Сфера: Один в поле воин
Шрифт:
— Большое спасибо, — протянув мне руку, сказал Максим.
Поднявшись с места, он обратился к стоявшей за спиной компании с предложением пойти поохотиться на Тушканов. Его товарищи поддержали предложение и направилась на выход из таверны, а я подумал, что ребята вроде неплохие, может, сдружимся за три месяца и удастся с ними договориться о совместном участии в турнире.
* * *
Ох, как же хорошо, что я прихватил с собой золотую руду из подземелья Архонтов и с количеством не прогадал. После сытного обеда, я задержался в городке до вечера и отстроил
Если с древесиной у меня проблем вообще не возникло, на отстройку пошла та, которую я использовал для перегруза в озере, то с камнем возникли проблемы. Я не хотел использовать для добычи камня дворфскую кирку. Она не вечная, а выйти из игры и купить новую, я уже не смогу. Существовал другой вариант. В этот раз я не владел титулом мэра потому, что имел всего сорок шестой уровень. Нужно было подтянуть его выше шестьдесят третьего, чтобы воспользоваться ресурсами на городских складах.
Для начала занялся дайвингом в озере, прокачивая до предела «сопротивление к удушью» и частично «сопротивление к холоду». До полной смерти не доводил. При моей пассивной регенерации здоровья, нужды в этом не было. Потом засел на некоторое время в аптеке, накачивая себя парализующим ядом. Быстро растущее «сопротивление к параличу» качало параллельно и общее «сопротивление к яду». Не прошло и трех часов, как я получил шестьдесят пятый уровень и перехватил у находившегося офлайн мэра бразды правления.
Я тут же воспользовался накопленными на другие проекты ресурсами и завершил строительство третьего этажа. На четвертый этаж требовалось еще по десять тысяч древесины и камня, и по двести слитков меди, серебра, золота и мифрилла, а также десять ядовитых жал Мантикор. Неслабо так. А ничего, что Мантикоры восемьдесят плюс уровня?! А по реальной силе из-за огромной скорости и умения летать, вдвое сильнее людоедов. Обычные игроки никак бы с десятью такими монстрами не справились. Я то, конечно, без проблем, но вот только где их искать? Придется лезть в каждую пещеру, даже если она не ресурсная.
Не заглядывая в башню, я предпринял ночную вылазку к медному, серебрянному и золотому руднику на севере. Возвращался в город по широкой петле, захватывая северо-восточную область обитания восьмидесятиуровневых монстров. В ненужные бои не вступал, просто занимался разведкой и поиском пещер. Нашел на востоке пару пещер у озера, но их обитателями оказались озерные тролли. Завязываться с ними не стал. Стараясь оставаться в зоне обитания высокоуровневых монстров, я спустился на юг и в густом лесу нашел первое логово Мантикор. Их там оказалось всего четыре и мне пришлось продолжить путь, пока я не пересек, идущую на восток дорогу.
Я продолжил поиски в юго-восточной стороне от города и возле открывшегося за густым лесом болота обнаружил еще одно логово этих опасных монстров, но самое удивительное, что в гнезде кроме взрослых особей оказалось несколько молодых и два крупных яйца.
Мне пришлось убить всех. Отрубив жала и забрав с собой яйца, я поспешил в город. Внешне Мантикоры напоминали львов со скорпионьими хвостами. Каким образом
Добравшись до города, я первым делом отправил в плавильню добытую руду, а завершив выплавку нужного количества слитков, отнес всё добытое и переработанное в ратушу. Получив сообщение о завершении строительства четвертого этажа магической башни, я первым делом выяснил, что нужно для отстройки пятого. От длины списка у меня отвалилась челюсть. Мало того, что требовалось добыть по двести слитков орихалка и адамана, на строительство требовались шкуры и панцири всех известных и еще не известных мне монстров. Список насчитывал десять наименований. Из известных мне были шкуры Древней медузы Горгоны, Древнего Василиска, Древнего Слизня и росток Древнего Энта. Остальных монстров я еще не встречал, но судя по уровням мне известных, они тоже были не слабее девяностого уровня.
Сохранив в журнале полный перечень необходимых ресурсов для отстройки пятого этажа магической башни, я отправился сначала в таверну. Обнаружив среди доступных блюд жаркое из Тушканов, мысленно поблагодарил группу новых знакомых, а после этого направился в магическую гильдию. Пора было узнать, ради чего я провел в утомительном поиске Мантикор несколько игровых дней.
Часть 18
И все таки, магия рулит!
Поднявшись по лестнице на второй этаж магической башни, я оказался в светлом, просторном помещении. Внутри оно было гораздо больше, чем выглядело снаружи здания. Игровые издержки. Здесь могло находиться до нескольких тысяч игроков одновременно. Чтобы разместить подобную башню на небольшой территории города, пришлось бы подвинуть в сторону арену и ратушу. Арена и гостиница тоже болели этим недугом. Их легко можно было обойти по кругу за одну минуту, но оказавшись внутри, вы словно попадали на стадион с десятью тысячами мест для зрителей или в огромный ресторан.
Как и на первом этаже башни, здесь стояло четыре стеклянные витрины с разложенными внутри свитками заклинаний. Рядом со свитками лежали медные таблички с подробным описанием их принципа действия. Я направился к ближайшей витрине под белым флагом. Здесь расположились заклинания стихии воздуха второго уровня.
«Маскировка: накладывает на цель на расстоянии до десяти метров особую отметку богов. Её уровень в течение минуты повышается на десять. Монстры с меньшим уровнем испытывают страх и перестают её атаковать. Стоимость 40 единиц маны».
Вроде все понятно. Маскировка, чтобы отвадить паровоз из равных или превосходящих по уровню монстров. Заклинание для помощи новичкам. Для меня, увы, бесполезно. Что там дальше?
«Разряд: накладывает на цель на расстоянии до десяти метров временный паралич и наносит фиксированный урон в десять единиц. Цель не может двигаться в течение трех секунд, но не теряет равновесие. Стоимость 40 единиц маны».