Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Получилось у меня это далеко не с первой попытки. Ну а как еще-то? Ведь вся механика этого "босса" направлена именно на то, чтобы закидать противника призванным "мясом". И пока это мясо держит его "Хваткой" — загнобить "гада" заклинаниями. Просто и эффективно.

Пришлось немало повозиться и тщательно просчитывать каждый свой шаг и каждое свое действие. И все равно, только с десятой попытки мне удалось подгадать момент, когда "Мана" у "Ученика" уйдет глубоко в "красный сектор", а призванные им "Не мертвыерубаки" восемьдесят третьего уровня будут достаточно "накоцаны",

чтобы слить их чуть ли не всех одновременно.

Успел воплотить задуманное чуть ли не в последний момент. За последними "лишними" косточками я чуть ли не "рыбкой" нырнул, подхватывая их с последнего убитого противника.

Каст "Призыва" "Ученика" по времени буквально совпал с тем моментом, когда я швырнул ему под ноги заранее заготовленный сверток с "правильными костями". Честно говоря в тот момент, когда вместе с толпой "бесполезных" скелетов "из-за грани" явился еще и желанный мною "Неразрушимый" — стал для меня настоящим облегчением. Я уже и не верил, что у меня получиться. Уж слишком быстро эта сволочь восстанавливала "Ману". Между моментом, когда она кончалась и моментом, когда "Ученик" был готов призвать очередную "пачку" было окошко буквально в десять-одиннадцать секунд. Не более. На грани возможностей "выцарапал" желаемое.

А ведь все это — лишь подготовка к финальному действу. Самое интересное — впереди.

— Иди-ка сюда, сволочь — Чуть ли не прорычал я, когда убедился, что теперь могу валить "босса" без всякого стеснения.

"Ученика" я разорвал голыми руками. Буквально. И я не про "голые руки", а про "разорвал". Ибо это был единственный адекватный способ его "угомонить". Был у него "пассивный" навык, что позволял восстанавливаться, если в зоне доступа оказывались его кости. Ну или кости призванных им и уничтоженных мною "Рубак".

Приходилось отрывать от него "запчасти" и раскидывать их по всей доступной площади, стараясь отбросить их как можно дальше от "босса" и друг от друга. Учитывая, что поле боя тут, представленное в виде небольшого расширения в сплошной кишке ущелья, крайне ограниченно — задача была довольно-таки нетривиальной. А что еще хуже, в отличии от костей "Рубак", собрать кости "босса" в "Инвентарь" возможности не было никакой.

Да еще и падла эта могла "блинковать" (мгновенно телепортироваться) к любой своей "запчасти", превращаясь в "Гнилой туман" и травя всё и вся вокруг "Ядом" на основе "Магии смерти". Не часто, но могла. В общем — крайне неудобный и неприятный противник.

Справиться с ним смог только потому, что его же собственный "призыв" не был ничем ограничен. "Призвал" десятку "Рубак"? Отлично. Подождал пока пройдет "Откат" и вот вам еще десятка. А потом еще и еще и так хоть до бесконечности.

Вот этим-то я и воспользовался, дождавшись, когда количество противников вокруг меня перевалит за полтинник, после чего и вынес босса. "+15 % к скорости" за каждых трех противников вокруг меня от "Бегства" решили проблему "неуловимости" "босса". Я банально "разобрал" его раньше, чем он успел "собраться" обратно.

Ну а дальше уже было просто. Знай себе вынеси кодлу оставшихся без "батьки" "Рубак" и дело в шляпе. Благо они, в отличии от классического некромантского "призыва" со смертью своего хозяина никуда пропадать и не собирались.

Как и должно было в конце остался лишь один. Тот самый "Неразрушимый", ради которого все это и затевалось. Его бить было не надо. Да и бесполезно как бы. Он нужен был для другого. Сего товарища, ласково прозванного мной "ванька" требовалось как телка на веревочке — отвести в гости к первому "мини-боссу". К "Лорду" тобишь. За второй основной частью "пазла".

— Ну давай Ванюша — Устало поторопил я костяка, дожидаясь, пока тот преодолеет очередной десяток метров пути.

Уж и не знаю — баг ли это или мне просто не повезло, но словно в противовес своей "неубиваемости" получившийся скелет был крайне, я бы даже сказал до "печального крайне" — медлителен. И слаб без меры. Словно… все его теоритические статы ушли только в защиту и ни единички больше никуда не капнуло, оставив все чуть ли не по нулям. Так-то логично конечно, но… До чего ж он медленный-то а?!

А мне его еще с километр вести до комнаты "Лорда"! А он плетется в час по чайной ложке! НУ что за издевательство в самом-то деле! И ведь не ускоришь никак. Можно конечно подойти и позволить в себя вцепиться "Хваткой", чтоб оттарабанить на закорках, да вот только тогда все усилия насмарку пойдут. Мне он "свободный" нужен будет.

А ведь его еще обратно потом тащить. И к "Саяну" на рандеву "приглашать", через всю третью часть данжа. А он ведь тут не маленький так-то!

Первая часть представлена в виде небольшого рудникового поселения, возле горного хребта. Вторая — то самое ущелье с "Учеником" в конце. Ну а третья — собственно сами "Копи", где придется не слабо так поплутать по лабиринту забоев, штреков и прочей "горнодобывающей радости". Мрак!

Три часа мне понадобилось, чтобы вывести этого бедолагу из ущелья и довести его до здания местной администрации, в котором обитал "Лорд". И все это только ради того, чтобы не подставляясь под "Хватку" ваньки бегать вокруг "босса" и ждать того замечательного момента, когда "Лорд" наполнит моего "Неразрушимого" своею рыцарскою благодатью.

Есть у него такая способность. Одна из трех. Первой он призывает подкрепление, если вдруг где-то в поселке остался в "живых" хоть один "немертвый". Вторая у него — чисто боевая, позволяющая ему на краткий миг превращаться в "мясорубку" с диким радиусом атаки. Ну а третья, нужная мне — "Усиление нежити", что за каждое свое срабатывание поднимает "ранг" окружающих "Лорда" мобов.

На форуме не раз и не два поднимали вой по этому поводу. В основном конечно всякие лантухи, что не потрудились заранее его почитать и изучить особенности этого данжа.

Дескать пришли товарищи бить "Лорду" морду… Каламбур однако… Ну да ладно, не о том сейчас. Так вот. Пришли бить "Лорда", а он такой нехороший взял и призвал себе толпу "подписоты". Да еще и прокачивать начал их в темпе вальса. Как итог — "пати" неудачников благополучно слилась, а рядом с "Лордом" осталось штук пять-шесть полноценных "мини-боссов" сравнимых с ним по силе. Благо хоть — это был потолок для его способности. Выше своего "ранга" поднимать он никого не мог.

Поделиться:
Популярные книги

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Последний попаданец 12: финал часть 2

Зубов Константин
12. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 12: финал часть 2

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Бездомыш. Предземье

Рымин Андрей Олегович
3. К Вершине
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Бездомыш. Предземье

Легат

Прокофьев Роман Юрьевич
6. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.73
рейтинг книги
Легат

Мимик!

Северный Лис
1. Сбой Системы!
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Мимик!

Дайте поспать! Том II

Матисов Павел
2. Вечный Сон
Фантастика:
фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том II

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Физрук 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук 2: назад в СССР

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Возрождение Феникса. Том 1

Володин Григорий Григорьевич
1. Возрождение Феникса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
Возрождение Феникса. Том 1

Небо для Беса

Рам Янка
3. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Небо для Беса

Системный Нуб

Тактарин Ринат
1. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб

Сопряжение 9

Астахов Евгений Евгеньевич
9. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Сопряжение 9