Сфера: Эпоха империй
Шрифт:
— У меня и в мыслях не было, — запротестовал я.
— Смотри. Застану тебя за таким, убью И еще, не оставляй дверь каюты открытой, если будешь выходить, когда я в игре.
По суровому взгляду Гуаньхуй я понял, что девушка не шутит. Может, у неё был неприятный опыт. Если подумать, она никогда не узнает, делал я что-то с ней в беспамятстве или нет, если не будет специально выходить из «Сферы» каждые пять минут, но мне и так хватало её любви и женской ласки, чтобы портить глупыми поступками наши доверительные отношения.
Вернувшись в игру, я первым делом приступил
«Уникальный рунный молот мастера-кузнеца Дворфов» Вес: 20 ед.
Состояние 800/800 (разрушается при использовании).
Производство: При использовании временно повышает уровень навыков «Оружейник», «Латник», «Ювелир» на два уровня, но не выше десятого.
Урон 25–50 (суммируется с характеристикой «сила»).
При использовании с внешностью Дворфа дает +20 к характеристике «сила».
Совет: повышайте умение «Оружейник», «Латник», «Ювелир», «Владение дробящим оружием» для более эффективного использования.
Трясущимися руками я взял уникальный молот в руки и заглянул во вкладку навыков. Там его действие отразилось появлением второго ряда значений:
«Оружейник», 2(+2) уровень
Шанс произвести оружие:
простого класса — 100 %
хорошего класса — 20(+20)%
качественного класса — 2(+2)%
редкого класса — 0,2(+0,2)%
уникального класса — 0,02(+0,02)%
эпического класса — 0,01(+0,01)% (нужен редкий металл: мифрил, орихалк)
легендарного класса — 0,005(+0,005)% (нужен редкий и легендарный металл: орихалк, адамант).
Я сразу обратил внимание на два новых класса оружия, открывшиеся на четвертом уровне оружейника. Действительно, дальше без редких и легендарных металлов ничего более крутого, чем уникальный класс не создать. Вот они самые ценные предметы в игре Я всё еще был под впечатлением. Шанс создать уникальный предмет был всего две сотых процента и вот, всего после трех тысяч попыток я держу его в руках. Чудо, не иначе. Нужно срочно прокачивать навык «оружейник» дальше и только после использовать этот уникальный молот. Единственное, что я себе позволил, Это создать с помощью него еще один молот. Хотел узнать, как быстро он изнашивается.
Из слитка получился молот хорошего качества. Вдвое прочнее обычного молота, но ничего более. Я взглянул на состояние уникального молота и неприятно удивился. Всего один крафт снизил прочность на единицу.
Состояние 799/800 (разрушается при использовании).
Буду беречь его для более качественного крафта из редких металлов. Положив ценную вещь в сундук мастерской, я продолжил изготавливать топоры, а сам думал, не сходить ли мне завтра на разведку в поисках мифрилового, орихалкового или адамантового рудника.
Часть 18
Взлеты и падения
С утра мне пришлось поднять свой уровень, использовав игровую кровать. Это, конечно усложнит мою боевую прокачку, но другого выхода просто не было. До «Эпохи Империй», стартовавшей сразу после завершения турнира, оставалось всего два с половиной месяца. Уровень всё равно вскроется, если в силу вступят уже известные правила, а по-другому в ресурсные шахты не попасть. Качать кого-то еще до сотого уровня будет слишком долго по времени.
Я внимательно изучил свои характеристики. Месяцы труда в каменоломне, бои за городом в поиске яиц грифона и занятия ремеслами хорошо сказались на росте характеристики «сила». Она выросла за последнее время больше всего. Другие характеристики почти не изменились. Мой уровень оказался ниже, чем три месяца назад, до установки фикса. Я специально пересчитал все свои умения в ручную, и цифра оказалась верной — девяносто девять. Если прибавить сюда двадцать восемь единиц от «заклинателя», «заклинателя стихий», «Щита» и «мстителя», мой уровень равнялся бы сто двадцать седьмому. Но раз этих умений у меня уже не было, система посчитала цифру на основании тех умений, что есть.
Александр 5202, 99 уровень
НР 1010/1010
МР 1500/1500
SР 1010/1010
Сила 42
Ловкость 81
Выносливость 101
Скорость 26
Интеллект 150
Удача 74
Максимальный переносимый вес: 128/420
Комфорт: 100/100
Финансы: 4986 з. м. 60 с. м. 38 м. м.
Мои помощники по договоренности все назвались Александрами — Александр5222, Александр5223 и так далее. Это были ребята из бывших диких индонезийских плавучих поселков, постепенно осевшие на дающих блага цивилизации пиратских территориях. Зарабатывали они всем, чем могли, ловлей рыбы, плавучего мусора, работой руками и, если средства позволяли купить шлем и заплатить за сеть, добычей ресурсов в разных игровых ВР. Зарплата в две тысячи кредитов для обычных работяг была словно мана небесная. Гуань сама подбирала работников, не слишком хорошо разбирающихся в игре и тех, кого такая плата заставит выложиться по полной, если потребуется.