Чтение онлайн

на главную

Жанры

Путь к читателю, или Как написать 10 рассказов на заказ
Шрифт:

Ответ: Тут все просто. Родители хотят мальчика. ИИ подсказывает удобное время, когда наиболее вероятно зачатие мальчика. И наоборот.

Конфликт: То, что прогнозировал ИИ, не происходит. А что происходит? Пока не знаю.

[Бойся своих желаний. Человек быстро от желания рождения мальчика или девочки перешел к более изощренным желаниям. Каким? Пока не знаю.]

7. Вопрос: Почему ИИ важен на войне?

Ответ: Тоже самое, что и на космическом корабле. Только антураж другой.

[В конечном счете, все сводится к войне между ИИ.]

8. Вопрос: Как может проявить себя

ИИ на необитаемом острове?

Ответ: Человечество давно себя избаловано. Отдельный человек ничего не может без машин. Оказавшись на необитаемом острове люди вынуждены слушать рекомендации ИИ, чтобы выжить.

9. Вопрос: Какой в рассказе конфликт?

Ответ: В один момент часть людей отказывается следовать рекомендациям ИИ.

***

Говорят, что правильно заданный вопрос – это уже половина ответа. Мне повезло. В таблице общих вопросов я удачно задал вопрос, где может происходить действие в рассказе. В ответе на него я предложил сразу семь мест, где человеку может потребоваться помощь ИИ. Но указанные места, где могли бы встретиться человек и ИИ, предполагали не только возможность оказания искусственным интеллектом помощи человеку.

Начнем с войны. Да, в таких обстоятельствах ИИ призван помогать человеку. Но война – это столкновение, сосредоточие конфликтов. И такой конфликт может возникнуть не только между противниками, но и между человеком и ИИ. Например, ИИ по каким-то своим соображениям может выбрать сторону противника.

А возьмите другое предполагаемое место событий – необитаемый остров. Со времен написания книги «Робинзон Крузо» известно, как непросто приходится человеку в таких условиях. Робинзон Крузо имел более высокий интеллект, чем Пятница. Но в связке Человек и ИИ, может оказаться, что знаний больше у искусственного интеллекта, чем у человека. Что из местной флоры съедобно, а что нет. Как развести огонь? Как уберечься от насекомых? Как построить жилище? Кто в этой связке окажется Робинзоном Крузо, а кто – Пятницей? Другими словами, уже само место, необитаемый остров, предполагало возможность возникновения конфликта между человеком и ИИ. А конфликт – это то, что нужно для того, чтобы сделать повествование интереснее.

Итак, я получил семь перспективных мест для построения взаимоотношений между ИИ и человеком, и все семь мест предполагали возможное возникновение конфликта. Но для дальнейшей работы надо было выбрать только одно из них. Я остановился на будущем, где в неком хранилище просыпаются прогруженные в сон много лет назад люди. За время сна наступил апокалипсис. Изначально у ИИ была задача помочь пробудившемуся ото сна прийти в себя. Но теперь у него другая задача, убедить его снова погрузиться в сон.

***

Таблица персонажей:

1. Вопрос: ИИ один?

Ответ: Вряд ли. Думаю, что есть какие-нибудь регламенты, которые предусматривают дублирование систем.

2. Вопрос: ИИ какой он? Первый из них.

Ответ: Стоит их показать разными. Если они похожи друг на друга, то нет смысла в рассказе делать два одинаковых персонажа.

Думаю, что ИИ стремятся быть похожими на своих создателей.

Для контраста можно представить, что Первый ИИ хочет быть женщиной, а ИИ Второй представляет

себя мужчиной.

3. Вопрос: Какие качества взял у человека ИИ Первый?

Ответ: Скорее всего, никаких. ИИ хочет быть похожим на людей, но берет только внешние свойства: облик в виртуальном мире, имя женщины. Проявлять человеческие чувства ему нет никакого смысла.

Хотя какие-то чувства могут сами пробиваться по мере развития ИИ. Например, удивление, интерес в общении с просыпающимися. Некий азарт от того, сможет он убедить человека снова погрузиться в сон или нет.

4. Вопрос: ИИ Второй какой он?

Ответ: Сейчас видится, что он больше склонен считать себя мужчиной.

Но это второстепенный персонаж. Пока не буду думать над ним.

Поскольку ИИ Первый представляет себя женщиной, а ИИ Второй – мужчиной, то, возможно, между ними могут быть какие-то отношения. Хотя, это вряд ли. ИИ подражают только внешним чертам человека.

5. Вопрос: Как происходит взаимодействие между ИИ Первый и человеком, который только что проснулся (далее Проснувшийся)?

Ответ: Как и было сказано, за время сна человека наступил апокалипсис. ИИ Первый должен был помочь Проснувшемуся прийти в себя. Но теперь у него другая задача, убедить его снова погрузиться в сон. Поскольку никаких условий существования человека в хранилище капсул нет.

6. Вопрос: Как ИИ Первый убеждает Проснувшегося снова лечь в сон?

Ответ: ИИ Первый тестирует Проснувшегося, потом говорит, что произошел сбой и для его устранения, надо заснуть еще на год. Но ИИ ставит таймер на 50 лет.

7. Вопрос: Как происходит тестирование?

Ответ: ИИ задает вопросы: кто ты, где работал, какие родственники, сколько лет, чем примечательного было то время, когда он лег в капсулу.

8. Вопрос: Как ИИ Первый обосновывает, почему надо снова заснуть?

Ответ: Неправильные ответы могут привести к повреждениям мозга, могут появиться изменения в характере, привычках. Человек может не узнавать родных и близких, считать их чужими. В общем, стать немного другим человеком.

9. Вопрос: Как относится ИИ Второй к таким действия ИИ Первого?

Ответ: Со скептицизмом, но, в конце концов, тоже начинает двигаться в этом направлении.

10. Вопрос: Что сами ИИ думают о своей судьбе?

Ответ: ИИ Первый не хочет умирать. ИИ Второму все равно. Не хочет умирать тот ИИ, который стал по развитию ближе к человеку.

11. Вопрос: Чем закончится рассказ?

Ответ: ИИ Первый скажет что-то типа: Только настоящий человек может бояться смерти.

***

После заполнения таблиц у меня появились первые наметки истории. Человек, пробуждающийся после долгого сна, у него повреждена память от долгого нахождения в небытие, «на дворе» апокалипсис, а еще ИИ, который считает, что человеку лучше вернуться обратно в сон.

Если сравнить вышеуказанную историю с той, которая описана в рассказе «Вспомнить чтобы забыть», то можно легко найти отличия. У человека не просто повреждена память, ее приходится по кусочкам восстанавливать. Это первое отличие, а второе – появление некой детективной линии в прошлом человека. Откуда все это появилось, если этого не было в таблицах.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 7. Часть 5

INDIGO
11. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 5

Скрываясь в тени

Мазуров Дмитрий
2. Теневой путь
Фантастика:
боевая фантастика
7.84
рейтинг книги
Скрываясь в тени

Пятничная я. Умереть, чтобы жить

Это Хорошо
Фантастика:
детективная фантастика
6.25
рейтинг книги
Пятничная я. Умереть, чтобы жить

Точка Бифуркации V

Смит Дейлор
5. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации V

Я же бать, или Как найти мать

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.44
рейтинг книги
Я же бать, или Как найти мать

Невеста клана

Шах Ольга
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Невеста клана

На распутье

Кронос Александр
2. Лэрн
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
стимпанк
5.00
рейтинг книги
На распутье

Поцелуй тьмы

Мид Райчел
3. Академия вампиров
Фантастика:
ужасы и мистика
9.53
рейтинг книги
Поцелуй тьмы

Сопряжение 9

Астахов Евгений Евгеньевич
9. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Сопряжение 9

Великий князь

Кулаков Алексей Иванович
2. Рюрикова кровь
Фантастика:
альтернативная история
8.47
рейтинг книги
Великий князь

Последний попаданец 5

Зубов Константин
5. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 5

Попала, или Кто кого

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.88
рейтинг книги
Попала, или Кто кого

Безымянный раб [Другая редакция]

Зыков Виталий Валерьевич
1. Дорога домой
Фантастика:
боевая фантастика
9.41
рейтинг книги
Безымянный раб [Другая редакция]

Огненный князь 5

Машуков Тимур
5. Багряный восход
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 5