраивая себя добавку к сытному ужину.
Дракон ещё несколько раз за ночь возвращался к огромному дереву и долго, иногда до получаса, кружил над Убежищем, но напасть так и не решился. Или не смог. Мои друзья постепенно успокоились и легли спать в поставленной палатке, а также внутри повозки. Даже сестра, получившая этой ночью сорок второй уровень, в конце концов утомилась, вскарабкалась по лесенке на спину огромного шерстистого носорога и уснула там в шатре.
Я же пока не ложился и старался не терять времени даром, поскольку понимал, что второй такой волшебной ночи, когда множество самых разных зверей находится поблизости,
Гига-вараны, которые интересовали меня прежде всего, к сожалению все свернулись клубками и беспробудно спали до утра. Подходящий самец мегазавра в пару к нашей Длинношеей Зоообразной нашёлся, и я даже попробовал его покормить, но быстро сообразил, что приручить такого гиганта за оставшиеся до рассвета часы не успею, да и еды для приручения такого гиганта может не хватить. С приручением же стайных гончих, коих вокруг были многие сотни, возникли неожиданные сложности совершенно иного плана. Гончих оказалось слишком много, причём все голодные, у меня не получалось дать одной особи несколько рыбин или кусков мяса, всё остальные порции перехватывали другие голодные и вырывающие пищу прямо из рук ящеры. В конце концов я осознал бессмысленность таких действий и ушёл искать других созданий.
Долго бродил без толку, как вдруг обнаружил целую стайку скальных ящерок прямо на стволе гигантского дерева. Причём похоже, что ящерицы не пришли сюда во время миграции, а являлись местными обитателями, живущими в глубоких трещинах коры. Испорченное мясо у меня имелось, для приручения хватало одного-единственного кусочка, и самым трудным было даже не получить себе этих проворных с жадностью бросающихся на подпорченную еду существ, а выбрать для приручения только самых высокоуровневых и ярких из ящерок.
Навык Приручение повышен до семьдесят первого уровня!
Навык Мастер Зверей повышен до сорок третьего уровня!
Получен тридцать второй уровень персонажа!
Получите награду: три очка навыков (суммарно накоплено шесть очков) и одно очко мутации (суммарно накоплено девять очков).
Я набрал десяток скальных ящерок, чтобы хватало защиты от псионических воздействий каждому члену «Альянса Неудачников», и решил на этом ограничиться. Пробовал приручить Рукокрылых Остроклювов — огромных напоминающих птеродактилей крылатых ящеров. Такие крупные и сильные создания с размахом кожистых крыльев до четырёх метров, в теории, могли использоваться людьми для полётов. Может крупного мужчину вроде меня Остроклювы бы и не подняли, особенно в тяжёлой костяной броне, но вот маленькую Варю или Юлю вполне могли поднять в воздух. Вот только… шкала приручения почему-то никак не появлялась, хотя рыбу эти птеродактили жрали с огромным аппетитом и требовали от меня добавки. Похоже, тут для начала приручения требовался специфический корм, как маленькие рыбки-вьюны для крипокрокодилов. Вот только что именно?
Я пробовал различный корм, но всё без толку, только зря потратил на этих ящеров кучу рыбы и мяса. Даже вложил все свободные очки навыков и поднял умение Мастер Зверей до сорок девятого уровня — думал, загвоздка в слишком малом уровне, не открывающем мне возможность приручения Рукокрылых Остроклювов. Но не помогло.
В конце концов я сдался и поплёлся спать. Перед тем, как взбираться на седло Пушка, посидел у костра и поболтал о жизни с дежурящим этой ночью Беовульфом. Успокоил паренька насчёт дракона и заверил, что больше в тумане наш отряд плутать не будет, поскольку с нами снова крылатый разведчик, который укажет правильное направление. Обсудил с единственным Бойцом нашего альянса приоритетные навыки для прокачки, заодно рассмотрел характеристики своего Сержанта:
Сержант. Человек. Мужчина. Альянс Неудачников.
Игровой класс: Зверолов 32-ого уровня.
Характеристики персонажа:
Сила 19 (+25 % наносимого в ближнем бою урона)
Ловкость 19 (+25 % скорость передвижения, +25 % скорость реакции, +25 % точность действий)