Система. Попаданец. Трилогия
Шрифт:
Сказав это, я почувствовал странное движение сбоку. Точнее шевельнулась ближайшая ко мне метка сидящего рядом игрока и направилась ко мне. Странным же было то, что несмотря на то что я был настороже и постоянно ожидал нападения, поймал себя на мысли что готов думать о чем угодно кроме как об этой опасности. А мысли вяло говорили, что если какие метки и движутся, то это их дело и меня совершенно не касается. И лишь осознав, что это американец скорее всего применил на мне свой навык, усилием воли сбросил эту сонливость и рывком вскочил, материализовав в руке меч их хранилища, приставил его к шее уже замахнувшегося для удара жреца. Тот же замер с полными удивления и страха глазами. Видимо до этого его навык «отвода глаз» осечек не давал и выяснеть, что он всё же
– Ты пытался меня убить. Я же сохраню тебе жизнь, но за тобой должок. – сказал я ему убирая клинок. Я не хочу не твоей смерти, не смерти твоих людей. Поэтому сейчас я просто развернусь и уйду. – сказал я и действительно развернувшись и направившись к краю крыши. Игроки бросившиеся было помогать своему командиру, нерешительно замерли, не понимая смысла моих действий.
– Он что решил просто само убиться? – спросил кто-то из них. Но ответа ему так и не последовало. Я же просто дошел до края крыши и не сбавляя скорости просто шагнул вниз.
* * *
Поняв, что этот непонятный игрок не собирается принимать его предложение. Билл принял единственно правильное, как он считал решение. Этого странного игрока надо убирать. И дело было даже не в красном нике игрока, хотя конечно этот ник значительно облегчал ему задачу и снимал все вопросы перед Альянсом. Дело было в том, что этот игрок сам по себе был какой-то мутный. Когда он узнал, что неизвестный новый игрок победил на арене хобгоблина, он отправил человека выяснить про него кто он. Так как любую новую силу, появившуюся в крепости, следовало держать на контроле. Так вот про этого игрока не удалось выяснить практически ничего. Неясно было, даже с какой волной игроков он пришел, за то до посланного человека дошли странные слухи, что он периодически вызывает на личный разговор ветеранов обладающих сильными навыками. А что это может быть как не заговор против Альянса. Появление этого игрока на крыше донжона, на четвертом этаже которого заседают главы, только добавило подозрений, так как охрана просто не пропустила бы его сюда. Однако как то же он сюда попал?
К тому же для активации своего навыка Биллу сначала требовалось как то отвлечь противника, после чего тот уже не мог его больше увидеть. Тут же игрок изначально смотрел в сторону, чем и подписал себе смертный приговор. Активировав свое умение он направился в сторону мирно сидящего игрока и уже замахнулся мечем чтобы отсечь тому голову, как тот вскочил одним слитным движением вставая и материализуя в руке свой меч. Уйти от которого жрец уже просто не успевал. Причем по движению, позе и быстроте игрока Билл с ужасом осознал, что тот ничем не уступает ему во владении мечем, а скорее всего даже и превосходит.
Его последующая речь, несработавший впервые навык и дальнейшие действия игрока просто поставили американца в ступор. Тот просто развернулся и прямой походкой направившись к краю крыши, так и шагнул с нее вниз. Когда же игроки, опомнившись, добежали до края, то разбившееся тело Кречета внизу не обнаружили. Мало того, того вообще нигде не было.
Внимание! Репутация с Кетцалькоатлем понижена!
Кетцалькоатль: В твоем задании было сказано посвятить его, а не пытаться убить.
Билл: Прости. По его словам я понял, что присоединяться к нам он не намерен. К тому же есть информация, что он подготавливал против Альянса заговор. Да и вообще слишком уж с ним все было мутно.
Кетцалькоатль: Это был один из игроков решивших остаться в Саре после первой миссии и сумевший при этом выжить. Впредь старайся быть более дальновидным. Тебе нужно научиться мыслить стратегически. Так как в такие игроки дали бы нам фору в общей гонке. Как бы там не было он, уже покинул крепость и тебе повезло, что он не воспользовался шансом тебя убить.
* * *
Я
Тем не менее, мысль о том чтобы остаться и дальше поохотиться на мародеров я тоже отбросил. Совсем близко находиться целый лагерь, в котором найдётся множество сильных и опытных воинов способных легко меня подловить. И тот воин, оставивший меня без руки, наглядно мне это продемонстрировал. Кстати! Достав карту, оставшуюся от своего D-рангового масштабируемого меча, я прислушался к своим ощущениям. Все верно я почувствовал, что меч не более чем в пяти километрах от меня по направлению к гоблинскому лагерю. Ну, ничего! Когда-нибудь я все равно его еще верну!
Ладно хоть успел до похода в сокровищницу сделать себе восемь копий навыков. Эх! А сколько их там по списку еще оставалось… Если бы я тогда только не схватился бы за тот кинжал… Хотя какой смысл жалеть о том чего уже никак не исправишь.
Тем не менее, у меня сейчас есть с собой 39 единиц наполненного опытом оружия! Зачем я тогда вообще схватил его? Ведь каждое из них по идее могло закрыть кому-то миссию, тем самым спася игроку жизнь. Хотя у игроков для этого есть арена, где они могут спокойно это сделать. А мне в тот момент было совсем не до других игроков, насколько могу вспомнить тогда я был просто в панике, поэтому разумных действий от меня тогда ожидать было сложно. И что же мне теперь с этим опытом делать? Поглотить самому? У меня и так на сутки висит кровавая метка. Насколько я ее тогда растяну? И не получу ли я после этого какое-нибудь достижение вроде «Убийца своего народа» или что-нибудь в этом роде. Ведь система тогда будет считать, что это я убил те четыре десятка игроков. Вполне возможно она еще и миссию на меня может объявить, чтобы прекратить геноцид соплеменников. Хотя, кажется я знаю куда можно этот опыт вложить.
Давненько я не пользовался этим заклинанием. С прошлого раза как этот шерстяной засранец чуть меня не убил. Я активировал заклинание «Астральный помощник» и передо мной вновь появилось это мохнатое полупрозрачное существо. Появившись, дух продолжал висеть над самой землей, с интересом разглядывая меня. Я же проверил его характеристики.
Астральный помощник
Статус: существо Системы.
Тип: Золото.
Ранг существа: F.