Знакомство
Шрифт:
Это цикл повторялся еще не меньше десятка раз, пока моя полоска ОМ не пополнилась окончательно. За это время я получил несколько весьма болезненных ударов: видимо АИ у этого НИПа был неплохо развит и он смог понять, что я способен предугадывать время и направление его атак, так что он начал всячески хитрить. Различные атаки с одного и того же направления с двойным и тройным дном; заклинания, меняющие направление полета; высокоскоростные атаки, не дающие даже шанса уклониться - комбинируя все этого он достиг немалого успеха в процессе моего убиения. В какой-то момент я вдруг понял, что мы оба кричим, даже не замечая этого в пылу схватки.
Когда бар маны стал полным, я снова активировал “Гнев
Умение “Гнев духов 5” улучшено до “Гнев духов 6”. Классовое…
Умение “Гнев духов 6” улучшено до “Гнев духов 7”. Классовое. Всякий умерший имеет неутоленную жажду мести из прошедшей жизни. Направьте его злобу на вашего врага. Урон: 80ед./нечистую душу. Цена: 80*[количество нечистых душ] - мудрость (не меньше 5*[количество нечистых душ]). Особый эффект: использованные души не тратятся, но блокируются для использования на 24 минуты.
Умение “Покров Чумы 1” улучшено до “Покров чумы 2”. Активируемое. Поддерживаемое. Как истинный последователь чумы вы отравляете все даже своим присутствием, источая саму смерть и яд. Урон: интеллект/3 (смерть), интеллект/3 (яд). Цена: 11 ОМ/сек.
А я и забыл, что не отключил этот покров. Тем временем отправленное мной заклинание приняло визуальный эффект и теперь вокруг фигуры моего противника кружился вихрь из не упокоенных душ и время от времени одна из них проходила сквозь него, вызывая новую судорогу от боли. Оставалось только добить эту мерзость. “Жертва Чуме”.
Вы погибли. Вы будете воскрешены через 10…9…8…7…6…5…4…3…2…1…
Яркий свет ударил по глазам, и мне пришлось где-то с пол минуты привыкать к смене освещения. Когда же я смог, наконец, осмотреться, почти все поле моего зрения загораживали системные сообщения:
Вы погибли. Наложен эффект “Возрожденный” (все характеристики снижены на 5%). Длительность: 1 час.
Получено достижение “Первая смерть”. Умрите. Награда: предмет “Монета загробного мира”.
Получен предмет “Монета загробного мира”. Привет с той стороны для тех, кто смог вернуться. Эффект: источает легкие эманации смерти (чувство смерти).
Вы были принесены в жертву. Наложен эффект “Сбежавший из ада” (все характеристики снижены на 20%). Длительность: 12 часов.
Получено достижение “Жертва богам”. Станьте жертвой в жертвоприношении. Награда: предмет от Силы-получателя.
Получен предмет “Ключ от Ящика Пандоры”. Неуничтожимый. Непередаваемый. Откройте вместилище всех болезней этого мира.
Получено задание “Откройте Ящик Пандоры”. Глобальное. Откройте Ящик Пандоры. Награда: неизвестно.
Внимание! Вы принесли жертву Силе Второго Порядка. Эффект: умение “Покров чумы 2” изменено.
“Покров чумы 2”. Пассивное. Сейте смерть и болезни во славу Ее. Урон: интеллект*4/9 (смерть), интеллект*4/9 (яд). Расстояние: 0,2м
Репутация с фракцией Чума повышена.
Получено достижение “Ученик Чумы”. Заполучите умение отравлять все вокруг. Награда: талант “Ядовар”.
Получен талант “Ядовар”. Вы способны приготовить яд практически из любых ингредиентов.
Пролистав все
Да еще и квест этот. Как-то мне не особо хочется убивать этот мир! С другой стороны, разработчики вряд ли стали бы создавать такую возможность, а значит выполнение квест приведет максимум к появлению или уничтожению нескольких локаций. Вертя полученный ключ в руках, я решил все таки выходить с поляны воскрешения в темноту подземелья. Когда я уже почти вышел из круга, какое-то несоответствие попалось в мое поле зрения. Осмотревшись еще раз, я не смог заметить ничего странного. Разве что черное пятно прямо по середине островка жизни и света в темных голых пещерах. И тут до меня дошло - следы! Их не было! По логике вещей каждый мой шаг должен сопровождаться смертью нового пучка трав, но вся растительность от меня и до места моего воскрешения была здорова и зелена! Но почему? Ведь пассивный эффект нельзя отключить. Подогреваемый внезапной догадкой, я проверил характеристики ключа. Его описание действительно изменились:
“Ключ от Ящика Пандоры”. Неуничтожимый. Непередаваемый. Откройте вместилище всех болезней этого мира. Эффект: сдерживает болезни и чумные эффект (любопытство).
Как же я обожаю этот талант! С этим ключом теперь можно не тревожиться, что меня примут за врага в любом населенном пункте. Вот только постоянно таскать его с собой в руке будет немного проблематично. Достав из “кармана” металлический слиток, я начал его разогревать и тут же растягивать, заодно закручивая, в тоненькую проволоку.
Создан предмет “Бронзовая цепь”….
Отлично, теперь проведем ее через ключ и соединим концы. Вуаля: предмет можно носить на шее! Удостоверившись, что эффект ключа в полной мере перекрывает мою ауру, я побежал со всех сил - пока я создавал предмет, до меня дошло: если прошло всего 10 секунд с моей смерти, то мой противник может все еще находиться на то поляне да еще и изрядно израненный, так что даже с тремя четвертями своих сил я буду вполне способен добить гада. Лавируя между домами подземного города, я быстро с ориентировался с направлением, так что мне не составило труда найти место своей смерти, однако, к моему сожалению, поляна была уже пуста. За исключением еще не успокоившихся призраков, конечно же.
– Эй! Кто-нибудь видел, куда ушел тот мужик?!
– меня еще не оставляла надежда найти преступника по горячим следам. Однако духи были настолько испуганы, что даже не обратили на меня внимания.
В попытке найти хоть одно вменяемое существо, я переделал кучу глупостей: перегораживал дорогу очередной не упокоенной душе с криком “я хочу помочь”; разливал вокруг себя “духовную” магию, не смотря на и без того огромное обилие ее в этой местности; даже достал “монетку с того света”, надеясь, что так меня примут за своего, - ничего не помогало. В конце концов, я психанул и начал обходить поляну по кругу в поисках следов. Однако моих способностей следопыта, видимо, не хватило для того, чтобы вычислить нужное мне направление. В отчаянии что-либо найти, я чуть было не решил поймать и допросить хоть какого-нибудь из духов, уверенный, что смогу воссоздать ту технику, которой преступник формировал невидимые обычному глазу когти, но осторожность все же пересилила: что если после такого меня же и сочтут врагом города? Уж лучше традиционными методами. Решив так, я побрел обратно к своему квестодателю.