Заброшенный рудник
Шрифт:
— "Нестабилки" — Выдохнул я. Ведь если предположить, что миры, как-то взаимодействуют между собой, а это подтверждается фактом моего сюда попадания, то значит, есть возможность попадать из мир в мир, а значит "путешествовать" между "осколками" и даже, теоретически, выбраться в нормальный ВР мир.
От открывшихся перспектив, у меня невольно захватило дух. Это не только возможность вернутся на рудник, но и реальный шанс выбраться оттуда и увести людей из этого места.
— Успокойся — Охладила мои мысли Наарисия — Не все так просто.
— Всмысле? — Насторожился я.
— А ты подумай — Предложила мне она.
Все еще окрыленный появившейся надеждой, я не сразу понял о чем она
Пересказав Наарисии свои рассуждения, я уточнил — Иными словами, появление "нестабилок" и перемещение между "осколками", вполне обычное явление. А вот чтоб переместится в нормальный ВР, придется приложить очень много усилий, так?
— Именно — Кивнула Наарисия — И не факт что получится. Чтобы такое провернуть, нужно чтобы совпало множество факторов. Во первых "осколок" должен оказаться достаточно близко к нормальному миру, пусть будет в астрале, так проще для понимания. Более того, не просто оказаться рядом, но и напротив какого-либо места силы, высокоуровневого запечатанного данжа или сражения магов. Грубо говоря, там, где в этом мире будет хотя бы небольшая слабина окружающего мир "кокона". Плюс к этому, и мы, должны быть, в этот момент, в том месте осколка, где возникнет, уже наша "нестабилка", а такое, так просто не просчитать. Да и….
– запнулась она — Даже я не знаю, как сделать так, чтоб эти три условия совпали, причем одновременно. Потому об обычных ВР, можешь забыть сразу. Туда дорога закрыта.
— Откуда тебе все это известно? — Немного удивился я, ведь Наарисия сама сказала, что сидит тут в ущелье уже почти полвека.
— Откуда, откуда, от верблюда! Так у вас говорят на земле? — передразнила она — Из системы, естественно. Она хоть и не работает нормально, но — области диагностики, анализаторы, базы данных, архивы и остальное, продолжают прекрасно функционировать и взаимодействовать друг с другом. А я, все-таки бывший ИскИн, так что пусть и урезанной связью с ними, но обладаю до сих пор.
— То есть! — Затаил я дыхание, в надежде что пришедшая в голову мысль, подтвердится — Ты можешь связаться с системой, определить положение "осколка" и узнать, когда можно отсюда свалить?
— И да и нет — Ответила Наарисия. Я скрипнул зубами, уже начиная тихо ненавидеть такие ее ответы
— Успокойся — Она улыбнулась, видя мою реакцию и пояснила — Когда я осознала себя полностью, у меня пропал интерфейс, я по сути полностью отключилась от системы. Поначалу, даже обрадовалась, только потом осознала, что потеряла и потратила почти пятнадцать лет, чтобы частично вернуть связь с системой. Сейчас я не могу пользоваться базами знаний напрямую, как было раньше. Только полуигровыми методами, вроде медитаций, видений и тому подобного. Это сложно, да и на прямой запрос, далеко не всегда получается найти ответ. Но кое-что узнать у меня выходит. Именно поэтому, я очень многое знаю и об "осколках" и о "системе", да и о самой себе. Об "агрозоне" например, и как ее можно убрать почти до нуля. Благодаря чему, собственно, мы с тобой, сейчас и разговариваем.
— Ладно — Махнула я рукой, после недолгого молчания — С "осколками", "нестабилками" и всем остальным мы разобрались. Думаю у нас еще будет время обсудить остальные мелочи. Важнее другое. Как это знание поможет нам, отсюда выбраться, да и куда?
— Куда? — Улыбнулась она — Не знаю, а вот с "как?", все попроще.
— То есть ты знаешь, как свалить из ущелья, но не знаешь, куда мы при этом попадем. — Удивился я
— Именно так. — Продолжая улыбаться кивнула Наарисия
— Угу — также кивнул и я — А не боишься, что попробовав свалить отсюда, мы можем оказаться там, куда и самый отмороженный мазохист зайти бы побоялся?
— Боюсь — искренне созналась она.
"Мда уж" — хмыкнул я про себя. — "Что-то это попахивает авантюрой. И что самое фиговое, той авантюрой, в которую, хочешь не хочешь, а лезть придется."
— Ладно — Махнул я рукой — Что ты предлагаешь? Как нам вырваться из ущелья?
Она с сомнением посмотрела на меня, после чего кивнула каким-то своим мыслям и абсолютно спокойно сказала:
— Тебе просто нужно убить меня.
Глава 33 — В начало ущелья
— Эммм — после ее слов я ненадолго подвис. Нет, так-то понятно, что она "рейд-босс", вокруг данж и при ее убийстве, лично я, теоритически, должен отсюда выйти. Куда-нибудь. Но, вот, убивать ее мне совсем не хочется, да и думаю, ей самой этого не хочется, а значит есть какая-то идея на этот счет. Осталось лишь узнать, что конкретно, она хочет сделать.
Понаблюдав немного за моим лицом, она улыбнулась — Вижу ты уже понял, что не так все просто. Да и я рада, что вопрос моего убийства, тебя не радует. Для меня это важно. Как-то не очень хочется умирать. — Честно призналась она
— Да я бы и не смог тебя убить — Отмахнулся я — Не только потому, что не хочу, но и просто сил бы не хватило.
— А вот тут ты сильно ошибаешься — Улыбнулась наарисия — Тебя не удивляет, что, будучи всего лишь 1-го уровня, ты умудрялся побеждать таких противников, как "шептатель"? Хотя нет. — Тут же поправилась Наарисия — Неудачный пример. Как там звали твоего первого элитника? Друку-патриарх? 53-го?
Я лишь кивал на ее вопросы, пребывая в задумчивости о том, как связаны мои сражения и наша теперешняя ситуация.
— Ответ на эти вопросы одновременно прост до безобразия и в тоже время, сложен. Как бы тебе объяснить? — Замялась Наарисия — Впрочем, ладно, зайду немного издалека.
— Ты наверное не играл в старые игры? Я имею ввиду еще те, что создавались еще когда только появилось такое понятие, как компьютерная игра?
— Нет, как-то не доводилось.
— Что ж, тогда расскажу, про тот принцип, что был заложен в эти игры изначально. Вот представь, ты в игре, идешь по лесу. И все казалось бы прекрасно, листья на деревьях колышутся, птички поют, ветерок шумит и создается такое впечатление, что ты гуляешь по самому настоящему лесу. Но это не так. Принцип в том, что ты видишь и слышишь, только то, что можешь увидеть и услышать. То есть, программа игры, "система", не контролирует весь лес одновременно, а держит в активном состоянии, только участок леса, тот что вокруг тебя. А все остальные участки, все это время, абсолютно пусты. и загружаются они, только в том случае, если ты в них попадаешь. А те участки, в которых ты уже побывал, но ушел из них, наоборот, выгружаются. Это делалось для того, что бы на слабых, в те времена, компьютерах, не было через чур большой нагрузки. Пока понятно?