Реликт вне зоны обитания
Шрифт:
Сами био-модули хоть и производили странное впечатление, но тоже в основном выглядели как части машины, а не как внутренности живого существа. Как такого умудрялись достигать, я, честно, так и нашла времени вникнуть и разобраться. Не до того было.
Хотя все равно эти детали выглядели весьма экзотично. Вот, например, такая простая вещь как соединительные порты. Если б мне не показали, я б ни за что не догадалась, как их совмещать или отсоединять без повреждений, хотя вот с управляющими интерфейсами у меня таких проблем благодаря загрузке не возникало.
А соединительные
Дыра в полу к устранению тут была еще достаточно большой. Я некоторое время понаблюдала за слаженной работой авто-механиков, которые внешне тоже очень сильно походили на жуков. Затем тяжело вздохнув, пошла, искать главного конструктора.
Энтузиазм, который у меня поднялся сразу после его звонка, как-то сразу поутих. Снова какие-то нюансы всплыли, с которыми придется сейчас разбираться!
Кирика в машинном отделении я не нашла, зато увидела Мирру, которая работала с новым незнакомым мне агрегатом. Его неделю назад тоже еще не было. Рядом с ней что-то настраивали на вскрытой стеновой панели еще двое механиков. Последние, насколько я знала, уже трудились в данной мастерской по найму, но мы тоже были уже хорошо знакомы.
А аппарат, вокруг которого развернулась общая суета, как раз стоял на месте, где и должно было находиться то самое устройство, которое позволяло уводить физический объект из нормального пространства в так называемое подпространство.
Космические путешествия строились на том, что обычное пространство «складывалось и протыкалось», позволяя перемещаться буквально сквозь его изнанку из одной точки в другую.
Расстояние между входом и выходом могло находиться сколь угодно далеко, но само перемещение между ними происходило через подпространство или субпространство, и нет, мгновенным оно все же не было.
Я знала по рассказам тоже же Юргена, что путь от Земли до Луары-Кита в подпространстве занимал где-то две недели. А от Луары до Сигалии, звезды, вокруг которой Синелла вращалась, путь занял шесть стандартных часов.
Время нахождения в пути подчинялось своим законам, хотя сокращало это самое время с невозможного до вполне комфортного.
В подробностях этих закономерностей я честно пыталась пару раз разобраться. Но поняв, что это не так-то просто сделать с наскока, отложила изучение в тот самый длинный список несрочных дел, который лежал до тех самых времен, когда срочные дела не перестанут разгребаться в ущерб сну.
Ну, или до тех пор, пока дела из этого списка не перейдут в разряд срочных. Или вдруг, внезапно появится непреодолимое желание для погружения в расчеты с трехэтажными формулами. Пока вот не появлялось все никак!
Меня вполне устроил тот факт, что навигационный компьютер вполне способен рассчитать и время, и необходимые энергозатраты, причем до ухода в это самое подпространство.
Какой-нибудь спец-пилот посмотрел бы на меня, мягко говоря, снисходительно, даже укоризненно, но всегда приходилось расставлять приоритеты и реалистично подходить
Тем не менее, даже краткое погружение в тему некоторые факты прояснило, и кое-что я все-таки усвоила.
Например, что длительность этого путешествия не так сильно зависела от расстояния между объектами в физическом пространстве. Там больше играли роль гравитационные составляющие, которые даже реальный пространственно-временной континуум искажали. Но на изнанке это влияние многократно усиливались.
Супермассивные объекты в реальном пространстве отбрасывали свои гравитационные тени на изнанку пространства, делая это самое подпространство, утрировано искривлённым. Когда пространство «протыкали» образовывались дополнительные складки, извилины и прочие флуктуации.
Мой когда-то привычный к стереометрии мозг тут же взорвался, пытаясь все это представить визуально. Хотя как раз стереометрия тут была и не особо применима. А вообще, я никогда не думала, что встречу физическое применение чему-то вроде геометрии Лобачевского. Правда, у местных она свое развитие значительно дальше и экзотичнее получила.
Но главное я поняла, что какая-нибудь суперплотная нейтронная звезда влияет на подпространство куда сильнее, чем, скажем, планета размером с Землю. Про какой-нибудь квазар даже говорить не стоит.
И чем массивнее гравитационная тень, тем масштабнее временные и энергетические затраты для прохождения данного участка. Зависимость при этом была все же не линейная, а сложная, как и само подпространство. Формулы там были реально интересные.
И да, без второго важного момента как энергия тоже никак. Теоретически через подпространство можно было перенестись сколь угодно далеко. Практически же все действительно упиралось в энергозатраты, как на открытие окон для входа и выхода из подпространства, так и для удержания границ пузыря нормальности вокруг корабля на все время путешествия уже внутри.
В аппаратных настройках суб-двигателей даже ограничение с проверкой на оставшийся энергоресурс стояло, во избежание неприятных ситуаций.
Я вот, когда выбирала хоть и убитый корабль, то выбрала модель поновее, уже тогда осознавая, что основная характеристика по возможностям перемещения будет очень сильно от базовых возможностей этой модели зависеть.
Хотя Кирик убеждал меня выбрать другую, более старую и доступную. Но, на мой взгляд, тот вариант вообще к музейным достопримечательностям относился, так что я настояла на своем.
Но я-то из своего опыта взаимодействия с ремонтом транспорта исходила. Типа чем новее, тем доступнее запчасти в наличии. Ну, если не про совсем эксклюзивное ноу-хау речь, а про что-то уже достаточно доступное и распространённое.
Но тут все опять оказалось с нюансами. Кто ж знал, что рабочий двигатель для уже давно используемого, но все равно более нового корабля будет достать сложнее, чем для древнего раритета?
С запчастями для остальных систем таких проблем не возникло, большую часть легко воспроизводили. Точнее, сторонние производители печатали и выращивали компоненты по спецификации или собирали необходимые модули.