ЗАБЫТОЕ И ПРОЙДЕННОЕ МИМО (короткие рассказы и микроновеллы)
Шрифт:
– В результате этого сейчас Вы стоите во главе крупнейшей и единственной в мире корпорации по конструированию снов?
– Мы называем это "дрим-билдинг", так короче.
– Пусть так. Но скажите - ведь это же громадный труд. Как происходит создание сновидений?
– В общих чертах могу рассказать, хотя объяснять это можно очень долго, даже не нарушая режима секретности. Если вкратце... Сон - это подобие компьютерной игры. В сновидении, как и в игре, присутствует множество слоев, которые создаются отдельными командами. Больше полутора тысяч человек в нашей корпорации занимаются именно тем, что создают эти слои - рельеф сна, его области,
– Как раз хотел спросить об этом. Ведь сон, конечно же, не может попасть в руки покупателя, не пройдя какую-то оценку?
– Да, да... Если вы обратили внимание, когда вас провожали на встречу, вокруг главного здания располагаются два больших корпуса. Один из них - корпус разработчиков, а второй, так называемый, "блок "Гамма" - занят исключительно тестировщиками, или "бета-тестерами" готовых сновидений. Не удивляйтесь - большая часть этажей находится под землей, поэтому места хватает всем, никто не ютится в переполненных комнатках. Более того - это не единственное место, где находятся наши тестировщики. Корпорация "Конструирование Снов" имеет мощную государственную поддержку. Но об этом позже. Итак, готовый сон поступает в блок "Гамма" и попадает в руки тех, кто проверяет каждый шаг.
– Если можно, расскажите поподробнее.
– Естественно. Вы сами знаете, что сны можно в большинстве случаев поделить на разные категории. Кому-то чаще снятся кошмары, кому-то - эротические сны, кто-то видит приключения и погони. Есть даже те, кто постоянно смотрит скучные сны. Все эти категории у нас представлены отдельными командами тестировщиков. Вот, поглядите на монитор. Я сейчас переключаюсь на разные лаборатории. Например, здесь проверяют эротические сны.
– Это и есть тестировщики? Какие-то они изможденные. Вроде бы, эротика...
– Что поделать - работа, несмотря на то, что можно подумать, тяжелая. Для многих привлекательная, но больше полугода здесь не выдерживает никто - чаще всего, уходят на линию производственных снов, жалуясь на притупление эмоций. Неудивительно. Конечно же, мы всячески следим за физическим и психическим здоровьем своих работников. Но здесь, на линии эротики, процент самоубийств самый высокий. Как видите, я ничего не скрываю, даже и не собираюсь. Кстати, вон там, у стены, видите? Это оптический архив, сюда стекаются все записи реакций бета-тестеров. Террабайты информации, все малейшие отклонения. И все равно не можем уследить, даже с помощью опытнейших психологов.
– Вон там, сбоку, в кресле - что с ним?
– Опять отрицательная реакция, похоже... Сейчас с ним справятся, давайте переключимся на другую линию. Алло! Тридцатый, у вас там что? Так... так... Понятно. К сожалению, опять нервный срыв.
[пауза в записи, 12 секунд]
– Переключаемся, извините. Впрочем, Вы, наверно, будете разочарованы, поскольку все линии и лаборатории у нас на одно лицо. Разница только в том, что творится в голове у тестировщиков. Поэтому в каждой лаборатории всегда присутствует вооруженная и тренированная
– Что это?
– Здесь изучают и проверяют приключения. Самый востребованный отдел снов, знаете ли. Здесь наиболее устойчивая команда, редко кто уходит, работают подолгу. Комфортно для психики, и более того – мозг отдыхает, тренируется. Эту линию называют "курорт". Именно здесь, кстати, был сконструирован и опробован "Таинственный остров", который побил все рекорды продаж. Очень дорогостоящий продукт, предмет гордости наших разработчиков.
– Ого! У меня тоже есть копия. Очень нравится, и вы знаете - никогда не надоедает!
– Именно. Кстати, в этом главное отличие снов от компьютерных игр. Игру можно пройти несколько раз и потом забросить, потому что надоела. Но сон, хотя сюжет его и сохраняется в рамках задуманного, вам не надоест никогда, каждый раз вы будете снова и снова к нему возвращаться, потому что мозг как бы стирает просмотренное ранее.
– Кстати, что вы думаете о появившихся недавно в некоторых СМИ статьях и сюжетах о том, что якобы "Конструирование Снов, Inc" делает из людей пси-наркоманов, которых уже невозможно оторвать от постоянного просмотра снов?
– Такие аналогии очень обидны и неоправданны. Допустим, если человек "подсел" на телевизор и постоянно смотрит фильм за фильмом, забыв о семье, друзьях, работе - никто же не обвиняет производителей телевизоров и киностудии. Такие люди попадаются в каждой... э-э... фокус-группе, их надо лечить, но, к счастью, их процент, согласно исследованиям, настолько мал, что нельзя - и даже просто преступно говорить о какой-то "наркомании". Наши сновидения не вызывают никакого привыкания еще и потому, что в каждое из них вшит специальный контрольный код.
– Это что, какое-то "зомбирование"?
– Не повторяйте вы, бога ради, старые бредни! Этот код - что-то вроде предохранителя, с помощью него программа и аппаратура отслеживает реакцию мозга, дыхательной мускулатуры, кровообращения на демонстрирование сновидения. И если что - прерывает процесс моментально. Это неприятно, но зато гарантирует безопасность. Да, и кстати - случается чрезвычайно редко.
– Но ваши бета-тестеры...
– Тут дело другое. В их копиях снов этот код отключен. Но ведь каждый из них получает большие деньги и готов рисковать. Иногда риск оказывается смертельным, тогда родные и близкие получают страховку, компенсацию и пожизненное обеспечение. Мы не скупимся, это же человеческие жизни.
– Вот здесь у меня документы, в которых засвидетельствовано, что ваша корпорация ставит опыты на заключенных.
– Позвольте взглянуть... Вот оно что. Хорошо, я объясню ситуацию, хотя, мне кажется, стыдиться нам нечего. Я еще раз повторяю - мы находимся под мощной государственной поддержкой. Если вы думаете, что все сны, которые мы конструируем, весь дрим-билдинг идет только в развлекательную сферу – вы ошибаетесь. Силовым структурам, правительственным организациям нужны, к примеру, сны-симуляторы боевых действий. Тренажеры спецназа, имитаторы аварийных ситуаций. Каждый такой сон мы тоже, согласно схеме, проверяем досконально. Но такие вещи глупо проверять на бета-тестерах, мы потеряем большую часть их состава. Если вам это кажется циничным - извините, но правда именно такова. Дешевле брать заключенных из числа смертников - маньяков, убийц, которые никогда не вернутся к нормальной жизни. И тестировать дрим-симуляторы на них, а потом уже отдавать заказчикам.