Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Обе склянки к окончанию своей работы знатно так поправили мне самочувствие. Из семи с половиной сотен всевозможных "Травм", "Болезней" и "Ослаблений" у меня осталось всего-то чуть больше сотни. Да и те, что остались — знатно ослабли и уже не так сильно отравляли мне жизнь, позволив наконец с трудом, но подняться на ноги и медленно побрести на выход из данжа.

"Система" уже давненько начала "намекать" мне, что пора бы мне отсюда свалить. Итак больше суток позволила мне провалятся в опустевшей локации. И, как говорится — пора бы и честь знать. Потому и "подталкивала" меня на выход, слегка изменив

одно из "Свойств" локации. Теперь моя "Выносливость" падал не только за убийство, но еще и со временем. Всего на "0,1 ед." в час, но это ведь только начало.

— Так… — Запнулся я, уже занеся ногу через условный порог зала с боссом — Стопе котята-малята!

Неторопливо развернувшись и так и не переступив "границу" зала я медленно поплелся в обратном направлении. "Лут"-то я ведь не собрал. Точнее — собрал, да не весь. Общая награда за прохождение в "Инвентарь" упала автоматически. Трофеи с "Саяна" я подобрал, отдавая дань уважения Ванечке. А вот "Рыцарей" обобрать — забыл. А ведь среди выпавшего с них добра вполне может оказаться что-то стоящее. Особенно с тех, в которых в течении некоторого времени поприсутствовал их "начальник".

Да и к тому же…

Скелет игрока

Уровень: 1

Качество: Уникальное

Прочность: 1 из 1

Свойства: Кости игрока Шард

— Это как? — Несколько опешил я, смотря на валяющийся на полу костяк — А что? Так можно было?

Честно говоря я никогда раньше ни о чем подобном не слышал. То, что из игроков при желании тоже можно "добыть" кость — это факт известный. Некоторые продвинутые, ну или просто — двинутые, "Некроманты", "Скульпторы плоти" и прочие… "ремесленники" иногда заморачиваются подобным вопросом — достать кости с игроков, а не с простых мобов. Но даже там им ничего подобного и близко не падает. Там выпадает просто "Кость". Самая обычная. Без "Модификаторов", "Свойств", "Качества" и прочего системного "мусора". Собственно ради этого "чистого листа" их иногда и добывают.

Тут же — не просто кости. А полноценный скелет! Игрока! "Уникальный"! Да еще и… мой!

— И что мне с этим делать? — Задумчиво вопросил я в потолок, даже примерно не представляя, куда можно применить эту мою лишнюю теперь "детальку" — Ладно. Хрен с ним. Потом разберусь.

Крайне осторожно, чтобы не добить единственную единичку прочности, я прикоснулся к своему скелету и перенес его в "Инвентарь". Нафиг он мне нужен — разберусь потом. Хотя даже не представляю, что мне с ним теперь делать.

Пошарившись по залу, я "облутал" "Рыцарей", собрав несколько предметов, которые не глядя отправил вслед за костяком и со спокойным сердцем потопал-таки на выход.

На то, чтобы выбраться из "Копей", мне понадобилось почти шесть часов. Я даже в какой-то момент струхнул, задавшись вопросом — а не заполучил ли я в наследство от Ванечки еще и его скорость? Но слава богу нет. Просто "дебаффы" никак не отпускали, несмотря на весь мой "Реген" и повторно выпитый "алхим". Уж очень моей тушке не слабо досталось.

Благо хоть выйти получилось без всяких проблем и сюрпризов. Все же места тут доброжелательством не блещут и шанс нарваться на неприятности прямо на выходе из данжа — отнюдь не нулевой. Но обошлось. И даже до относительно безопасного места дойти смог практически без приключений. Пара встреченных "Песчаных шакала" пятьдесят третьего — не в счет. Я на них даже внимание не обратил. Пришли и самоубились. Такие мелочи я уже давно не замечаю.

Относительно-безопасным местом, где я уже давно устроил себе своеобразную ухоронку и место для отдыха, была небольшая земляная пещерка образовавшаяся поверх двух скальных обломков, взявшихся тут непонятно откуда. Место в ней было маловато, но чтобы спрятаться и пересидеть ночь — вполне сойдет. Особенно, если закрыть узкий проход специально притащенной сюда каменюкой.

Только тут я позволил себе расслабиться и вновь потерять сознание. На этот раз по причине более банальной — просто уснул, позволяя мозгам полноценно отдохнуть, а разуму хоть немного оклематься. А то пока дотопал к "схрону" уже начало казаться, что с выводом о своей адекватности я несколько поторопился. Каша в голове, на фоне тотальной усталости с каждой секундой "шумела" все сильнее, прорываясь чуть ли не полноценными галлюцинациями. И это пугало.

Впрочем, к моему несказанному облегчению, к условному утру моя головушка пришла в относительную норму. И я даже был уверен, что больше никаких выкрутасов точно не будет. А если и будут — на ближайшее время у меня есть чем их отогнать. Пришло время разгребать плюшки!

Открутив "Логи" чуть ли не в самое начало и параллельно открыв "Окно статистики" я вдумчиво принялся изучать полученное, стараясь соотнести и расставить все события в более-менее понятном порядке.

Первым сразу же просмотрел то, с чем сюда вообще пришел — пятерка "Ритуалов" на "Вторичные характеристики". Как и в случае с прошлой "пятеркой" они после прокачки шустренько так объединились в единое целое, создав для меня новый "Навык" — "Усиление".

При этом, что удивило и порадовало — не понадобилось проходить долгий и нудный путь, который требовался для предыдущих "Ритуалов". Они как-то сами, авансом, перепрыгнули в "Заклинания", прокачались до "Умений" и объединились в "Навык". И с чем это связано — я без понятия. Возможно это произошло по той причине, что с момента их первой активации на них чуть ли не водопадом лился опыт с поверженных врагов. О чем говорить, если за все прохождение мне ни разу не пришлось их "перекастовывать". Они получали очередной уровень раньше, чем успевало закончиться их действие. Видимо это-то и продлевало длительность эффектов. И к моменту, когда я схлестнулся с "Учеником", они уже гордо красовались "десяточками" в своем значении. Ну а после боя уже и преобразились, не став дожидаться выполнения нужной цепочки квестов на их "переделку" в "Заклинания".

В общем — прокачались и ладно. Может "Система" подсобила, может это какой-то не задокументированный эффект такой у "Ритуалистики", а может звезды так сошлись. Я что? Против что ли? Я этого в общем-то и добивался.

Усиление* — 5 — Ваши вторичные характеристики увеличены на 25(5*ур. навыка)%. Скорость развития навыка снижена на 50(100-10*ур. навыка)%

"Навык" "Гармонии" также красовался "пятерочкой" в своем значении, хотя я и не сильно понимал — почему они сравнялись. По идее первый должен был обгонять "новичка", но нет. Сравнялись.

Поделиться:
Популярные книги

Приручитель женщин-монстров. Том 8

Дорничев Дмитрий
8. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 8

Бальмануг. Невеста

Лашина Полина
5. Мир Десяти
Фантастика:
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. Невеста

Элита элит

Злотников Роман Валерьевич
1. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
8.93
рейтинг книги
Элита элит

Горькие ягодки

Вайз Мариэлла
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Горькие ягодки

Внешняя Зона

Жгулёв Пётр Николаевич
8. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Внешняя Зона

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

Звезда сомнительного счастья

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Звезда сомнительного счастья

Польская партия

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Польская партия

Ищу жену для своего мужа

Кат Зозо
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.17
рейтинг книги
Ищу жену для своего мужа

Целитель. Книга вторая

Первухин Андрей Евгеньевич
2. Целитель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Целитель. Книга вторая

Сумеречный стрелок 8

Карелин Сергей Витальевич
8. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 8

Огни Аль-Тура. Желанная

Макушева Магда
3. Эйнар
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.25
рейтинг книги
Огни Аль-Тура. Желанная

Безымянный раб [Другая редакция]

Зыков Виталий Валерьевич
1. Дорога домой
Фантастика:
боевая фантастика
9.41
рейтинг книги
Безымянный раб [Другая редакция]

Возвышение Меркурия. Книга 7

Кронос Александр
7. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 7