По дороге могущества. Книга третья: Падение. Том II
Шрифт:
Но отныне такова реальность. Я больше не просто Саргон, Я — результат слияния четырёх душ и сознаний. Совершенно новое существо, которое несравненно лучше и совершеннее того, кем я был изначально, когда только ступил в этот новый мир.
Мои губы искривились в усмешке.
Раз так, то почему бы мне не дополнить своё имя? Скажем… Саргон Дэйсевталлиор из Рэйтерфола. Объединение имён Дэйра, Севирот и Таллиар.
Я хмыкнул. А что, вполне звучит. Мне нравится.
Ладно, пора узнать, что за особенности скрывал в себе горный тролль.
Я переключил внимание на выполненный из синего кристалла браслет, словно бы наполненный туманом, и
Внимание! Получено Достижение “Слияние III”!
Вы рискнули поступиться собственным “Я” и пошли на необратимое слияние сознаний уже в третий раз. Вы стали ещё на шаг ближе к разблокированию способности принимать особую боевую форму.
Награда: +3 Разум, +3 Сила Духа/Характер, +3 % сопротивляемости к аспектам “Псионики”.
Особая боевая форма всё ещё заблокирована. Печально, но ничего не поделаешь.
Список метаморфа:
Раса: Лимрак.
Изначальная подраса: Человек, северянин (сопротивление естественному холоду 50 %).
Инициированная подраса (25 % от количества доступных пустаров, возврат из этого образа бесплатен): Страген. Имя — Севирот.
Положительные аспекты: естественное оружие (клыки, когти), острый нюх, способность к лазанью и плаванию, гибкость, ловкость и выносливость, улучшенная скорость и сила прыжка, хорошие показатели выживания и приспособляемости, чувство яда, малая потребность в воде.
Негативные аспекты: чужак, отсутствие языка, повышенная уязвимость к ментальным, психическим и магическим воздействиям, вечный голод.
Поглощенные существа:
1 — Чёрная виверна. Имя — Дэйра.
Положительные аспекты: естественное оружие (клыки, когти, хвост), естественная броня (чешуя), способность к полёту (крылья), острый нюх, острое зрение, способность к лазанью, повышенная сила и выносливость, волшебный правый глаз.
Негативные аспекты: большие размеры (по крупной цели легче попасть), штраф к скрытности (сложнее остаться незамеченным), неумение плавать, плохой слух, долгое насыщение (требуется больше воды и еды), боязнь огня, ненависть к людской расе.
2 — Горный тролль. Имя — Таллиар.
Положительные аспекты: ускоренная физическая регенерация плоти и кожного покрова, ускоренное восстановление органов, ускоренное восстановление слабо поврежденных костей, естественная броня (толстая кожа), повышенное сопротивление боли, повышенное сопротивление страху, повышенное сопротивление естественным болезням, повышенное сопротивление ядам, повышенное сопротивление ко всем негативным проявлениям пустарной энергии, повышенное сопротивление жаре и холоду, повышенная сила и выносливость.
Негативные аспекты: большие размеры (по крупной цели легче попасть), штраф к скрытности (сложнее остаться незамеченным, шумный), долгое насыщение (требуется больше воды и еды), агрессивный защитник природы (легко поддаётся провокациям на данной почве), склонность к подчиняемости, уязвимость к псионическим воздействиям, неповоротливый (штраф к ловкости), толстые пальцы (штраф к работе с мелкими предметами), ненависть к Кальмуару.
Нейтральные аспекты:
Внимание! Получено задание “Убить Кальмуара”!
Став с горным троллем Таллиаром единым целым, вместе с его воспоминаниями вы также взяли на себя обязательства убить Пастухара Кальмуара, который в прошлом обратил великана в раба и угрожал убить древоматерь Троллиарию. Отомстите выродку за причинённую боль и обретите душевный покой!
Важным условием является сохранность Троллиарии.
Награда: Скрыто, уникально.
Штраф за провал задания: Раскол Души.
Ну, получение данного задания было ожидаемо. Задача, безусловна, сложна, но в связи с войной силзверов против силпатов, думаю, у меня будет возможность её выполнить.
Что ж, раз с Таллиаром разобрались, то теперь пришло время распределить накопленные ещё со времён битвы с троллем и циклопом униары, ведь до этого я был вынужден ничего не тратить по нескольким важным причинам: во-первых — после поднятия ступеней телу требовалось очень много еды для закрепления изменений в связи с прокачкой атрибутов, а во-вторых — если судить по записям Кривглазиана о лимраках, которые я всё-таки прочёл, вложение униаров ещё сильнее растягивало время завершения закрепляющей трансформации. Теперь же, когда со слиянием покончено, пришло время распределить лядски огромную сумму — целых 9 005 558 униаров. Основная сумма — 6 177 150 униаров — досталась мне после поглощения тролля, у которого была 1111 ступень. На втором месте был циклоп 1116 ступени — с него досталось 250 430 Очков Силы, на третьем силзвер 997 ступени, убитый во время обороны подземелий, даровавший мне 199 998 единиц, ну а дальше по мелочи — девятнадцать зверосилпатов и ещё пятеро падальщиков, отданных мне на казнь Сиэрдом, из которых у самого младшего была 279 ступень.
Что ж, приступим к распределению…
В самую первую очередь повышу “Лидерство” до восьмидесятого такта — ухх, минус 2 610 000 униаров!
Дриар тут же отозвался вереницей оповещений:
Внимание! Получено Достижение “Предводитель”!
Пятидесятый такт любой Грани — это выдающаяся веха в возможностях любого силпата, и для вас именно грань "Лидерство" стала этой вехой. Чтобы достичь подобного уровня нужно вложить немало униаров, полученных кровью и потом. Никогда не забывайте весь пройденный вами путь и цените Дорогу Древних, которая дарована нам Ушедшими, которые позволили всем существам обрести Могущество и свободу в выборе собственного пути.
Награда: 50 свободных Очков Атрибутов; Особый бонус — +5 % ко всем параметрам союзников в радиусе действия грани "Лидерство".
Внимание! Разблокирована для выбора однотактовая грань “Состояние отряда”!
Требование: наличие грани "Статистика потерь".
Сороковой такт грани “Лидерство” открывает вам возможность улучшить ваш командный артефакт гранью “Состояние отряда” — она позволит вам отслеживать жизненные и пустарные показатели бойцов вашего отряда в радиусе действия "Лидерства". В пылу сражения подобная информация носит стратегический характер, и ей не стоит пренебрегать.