Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Путём нехитрых манипуляций было выяснено, что с неподвижных временных аномалий пыль и мелкие неживые предметы сходят за тридцать секунд, с подвижных — за десять. Пришлось топать в лес за всякими жучками-паучками. Раз невидимые кучки реагируют только на живых существ, имеет смысл остановить их все. Вот только всё, чего я добился — превратил часть поля битвы в непроходимое препятствие. Временные аномалии прекрасно поглощали таракашек, замирая на месте, но после двух часов работы с одной стороны поля, куда, по идее, должны были стянуться все аномалии, я вернулся к другому краю и недовольно засопел. Количество светло-жёлтых кучек не изменилось. Почему-то вспомнились слова наставника Герлона: «Количество аномалий всегда статично. Если закрыть аномалию, она тут же возникнет в другом месте». Пусть там речь шла о мире людей, но что, если здесь, на поле битвы, ситуация аналогична? Каждый раз, когда я блокирую очередную каплю условным тараканом, порождается

новая капля?

Желания проверять эту теорию у меня не было. Мне нужно группу вытаскивать, а не заниматься исследованиями того, что уже давно исследовано. Раз такие аномалии остались лишь на границе с демонами, то даосы давно научились с ними разбираться. Выходит, иных вариантов, кроме как начать реализовывать свой безумный план, нет.

Вновь пришлось топать в лес Дандура и едва ли не впервые за всё время порадоваться тому, что он такой плотный. Для моей задумки подходил идеально. Даже если я вытащу группу (нужно этот момент ещё тщательно протестировать), сбегать с ними с поля боя не вариант. Это я вижу носящиеся туда-сюда временные аномалии, те, кого я вытащу, останутся слепыми. И красящие сапоги, как теперь стало понятно, не помогут. Значит, нужно каким-то образом устранить проблему слепоты, чтобы наставник и Вилея смогли выбежать на свободу без особых проблем. Как это сделать? Элементарно — нужно построить над полем битвы собственную площадку, куда временные пузыри не доберутся! Деревьев здесь много, связывать их можно паутиной — даром, что ли, в некоторых пузырях сидели огромные пауки? Там, где есть пауки, есть и паутина. Прочная и плотная. Как раз такая, какая мне и нужна. Так что всё, что мне требовалось — время, время и ещё немножко времени…

Но для начала хотелось проверить мою безумную теорию. С деревом действительно проблем не возникло, но вот за паутиной пришлось уходить глубоко в лес. Неожиданно помогла прожорливость Вилеи — наставник изловил для неё почти всех опасных тварей. Да, мне попадались несколько волков и даже тигр, но все животные находились на этапе кандидат. Энергия в мои горошинки впитывалась уверенно, царапин на внутренностях с каждым днём становилось всё меньше, так что для большинства зверей леса я являлся грозным противником. Меня не трогали. Набрав паутины, я вернулся обратно к полю битвы, сделав пометку сходить на охоту. Для моего плана требовался живой зверь, а искать его посреди аномалий — не самое правильное занятие.

Шесть вертикальных столбиков я фиксировал кучей горизонтальных распорок. Верхняя площадка располагалась на высоте трёх метров. Мне пришла в голову разумная мысль, что высота имеет значение. Одному вязать площадки оказалось крайне неудобно, палки норовили всё время упасть, развязаться, лопнуть, но сдаваться я не собирался. На пять хлипких на вид конструкций у меня ушла целая неделя — слишком много пришлось бегать за паутиной. Наконец, приготовления закончились, и я перетащил свои творения на поле битвы. Со стороны светло-жёлтых кучек не последовало никакой реакции. Для них мои конструкции были ещё одним мусором, которого и так имелись целые кучи на каменном плато. Однако, когда я забрался на одну площадку и просидел на ней минут тридцать, поле битвы пришло в движение. Временные пузыри ощущали, что где-то находится добыча, но не понимали, где конкретно. Я с замиранием сердца смотрел, как несколько аномалий врезались в деревянные столбики, на которых я сидел, но, практически не останавливаясь, ринулись дальше. Мой безумный план работал. Поднявшись на ноги, я посмотрел туда, где находилась моя группа. Две сотни метров. По идее, пяти платформ будет достаточно, если каждый раз затаскивать заднюю наверх и переставлять её вперёд. Таким образом за сутки я сумею добраться до цели. Главное, чтобы сил хватило. Кстати, нужно проверить, реально ли это — затаскивать платформу наверх?

Конкретно с платформой трудностей не возникло, но, как всегда, проблемы возникли там, где их никто и не ждал. Я просидел на своих помостах четыре часа. Двигаться пустые аномалии начали через тридцать минут после того, как я вошёл на поле битвы. Однако, так и не сумев поймать добычу, их скорость начала увеличиваться. Через три часа светло-жёлтые кучки передвигались в два раза быстрее, чем в начале своего забега. Это показалось мне странным, так что я решил остаться на месте, чтобы посмотреть, что будет дальше. Ещё через три часа временные аномалии передвигались со скоростью бегущего человека. К концу дня — со скоростью бешеной лошади. На площадке творилось какое-то безумие — временные пузыри носились, сталкивались, заполонили собой практически всю площадку, но так и не могли найти меня. Прыгать они не умели. Мало того, в мои столбы, что упирались в каменную основу поля битвы, они больше не врезались. Аномалии действовали как живые. Один раз запомнив, где находится что-то «невкусное», второй раз они туда не попадали. При этом пролетали настолько близко от столбов, что, казалось, задевали их краями. И всё это на огромной скорости!

Поднимать площадку и возвращать её в конец, чтобы спуститься, возможности не было — мне просто некуда было поставить ножки. Пришлось прыгать, пожертвовав одной площадкой — из-за моего прыжка она завалилась и практически сразу превратилась в щепки. Двигаться на поле битвы имели право только аномалии. Спустя час, как я покинул поле битвы, хаос на най закончился. Временные пузыри расползлись по всему полю битвы и замерли на случайных местах. Вели они себя так, словно ничего не произошло. Хотя я был уверен — в следующий раз их начальная скорость будет приличной. У меня не будет возможности переставлять помосты, чтобы добраться до группы. Требовалась цельная безопасная двухсотметровая дорога, причём платформы между собой тоже нужно основательно обвязать, чтобы гарантировать устойчивость. Иного шанса справиться с этим безумным полем битвы я не видел.

Печально посмотрев на цзянь, я поплёлся в лес. Мне нужны деревья и паутина. Много деревьев и много паутины. Кажется, ближайшие месяцы обещают стать для меня тяжёлым испытанием. Кроме того, нужно вытащить ещё какого-нибудь зверя. Хочу я того, или нет, мне придётся перейти на золотой ранг этапа кандидата, иначе за несколько месяцев энергию нулевого круга мира демонов меня исцарапает в хлам.

Глава 12

Как же я устал… Небо, ты уверено, что это именно то испытание, которое я заслуживаю? Ты не перепутало меня с каким-нибудь героем?

На то, чтобы создать устойчивую конструкцию до моей группы, потребовалось три тяжёлых месяца. За это время я, кажется, сотню раз пожалел о своём «гениальном» плане, но продолжал воплощать его в жизнь. Основная проблема, как это часто бывает, поджидала меня в самом конце. Огромная нависающая масса светло-жёлтого желе, что спрятала в своих недрах глубоководного монстра, а также сумело поглотить Вилею и наставника, открыла на меня охоту. Стоило мне недальновидно установить неподалёку от неё одну из платформ, как сверху на неё обрушился кусок временной аномалии. Капля проторчала на платформе недолго — не найдя на ней живого существа, куча сползла вниз, но мне пришлось предпринимать дополнительные манипуляции. Конкретно — прокладывать обходной путь, не приближаясь к высоким образованиям. Ибо в любой момент с них мог прилететь нежданный сюрприз.

Наконец, путь был построен и начался второй этап — уменьшение количества светло- жёлтого желе с наставника. Его я решил вытаскивать первым, но предварительно хотелось полностью отработать способ спасения. Пришлось идти на охоту — для моей цели требовалась жертва. Ею оказался так некстати подвернувшийся волк этапа кандидат бронзового ранга. Видимо, его отправили сородичи изучить местность. Вернётся — герой, не вернётся — не жалко. Волк не вернулся, попав в загребущие руки даоса этапа кандидат золотого ранга. Да, я всё же сформировал себе четыре узла, полностью защитив себя от энергии нулевого круга. Пришлось опустошить несколько временных ловушек, добывая себе сущности зверей, а потом усердно поглощать их энергию, закручивая в местах формирования узлов. С каждым разом оторваться от этого процесса становилось всё сложнее, так что я ограничился на четырёх узлах, боясь, если начну формировать пятый, сорвусь и больше никогда из мира энергии не выйду, стремясь доставлять себе как можно больше удовольствия. Тяжело признаваться, но мне требовалась Вилея.

Так вот, сегодня состоится первая тренировка по извлечению живого тела из аномалии. Превращённый в кокон волк жалобно скулил от страха и мне искренне было его жаль. Вот только и убивать бедное животное, чтобы избавить его от страха и страданий, у меня права не было. Проклятые временные аномалии игнорировали мёртвых. Им, заразам, только живое существо подавай!

В общем, волку не повезло. Закинув его на плечи, я пошёл к группе. Помостом я не пользовался — первые тридцать минут аномалии не бесновались. Добравшись до цели, я положил дёргающегося зверя неподалёку от ловушки, внутри которой находилось половина чьего-то тела. Светло-зелёное желе не могло упустить такую возможность и расслоилось, поглотив волка. Мой подопытный застыл, и я ухмыльнулся — объём временной капли, что скрывал мертвеца, уменьшился. Причём значительно. Времени до начала движения аномалий оставалось ещё много, так что решился на следующий опыт. В ход пошло моё следующее изобретение — палка, конец которой был похож на растопыренную руку. Выталкивать объект из временной аномалии только в одной точке я посчитал неправильным — любой сгиб приведёт к разрушению. Жертву аномалии следовало толкать сразу по всем направлениям, не позволяя телу прогибаться. С волком такой подход сработал идеально — зверь выскочил из временной аномалии без единой раны! Вредная аномалия тут же пошла за ним, но нечто подобное я предполагал, успев оббежать каплю, схватить кокон и закинуть его на платформу. Поле битвы тут же проснулось. Оно почувствовало неладное и решило во что бы то ни стало вернуть своё. Вот только я ему ничего отдавать больше не собирался. С лёгкостью подпрыгнул на высоту трёх метров, схватил опутанного волка и побежал прочь. Две сотни метров с нагрузкой — мелочи для даоса моего уровня. Час спустя, когда аномалии прекратили своё хаотичное движение, я повторил опыт, прихватив с собой новую растопыренную палку. Предыдущая, к сожалению, оказалась одноразовой.

Поделиться:
Популярные книги

Право налево

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
8.38
рейтинг книги
Право налево

Ты всё ещё моя

Тодорова Елена
4. Под запретом
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Ты всё ещё моя

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Не верь мне

Рам Янка
7. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Не верь мне

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг

Приручитель женщин-монстров. Том 5

Дорничев Дмитрий
5. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 5

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Стражи душ

Кас Маркус
4. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Стражи душ

Измена. Право на сына

Арская Арина
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на сына

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Real-Rpg. Еретик

Жгулёв Пётр Николаевич
2. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Real-Rpg. Еретик

Око василиска

Кас Маркус
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Око василиска

Совок – 3

Агарев Вадим
3. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
7.92
рейтинг книги
Совок – 3