Чтение онлайн

на главную

Жанры

Пепел и крылья
Шрифт:

На улицах Аббарра и на Мэйтару часто можно встретить представителей самой многочисленной и разнообразной расы мира Тхару – аллати. Как пошутил один историк и собиратель историй песков: «аллати – это звери, застрявшие в телах элвингов». Но если бы всё так было просто! Псовые аллати прибыли на Мэйтару ещё во времена Эпохи Легенд. Вместе с собой они привезли верования, Зелёное Пламя и поклонение Белой Богине Интару. Минули века, и сейчас культ Интару – один из сильнейших, Башня Силы возвышается в Аббарре почти наравне с Башней Орму, а Белый Пёс наделён невиданной мощью и силой. Второй по значению тхару после правителя, правая рука его и ближайший друг. Культ Интару, взявший на себя охрану и контроль над Вратами Бездны, потеснил даже изначальную веру бистов в златоокую Мэй. Но чем южнее и ближе к Пескам Безмолвия, тем сильнее древние суеверия. Ходят слухи, что за руинами Имола, там, где песок теряет цвет, становясь похожим на смолотые временем кости, всё ещё приносят кровавые жертвы и служат старые культы.

Хладнокровные аллати на протяжении веков составляют основную часть наёмников, что присягнули на верность Империи Дракона и, признав владычество Узурпатора, получили неограниченную власть. Это самые жестокие и беспринципные из аллати, они уничтожают поселения, занимаются мародёрством, грабежом и работорговлей. Объявлены вне закона в Силурии. В Северных Землях не селятся из-за непереносимости холода. Но часто нелёгкая заносит их в Аббарр – в поисках работы или же в попытке укрыться от закона. Самые отъявленные мерзавцы и беспринципные убийцы – лучкары, отмечающие каждую отнятую жизнь на своём теле маленькой отметиной. Ни в коем случае не стоит прогуливаться в отдалённых от центра квартах малых секторов Аббарра, особенно после наступления багряного часа.

Аллати действительно обладают некоторыми чертами и способностями зверей, от которых происходят, образуют народности, как и элвинги, предпочитают брать в пары себе подобных. Ведь межвидовые браки рождают грязнокровных детей, коим живётся хуже, чем самым последним бистам – насмешки сверстников и издёвки гарантированы из-за весьма специфической внешности и отсутствия физической силы, присущей бистам. Но всего одно поколение, и вот у пары метисов родится милейший бистеныш.

Бисты – по легенде были созданы Творцом последними. Он просто брал и смешивал всё, что осталось от аллати и элвингов, каждый раз удивляясь результату. Зачастую крупные, массивные, антропоморфные существа с признаками трёх и более видов. Бисты распространены повсеместно, но исконно своими считают Гром, остров механиков, на Севере, и пустынный город Аббарр на Юге. Северные бисты не имеют рогов в отличие от южных собратьев. И это различие породило множество шуток и поводов для трактирных драк. Отдельно можно упомянуть каменных бистов – особый вид, отличающийся прочной кожей, внушительными размерами и малой подвижностью что ума, что тела. Есть ещё бисты Бездны – утратившие разум, одичавшие, проклятие и затаённый страх. И потому часто в правящей династии Орму (правитель Мэйтару) брал в жёны аллати или элвинг, дабы защитить своих детей от печальной участи. Бисты по большей части не имеют родов (каменные только вот выделились), но могут образовывать родовые кланы, общины. Не запрещены (даже поощряются) союзы с любыми видами и расами. Дети от таких союзов считаются бистами. От союзов с элвингами получили дар магии (крайне редок).

И есть ещё порождения Дартау, тхару, вобравшие в себя силу Гаара и свободно ходящие его тропами. Дартаутиру – демоны Бездны. Но живут они лишь в легендах и сказках, по крайней мере, на это надеются все жители Тхару вне зависимости от расы, возраста и сословия.

Сколько «ланей» в одном «драконе»?

Большой Мир подарил Тхару не только долгожданную пору спокойствия, но ввёл единые монеты, значительно облегчив торговые взаимодействия меж государствами и континентами.

После подписания мирного договора всеми землями Тхару, приняты к хождению пять видов монет, чья ценность определяется составом (и влиянием государства). Каждая из монет представляет государство или союз Большого мира. В скобках даётся «народное» название.

*золотой дракон («дракон») – чеканятся на монетном дворе Империи Дракона. Состав: золото. На реверсе изображена голова дракона, над которой расположен сияющий диск орта, а под ней – воды Овару. На аверсе – голова дракона, стилизованная под наконечник копья, и надпись «Рождённый в огне», отсылающая к вулкану, расположенному на территории материка.

*силурийское пламя («огоньки») – чеканятся на монетном дворе Силурии. Сплав электриум: 50/50 золота и серебра. На реверсе изображено пламя, символизирующее магию Силурии, на парящем острове, в окружении четырёх сфер.

*малая лань Северных Земель («ланька», «олешка») – чеканятся на монетном дворе Скалы Рока. Состав: стерлинговое серебро. На реверсе изображена голова лани с небольшими рожками, за ней горы, над которыми сияет восьмилучевая Северная Звезда, отодвинувшая диск солнца. На аверсе – ветвистые рога окружают диск Орта и надпись – «Дух земли», снизу спираль хранителей Зелёного Пламени.

*оплот бистов: скала Рока и остров Грома («шестерёнка») – чеканятся на монетном дворе Скалы Рока. Состав: бронза бистов (3/4 меди и 1/4 серебра). На реверсе изображена башня Рока, два круга-солнца по сторонам от неё – чёрное и белое (говорят, один из них представляет Аббарр), вокруг по периметру идут зубцы-шестерёнки.

*наутилус Архипелага («ракушка», «улитка») – чеканятся на монетном дворе Скалы Рока. Состав: медь. На реверсе изображена раковина наутилуса в окружении жемчужин разного размера, олицетворяющие Архипелаг Тысячи Островов. На аверсе контур наутилуса повторяется, но его пересекает стилизованное изображение двойного замкнутого трезубца – символ времени, силы и стойкости. Надпись по кругу гласит «Единство».

Неофициально в Аббарре так же находится монетный двор, что чеканит под эмблемой любого из государств по предварительной договорённости. Кроме того, Чёрный Цветок известен своими банкирами, умеющими хранить самые тёмные секреты своих клиентов и их обширные золотые активы.

Соотношение:

1 дракон = 10 огоньков = 100 ланей = = 1000 шестерёнок = 10 000 ракушек

Пример:

Фрави получал за помощь торговцу каждый день 3–5 шестерёнок. Чтобы заработать дракона, ему бы потребовалось 200–300 дней!

Семь главных достопримечательностей Аббарра

Аббарр – Чёрный Цветок Златого Песка Смерти, город тысячи имён и легенд, расположенный на северо-западной окраине Мэй, у подножия гор Энхар. Каменное зодчество, технологии Древних, величайшие мастера оружейного и ювелирного дела. Но вместе с тем чёрный рынок диковинных зверей, артефактов, оружия, зелий и оплот развлечений на любой самый извращённый вкус и тугой кошелёк.

Город состоит из шести больших и шести малых секторов, главы которых, соответственно, образуют Большой и Малый совет. Верховным правителем является Орму. Его власть распространяется на весь Мэйтару. Все сектора делятся на кварты.

Если вы впервые в Аббарре, рекомендуем посетить семь самых красивых, загадочных и окружённых ореолом любви и тайны мест Чёрного Цветка.

Шпиль Времени известный как Великий Хронограф – наследие Древних, механизм, венчающий Башню Орму, испускающий алое сияние, так как его шестерёнки приводит в движение несусветное множество рубинов, а самый крупный из них – Сердце, особый камень, размером с кулак каменного биста, и мощь его способна поднять в небо целый город. Одни легенды гласят, что это то самое потерянное сердце богини Мэй, и его сила защищает весь золотой материк. Другие – что именно благодаря мощи рубинов удаётся держать врата в бездну закрытыми. Как бы там ни было – но созерцание Шпиля Времени услаждает глаз, восхищает и внушает трепет перед силой Орму и могуществом древних зодчих. По легенде, в тот миг, когда падёт Шпиль Времени, треснет сфера Алого Света, а хронограф больше не сможет вести летопись тока Дархи Тау, Бездна вырвется из-за Врат и погрузит Тхару в Хаос.

Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 4

Сапфир Олег
4. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 4

Табу на вожделение. Мечта профессора

Сладкова Людмила Викторовна
4. Яд первой любви
Любовные романы:
современные любовные романы
5.58
рейтинг книги
Табу на вожделение. Мечта профессора

Защитник

Кораблев Родион
11. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Защитник

Война миров

Никифоров Эмиль
5. Мир Вирла
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Война миров

Черный маг императора

Герда Александр
1. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора

Кодекс Крови. Книга VII

Борзых М.
7. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VII

Попытка возврата. Тетралогия

Конюшевский Владислав Николаевич
Попытка возврата
Фантастика:
альтернативная история
9.26
рейтинг книги
Попытка возврата. Тетралогия

Неудержимый. Книга XV

Боярский Андрей
15. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XV

Случайная дочь миллионера

Смоленская Тая
2. Дети Чемпионов
Любовные романы:
современные любовные романы
7.17
рейтинг книги
Случайная дочь миллионера

Книга пяти колец

Зайцев Константин
1. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Книга пяти колец

Кодекс Охотника. Книга IV

Винокуров Юрий
4. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IV

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9

Совок 2

Агарев Вадим
2. Совок
Фантастика:
альтернативная история
7.61
рейтинг книги
Совок 2

Ученичество. Книга 2

Понарошку Евгений
2. Государственный маг
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ученичество. Книга 2