Самоучитель Adobe After Effects 6.0
Шрифт:
Приведенный пример задания прозрачности слоя относится к использованию альфа-канала, существовавшего в самом исходном файле. Однако при настройке наложений слоев в After Effects такая возможность является далеко не единственной. Существуют следующие типы определения прозрачности слоев:
□ настройка для слоя композиции After Effects своего собственного альфа-канала. Она производится путем создания дополнительных изображений, задающих прозрачность участков слоя, называемых альфа-мacκaмu, или просто маской (mask), которые подобны рис. 9.4. Для каждого слоя может быть назначено несколько различных альфа-масок, которые, складываясь, задают альфа-канал этого слоя. Редактирование альфа-масок может
□ определение в качестве канала прозрачности для некоторого слоя не его альфа-маски, а какого-либо другого слоя композиции (или, иногда, самого этого слоя, либо его отдельных цветовых каналов). Слой, задающий прозрачность, называется слоем-маской (matte). В некоторых случаях такой путь определения прозрачности бывает удобнее для пользователя, нежели рисование альфа-канала;
□ выбор и настройка прозрачного наложения (key) – специального алгоритма вычисления степени прозрачности пикселов изображения, в зависимости от сочетания их цветов. Например, можно задать такой тип прозрачного наложения (key type), чтобы сделать прозрачными участки кадра какого-то определенного цвета или некоторого диапазона похожих цветов (например, оттенков красного) или т. п. After Effects имеет целый арсенал встроенных типов прозрачных наложений, которые позволяют пользователю реализовать самые различные задачи по совмещению изображений слоев;
□ использование альфа-канала самого исходного клипа, который импортируется из внешнего файла наряду с цветовыми каналами. В данном случае нет необходимости рисовать альфа-канал в After Effects или применять в качестве масок другие слои композиции (если только вы не хотите изменить прозрачность исходного клипа). Это именно тот тип прозрачности, который мы рассматривали на рис. 9.1, 9.2, 9.3, 9.4;
□ нельзя не сказать о самом простом типе задания прозрачности: постоянной для всех пикселов изображения слоя. Для этого достаточно определить для данного слоя параметр Opacity (Непрозрачность) группы Transform (Преобразования) в окне Timeline (Монтаж).
Перечисленные типы прозрачности подразумевают, что различные маски могут быть двух типов:
□ статическими (неизменными на всем протяжении слоя);
□ динамическими (т. е. изменяться во времени, от кадра к кадру, делая прозрачными или полупрозрачными различные участки слоя), причем динамика масок определяется аналогично стандартной анимации (см. урок 10 и разд. 9.4).
В следующих разделах данного урока мы на конкретных примерах покажем, как производится разметка прозрачности слоев и осуществляется управление их наложением в композиции.
9.2. Маски
Любой из слоев композиции может иметь неограниченное число альфа-масок. Маски можно редактировать и просматривать как в виде графики в окне Layer (Слой), так и в символическом представлении в окне Timeline (Монтаж). Накладываясь друг на друга (если их несколько), альфа-маски формируют альфа-канал разметки прозрачности слоя.
Примечание
Следует оговориться, что альфа-маски могут быть как статическими, так и динамическими. Анимация альфа-масок настраивается, как и любая другая в After Effects, при помощи техники ключевых кадров (см. урок 10).
9.2.1. Прямоугольные и эллиптические маски
Рассмотрим теперь приемы настройки прозрачности на примере композиции, состоящей из двух слоев: нижнего – видеоклипа, импортированного из внешнего файла, и верхнего – сплошного слоя светло-серого цвета (рис. 9.5).
Сама композиция имеет черный фон, однако поскольку режим прозрачности ни для одного слоя не определен, кадр композиции формируется исключительно кадром сплошного серого слоя. Определим для верхнего слоя прямоугольную или эллиптическую альфа-маску, чтобы в кадре композиции частично присутствовало изображение с нижнего слоя.
Будем рисовать альфа-маску от руки, пользуясь соответствующим инструментом из палитры Tools (Инструментарий).
1. Выделите в окне Timeline (Монтаж) желаемый слой, в нашем примере Light Gray Solid 1.Примечание
Можно также открыть слой в его собственном окне Layer (Слой) (для этого, как вы помните, достаточно дважды щелкнуть на его имени в окне Timeline) и рисовать альфа-маску непосредственно на изображении слоя. Однако в отличие от рисования линий (см. урок 8), которое возможно только в окне Layer (Слой), маски можно рисовать и непосредственно на кадре фильма, в окне Composition (Композиция).
2. В зависимости от желаемой формы маски выберите инструмент Rectangular Mask (Прямоугольная маска) или Elliptical Mask (Эллиптическая маска) (рис. 9.6, 9.7). Учтите, что оба инструмента совмещены в одной и той же кнопке палитры Tools (Инструментарий), и для вызова скрытой кнопки следует нажать совмещенную кнопку и удерживать ее в нажатом состоянии некоторое время. После этого появляется подменю доступных инструментов (рис. 9.7), из которого можно выбрать нужный вам инструмент.
3. Перейдите в окно Composition (Композиция) или Layer (Слой) (если вы открыли слой в собственном окне).
4. Нарисуйте альфа-маску при помощи техники протаскивания указателя (рис. 9.8, 9.9). Если в процессе рисования удерживать клавишу <Shift>, то форма маски получится правильной (квадратной вместо прямоугольной и круглой вместо эллиптической).5. При необходимости инвертируйте прозрачные и сплошные участки командой Layer>Mask>Inverse (Слой>Маска>Инверсная) (рис. 9.10).
Внимание
Когда вы совершаете подобные действия с существующей маской, т. е. пользуетесь подменю Mask (Маска) верхнего меню Layer (Слой), следите за тем, чтобы в кадре была выделена именно та маска, которую вы собираетесь изменить. Как вы можете заметить, After Effects выделяет маску стандартным способом – при помощи маркеров и линий обрамления (рис. 9.10).