Чтение онлайн

на главную

Жанры

Сфера: Один в поле воин
Шрифт:

«Ледяное дыхание: поражает все цели в области метра на расстоянии до десяти метров сковывающим движение холодом. Цель теряет половину ловкости и скорости в течение трех секунд, но не теряет равновесие. Стоимость 40 единиц маны».

Возможно, на десятом уровне «заклинателя» это заклинание проявит себя в полной мере, но как по мне, паралич от «разряда» из воздушной стихии был более полезным вариантом для сдерживания противника. С другой стороны, дыхание воздействовало на всю область от заклинателя до цели, а «разряд» лишь на единичную цель, в которую еще нужно попасть. Противник может прикрыться заложником или спрятаться за укрытие. В этом плане ледяному дыханию было всё равно. Оно атакует цель и за укрытием.

«Проклятие слабости: накладывает на цель на расстоянии до десяти метров особую отметку богов. Её сила в течение минуты снижается на десять процентов. Стоимость 40 единиц маны».

Тоже очень неплохое заклинание для одиночной дуэли с раскачанным божественными эликсирами монстром, а вот во всех остальных случаях не будет востребовано.

«Проклятие глупости: накладывает на цель на расстоянии до десяти метров особую отметку богов. Её интеллект в течение минуты снижается на десять процентов. Стоимость 40 единиц маны».

«Похоже, что я родился с этим проклятием», — ухмыльнувшись, подумал я. Ну вошел бы в игру на пять минут позже и избежал бы всех этих проблем с трехмесячным заточением. Ну, да ладно, откуда я мог знать, что Тацуе приспичит именно в этот момент врубить ассинхрон? Хотя, если подумать, когда у нас раннее утро, в Новом Токио вечер, время, когда большинство игроков отдыхают в ВР после утомительного рабочего дня.

Получается, в первом регионе (Китай) было вемя завтрака, а на самом его востоке, почти обед. Во втором регионе (США), была в момент активации глубокая ночь, и лишь в Новом Токио (третий регион) вечер. Больше всего игроков «Сферы» сейчас активно из первого и третьего региона. Если эти игроки приложат усилия по захвату соседей, наш и все другие регионы, оказавшиеся в тотальном меньшинстве, просто снесут и не заметят. Во всяком случае те, где не будет меня. В этот раз игроки развиваются значительно быстрее и могут прибыть в наш регион намного раньше, чем в прошлый раз.

Мне надо развить для встречи гостей какое-то крутое заклинание, бьющее по площади. Я просто выбьюсь из сил, если буду драться с огромными армиями в ближнем бою. Тем более, адамантовые доспехи разрушаются от любой магии и при достаточном численном перевесе, мои доспехи разрушат слабые, но непрерывно кастующие магию заклинатели. Можно, конечно, взять на бой десять запасных комплектов, но все равно не хочется уродоваться и ползать на коленях от частой растраты выносливости. Побеждать надо красиво, а не потратив все нервные клетки, вручную разбираясь с каждым противником из двадцатитысячной армии захватчиков.

С этими мыслями я перешел на третий этаж башни. Ну же, ну же, разрабы, покажите мне заклинание моей мечты! Убранство третьего этажа не сильно отличалось от второго, разве что в помещении висела другая люстра и узор в витражах окон изменился. В остальном, все те же четыре демонстрационные витрины у флагов по обе стороны от входа. Я по быстрому обошел зал по кругу, закинув глаз в каждую. В витринах лежало всего по два свитка, но зато какие!

«Благословение меткости: накладывает на цель на расстоянии до десяти метров особую отметку богов. Дальность её магических атак на одну минуту увеличивается вдвое. Стоимость 80 единиц маны».

«Молния: накладывает на цель на расстоянии до тридцати метров временный паралич и наносит урон, равный характеристике „интеллект“. Пораженная цель не может двигаться в течение трех секунд. Стоимость 80 единиц маны».

Наконец-то, я увидел адекватное расстояние магической атаки и заклинание, которым его можно еще увеличить. Если представить, что на десятом уровне «заклинателя» дальность поражения молнией составит шестьдесят метров, то усиленная «меткостью», уже будет сто двадцать метров. Вот это я понимаю! Но самым главным было даже не это, а отсутствие фиксированного урона и привязка его к интеллекту. Тут-то моя тысяча интеллекта и покажет себя во всей красе!

Витрины с заклинаниями других стихий порадовали меня не меньше.

«Силовое поле: накладывает на область шириной метр, три метра в длину и высоту на расстоянии до десяти метров от заклинателя силовое поле. Поле в течении минуты отражает любой физический урон и не проницаемо для всех, кроме заклинателя. Стоимость 80 единиц маны».

«Оживление мертвеца: накладывает на монстра на расстоянии до десяти метров от заклинателя проклятие нежити. В течение минуты оживленный монстр атакует любых живых существ в зоне своей видимости, кроме самого заклинателя. Характеристики монстра снижаются на треть от тех, что были при жизни. Оживить любого из монстров можно только один раз. Стоимость 80 единиц маны».

Вот я и дождался, когда появится магия, которой можно запирать монстров в проходах или разделять, чтобы не сражаться сразу с несколькими. Такой стеной можно и от перекаченного игрока в углу закрыться, пока бафаешся и восстанавливаешь здоровье. Полезная магия, жаль, что базовых слотов под заклинания третьего уровня всего три. Однозначно, буду покупать гримуар на этот уровень. Тут, что ни заклинание, то конфетка. Пожалуй, для новичков «оживление мертвеца» тоже может быть полезно. Если они захотят натравить людоеда на его сородичей. Правда, для этого его надо сначала убить, что уже требует немалых сил.

Популярные книги

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

Гримуар темного лорда III

Грехов Тимофей
3. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда III

Инферно

Кретов Владимир Владимирович
2. Легенда
Фантастика:
фэнтези
8.57
рейтинг книги
Инферно

Если твой босс... монстр!

Райская Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Если твой босс... монстр!

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Случайная свадьба (+ Бонус)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Случайная свадьба (+ Бонус)

Сын Петра. Том 1. Бесенок

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Сын Петра. Том 1. Бесенок

Мой любимый (не) медведь

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.90
рейтинг книги
Мой любимый (не) медведь

Великий князь

Кулаков Алексей Иванович
2. Рюрикова кровь
Фантастика:
альтернативная история
8.47
рейтинг книги
Великий князь

Шесть тайных свиданий мисс Недотроги

Суббота Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
7.75
рейтинг книги
Шесть тайных свиданий мисс Недотроги

Штурм Земли

Семенов Павел
8. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Штурм Земли

Портал на тот свет. Часть 2

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.25
рейтинг книги
Портал на тот свет. Часть 2

Мама из другого мира. Делу - время, забавам - час

Рыжая Ехидна
2. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
8.83
рейтинг книги
Мама из другого мира. Делу - время, забавам - час