Чтение онлайн

на главную

Жанры

Сфера: Один в поле воин
Шрифт:

* * *

Чтобы потратить время с пользой, я составил план действий, которые не обесценятся при откате через три месяца игры. Первое, что точно будет полезным — это разведка. Детально изучить окружающую город местность было необходимо. Я был уверен, что ресурсные подземелья, в которых я смогу добывать легендарный антимагический орихалк и непробиваемый адамант, присутствовали у каждого города. Найти их было не просто полезно, а необходимо и полученная от этого польза никуда не исчезнет.

Вторым пунктом я выделил необходимость отстройки магической башни. Хотелось понять, что за магия доступна на самых

верхних этажах, и что требуется для их отстройки.

Третьим пунктом стал поиск партнеров для командного турнира. Успешная реализация этого пункта вызывала сомнения. Я был уверен, что в такую рань большинство граждан седьмого региона еще спало и в моем городе не наберется и пару сотен подключившихся игроков. Шансы, найти из этого количества партнеров для своей команды, были невелики.

Последним пунктом я выделил эксперименты с крафтом и алхимией. Пусть результаты моих трудов исчезнут, но я хотел разобраться, что я смогу получить от этих ремесел на высоких уровнях и с каким шансом. Такой же интерес у меня присутствовал по поводу создания магических предметов.

Вот собственно и все планы, которые я смог придумать на это время. Если справлюсь с поставленными задачами быстрей трехмесячного срока, можно будет попытаться отыскать драконье логово или отправиться дальше на юг, чтобы разыскать ближайший город соседнего региона, откуда в прошлый раз к нам принесло китайцев. Пожалуй, это было даже важней поиска логова драконов. Убить сразу нескольких монстров я сейчас вряд ли смогу, а по одному они в логове не обитают. Ладно, посмотрим. Что мешает совместить эти цели. Сделаю себе доспехи из орихалка, а с ними мне, по идее, огонь будет не страшен. А вблизи я любому дракону сейчас наваляю, пусть только сунется. От фантазий о бое с драконами сердце забилось быстрей, и я решил исполнить эту задумку, как только найду орихалковую пещеру. Сколько можно откладывать свою давнюю мечту?

* * *

Как и планировал, я начал с разведки. Углубился на север и нашел медный, серебреный и еще один золотой рудник. Взял их с наскока. Моя сила была настолько велика, что любому противнику хватало одного удара простым стальным двуручным молотом, чтобы разлететься, буквально, в ошметки. Я перестал использовать «Мечелом» потому, что после первого же попадания по элементу доспеха, он серьезно просел по прочности. Доспехи охраны и боссов подземелий пришлось принести в жертву дробящему оружию, тем более, что все они были для меня уже не столь ценны, как раньше. С моей силой я смогу вскоре заполучить орихалк и адамант, а значит, всё стальное было уже не актуально. Разве что на продажу, но если накопленное золото все равно исчезнет — какой смысл?

Обследовав за неделю всю северную область от города до высоких, заснеженных гор, я убедился, что никаких больше ресурсных подземелий в этом направлении от города нет. Я тщательно обшарил все южные склоны горного хребта и даже забрался на вершину одного из них, и увидел, что по ту сторону гор раскинулась бесконечная водная гладь. Пару раз за это время видел в небе силуэт дракона, но никакой крупной пещеры или логова мне на обследованных территориях найти не удалось.

Я был вынужден прервать свои поиски и срочно вернуться в город, чтобы утолить усиливающийся до непрерывной, острой боли голод. Не застав в таверне жаркое из Тушкана, я купил у охотника пращу и выбил в ближайшем лесу сразу десяток монстров. Сквозные отверстия от выпущенных мною камней напоминали дыры от пушечных ядер. От бедных Тушканов оставалась одна голова с ушами или нижняя часть туловища, но слабее атаковать я просто не мог. Вот тебе и последствия тотальной перекаченности персонажа. В качестве дичи нужно было искать

уже более крупных животных или использовать лук, на значение атаки которого не влияла сила персонажа.

Вернувшись в таверну с ошметками убитых Тушканов, я все же смог продать их повару и заказать пять порций любимого блюда. Во время приема пищи я увидел, что мои прогнозы о количестве игроков, застрявших со мной в ловушке асинхронного режима, были даже более оптимистичны, чем реальность.

На улицах города я встретил всего двоих игроков. В таверне сидело еще четыре. Они были знакомы между собой или перезнакомились, оказавшись в трудной ситуации, но общались, сидя за одним столом. Причем, заметив, что я забираю несколько порций еды, они тут же последовали моему примеру. Сразу выкупили все доступные порции жаркое и, принялись с огромным аппетитом уплетать его, едва опустив тарелки на стол. Я понял, что голод мучил не только меня.

Опустошив запасы предлагаемых в таверне блюд, игроки, видимо, не знали, что могли сами восполнить их и ждали чуда, возможно того, что пища сама появятся со временем. Вот наивные. Я решил объяснить им, как обстоят дела на самом деле, но после того, как наемся сам. Закончив есть, незнакомцы подошли ко мне первыми.

— Здравствуйте, — улыбнувшись, поприветствовал меня один из парней, — Извините, что отвлекаю. Мы пока не знакомы, меня зовут Максим. Я хочу пригласить вас в наш клан.

Я посмотрел на название клана, что горело у него над Ником — «Искатели». Знакомое название, знакомая эмблема. А, точно! Это же тот клан, где лидером является S_c_o_u_t, он еще в ТОП-10 по городу смог пробиться. Помню, помню.

— Спасибо за предложение, но я не могу его принять, — прожевав очередную порцию мяса, ответил я, — уже состою в другом клане.

— Я тоже раньше была в другом плане, — отозвалась единственная девушка в компании, слегка полноватая и не очень симпатичная внешне, но голос у неё был просто шикарный.

— Когда прозвучало то странное объявление, я была одна онлайн в своем клане, и с тех пор никто из него в игру не заходил. У Миши и Данилы то же самое, поэтому мы решили собраться в одном общем клане, — продолжила объяснять она.

— Да, — продолжил её мысль Максим, — мы тут уже восемь дней, а возможность покинуть игру так и не появилась. Я думаю, что мы все умерли в реальности и произошел «срыв» — явление, когда сознание умершего человека продолжает жить в игре.

— Богатая у тебя фантазия, Максим, но могу тебя заверить, что ты ошибаешься. Мы все живы, но в асинхронном режиме время воспринимается по-другому. Если быть точным, в соответствии с указанным множителем. Другими словами. В игре для тебя прошел час, а в жизни секунда, поэтому и не срабатывает защита шлема от обезвоживания. Достаточно провести в ВР два с половиной дня и тебя любой шлем на автомате отключит от консоли из-за опасно низкого уровня жидкости в организме. Но это я говорю про тех, кто без капсулы и костюма для погружений играет.

— Откуда вы все это знаете? — удивился парень.

— Если я тебе скажу, мне придется тебя убить, — отшутился я.

Вместо того, чтобы оставить меня в покое и уйти, Максим без разрешения присел за мой стол.

— Расскажите, пожалуйста, еще. Мы все очень волнуемся. Я думал, что действительно умер и произошел «срыв». Ничем другим происходящее не мог объяснить.

— Не парься. Играй в свое удовольствие. Если не ошибаюсь, через три месяца будет остановка сервера и откат, поэтому не советую тратить время на прокачку. Толку не будет. Да, и еще одно. Хотите еще поесть мяса и остальных блюд из меню, продайте повару необходимые ингредиенты. Для того, что вы только что ели, нужно принести Тушкана. Не откажусь, если вы и меня угостите в будущем за полученную от меня полезную информацию.

Поделиться:
Популярные книги

Восход. Солнцев. Книга XI

Скабер Артемий
11. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга XI

Газлайтер. Том 5

Володин Григорий
5. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 5

Темный Охотник

Розальев Андрей
1. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Охотник

Гром над Тверью

Машуков Тимур
1. Гром над миром
Фантастика:
боевая фантастика
5.89
рейтинг книги
Гром над Тверью

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

Безродный

Коган Мстислав Константинович
1. Игра не для слабых
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Безродный

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Счастливый торт Шарлотты

Гринерс Эва
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Счастливый торт Шарлотты

На три фронта

Бредвик Алекс
3. Иной
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
На три фронта

На границе империй. Том 7. Часть 3

INDIGO
9. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.40
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 3

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Измена. Право на счастье

Вирго Софи
1. Чем закончится измена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на счастье

Мастер Разума V

Кронос Александр
5. Мастер Разума
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума V

"Фантастика 2023-123". Компиляция. Книги 1-25

Харников Александр Петрович
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Фантастика 2023-123. Компиляция. Книги 1-25