Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Буквально двадцать минут беготни и мой Ванечка гордо красуется соответствующим статусом, а я наконец могу спокойно забить "Лорда" и приступить к последней части "Марлезонского балета". Последней, но самой замороченной. И это если не вспоминать — сколько мне моего Ванечку за собой еще тащить придется. Он может и повысил свой ранг, да вот только скорости ему это отнюдь не прибавило.

"Лорд" будучи существом "социальным" и "интеллигентным" оказался довольно слаб против "варварских" действий, предпринятых мною по отношению к нему. Ну еще бы! "Подписоту" призвать не получилось. Пришлось самому ручками работать. А "Ученик", что издалека

мог бы подсобить своему союзнику — уже отбросил свои коньки и его "Рубаки" на помощь так и не явились. Вот и спекся "Лорд", после нашего недолгого разговора "по душам".

К слову именно потому этого первого "мини-босса" и можно было обойти и отправиться сразу ко второму. Секретик такой у данжа. Либо быстро вали "Лорда", пока подкрепление от "Ученика" не подошло. Либо идти сперва ко второму, а потом только вали первого. Иначе — без вариантов. На пару задавят любую группу.

Уже разваливаясь на "запчасти" "Лорд" в последнем усилии, вновь активировал свою третью способность, отдавая остаток своих сил "союзникам" и сделал ровно то, что в общем-то и требовалось. Превратил моего Ванюшу из простого "мини-пакпки" к "папку" полноценного. Это кстати тоже была одна из пренеприятнейших особенностей "Лорда", из-за которой, даже побеждая в схватке частенько сливались целые рейды игроков. Ну… если они конечно были столь глупы, чтобы не изучить форум. И да… Судя по воне такие "альтернативно-умные" вполне встречались.

Ну да не суть. Главное, что свою задачу "Лорд" выполнил. И впереди у меня увлекательный третий пункт, описанный в свитке "Зеля". Чтоб его черти драли, заразу такую. Знал бы — ни в жизть бы не подписался на эту авантюру.

Двадцать семь часов я тащил своего "протеже" на рандеву с финальным боссом. Двадцать, чтоб его! Семь, чтоб их! Часов! И это только к "боссу" его дотащить мне столько времени понадобилось. Просто из-за его "сверх-скорости" и из-за того, что я в принципе не знал, куда именно его тащить и приходилось блуждать с ним по копям, ища комнату "Саяна".

Так ведь и на этом "приключения" не заканчивались. Тут-то тоже все нужно было делать через одно место. Не просто грохнуть "Саяна", а сделать это с выдумкой. Снова и снова подставляя своего Ванюшу под специальную способность босса. А именно — под "Воплощение смерти".

Сей ведь товарищ, "Саян" который — то же "Некромант". И как и его "Ученик" — полностью заточен на работу со своими "Призывами". И если его убить, то на этом все отнюдь не заканчивается. Ибо он недолго думая вселяется в одного из призванных им скелетов-"Рыцарей". "Трансмутирует" его тело под себя и снова полон сил и здоровья.

А что самое главное — убивать этих рыцарей бесполезно. В отличии от "Ученика" призыв у его "учителя" — "пассивный". Иными словами едва ты убиваешь "Рыцаря", как на его место тут же "восстает" новый.

Убить "Саяна" можно только одним способом — Вынести всех "Рыцарей" ровно в тот момент, когда их "начальник" уничтожен и еще не успел "обрести себя" в новом теле. Задачка крайне нетривиальная сама по себе. Хорошо хоть количество "призыва" тут ограничено всего десятью "подчиненными" иначе вообще бы мрак был.

Моя же задача состояла в том, чтобы после очередной смерти "босса" он "вселился" не в самого дальнего от противника (меня тобишь) "Рыцаря", а в моего Ванюшку. И для этого приходилось не мало так бегать, дожидаясь пока мой "протеже" окажется на нужной позиции и только после этого добивать текущее воплощение "босса" и надеется, что именно мой Ваня и станет целью для "Воплощения". А то что-то босс уже четыре раза воплощался не в него а в своих "Рыцарюг".

А ведь его не только добить надо. Его еще и по "Здоровью" надо заранее просадить, чтоб добить быстро. И просаживая — не перестараться, да еще и с "откатом" его способностей угадать. Ибо он недолго думая может взять и "пожрать" одного из своих "призывников", восстановив за его счет "Очки жизни" и тут же подняв нового. Пусть и способен на это не часто.

— Ну наконец-то!!! — Заорал я, увидев, куда полетело облачко такого же гнилого тумана, что возникало при телепортации "Ученика" — Иди к папочке!

После семнадцати часов сплошного "веселья" я наконец мог расслабиться. Осталась сущая мелочь — зачитать свиток и "развеять" всю "призванную нежить". Аккурат тогда, когда "Саян" попытается воплотиться в Ванечке. И на этом собственно все и закончиться.

Как я понял тут волей-неволей сработает довольно-таки необычный "баг" со способностями местных "боссов". Во-первых — умер сам "Саян" и воплотиться в своих "Рыцарях" не смог. А это первое условие победы. Во-вторых целью его "Воплощения смерти" стал не его "призыв", а чужой. Причем по "рангу" такой же, как и сам "Саян". Фиг его, если честно как это тут влияет, но "Зель" писал, что это важно. Возможно потому, что целью для "Воплощения" должен быть "моб", ниже рангом. А тут вдруг бац — и равный!

Короче говоря все это привело к тому, что "Саян" в итоге оказался "заперт" в теле Ванечки. А Ванечка у нас такой же "призыв", как и упокоенные только что "Рыцари", пусть и "босс" по статусу. Почему кстати на него свиток и не сработал.

И вот тут-то и срабатывает последняя условность "рецепта". "Саян" воспринимается системой погибшим, хоть и не погиб. А значит — данж считается пройденным. И я в качестве награды за прохождение получаю одну такую интересную штучку, ради которой, заодно со сбором костей, сюда и суются всякие там "Некроманты". А именно — "Свиток поглощения сущности".

Сия замечательная "бумаженция" работает только тут. Вынести ее из данжа невозможно. И применить можно только на местных "мобах". В том числе — на призванных. "Некроманты" зачастую "ловят" какую-нибудь интересную им тварюшку, после чего кастуют на ней "Свиток" и вуаля — получают все ее особенности. Сильно ослабленные понятное дело, но кого это волнует?

К примеру если применить его на специально оставленном на "сладкое" "Лорде", то после его удачного "Поглощения", что далеко не всегда получается, "Некромант" сможет с некоей долей вероятности "призывать" существ на ранг выше изначального. Вместо "Простых" — "Усиленные" и так далее.

В принципе сей "Свиток" может использовать не только игрок с классом "Некромант". Ограничений никаких нет. Просто остальным классам оно и нафиг не встало. Зачем получать себе "Бонус" к "рангу" "нежити" или "Бонус" к "Силе призванных скелетов" от того же "Рубаки"? Не зачем. Оно другим классам бесполезно будет.

На самом "Саяне", кстати, как и на его "Ученике" этот свиток применять нельзя, ибо они не являются "сущностями". "Призывом" тобишь. В отличии от всех местных мобов и даже "Лорда".

Поделиться:
Популярные книги

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Последний попаданец 12: финал часть 2

Зубов Константин
12. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 12: финал часть 2

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Бездомыш. Предземье

Рымин Андрей Олегович
3. К Вершине
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Бездомыш. Предземье

Легат

Прокофьев Роман Юрьевич
6. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.73
рейтинг книги
Легат

Мимик!

Северный Лис
1. Сбой Системы!
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Мимик!

Дайте поспать! Том II

Матисов Павел
2. Вечный Сон
Фантастика:
фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том II

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Физрук 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук 2: назад в СССР

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Возрождение Феникса. Том 1

Володин Григорий Григорьевич
1. Возрождение Феникса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
Возрождение Феникса. Том 1

Небо для Беса

Рам Янка
3. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Небо для Беса

Системный Нуб

Тактарин Ринат
1. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб

Сопряжение 9

Астахов Евгений Евгеньевич
9. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Сопряжение 9