Чтение онлайн

на главную

Жанры

Самоучитель Adobe After Effects 6.0
Шрифт:

Рис. 10.26. Масштабирование слоя на ключевом кадре

3. Если вы хотите задать и отражение слоя, перетащите один из маркеров его выделения, который соответствует направлению отражения, за точку привязки этого слоя (рис. 10.27). Помните, что отражение осуществляется относительно точки привязки, поэтому ее положение имеет значение (в частности, если она находится за пределами слоя, то в промежутке между ключевыми кадрами слой будет перемещаться по кадру композиции).

Рис. 10.27. Для настройки анимации с отражением слоя перетащите
маркер выделения за точку привязки

4. Для того чтобы задать теперь вращение слоя, выделите в окне Timeline (Монтаж) параметр Rotation (Вращение), создайте, не меняя параметра, ключевой кадр на первом кадре слоя, а затем перейдите к желаемому кадру в середине слоя.

5. Выберите инструмент Rotation (Вращение) и перенесите указатель мыши на выделенное изображение слоя в окне Composition (Композиция).

6. Поверните изображение слоя в окне Composition (Композиция) на желаемый угол (рис. 10.28).

7. Если вы хотите, чтобы в промежутке между ключевыми кадрами слой совершал несколько переворотов (соотвественно, чтобы вращение стало более быстрым), установите желаемое значение числа оборотов на ключевом кадре в окне Timeline (Монтаж).

Рис. 10.28. Анимация поворота слоя настраивается при помощи инструмента Rotation

10.3.4. Анимация других параметров

Выше мы рассмотрели анимацию слоев при помощи параметров группы Transform (Преобразование). Как вы понимаете, это не единственная возможность создания эффекта анимации. Помимо данной группы параметров, можно использовать практически любой из параметров, которые появляются в окне Timeline (Монтаж) по мере монтажа композиций в After Effects, например, нарисованные линии или спецэффекты (рис. 10.29).

В любом случае, техника настройки анимации остается той же. Во-первых, на заданных пользователем ключевых кадрах вводятся значения параметра, а, во-вторых, уже сама программа After Effects, осуществляя соответствующую интерполяцию на промежутках между ключевыми кадрами, создает эффект непрерывной и плавной анимации для всей продолжительности композиции.

Рис. 10.29. Анимация масок и рисованных линий

10.4. Настройка скорости анимации

Помимо разобранных в предыдущих разделах этого урока принципов анимации, в After Effects имеется возможность прецизионного управления параметрами анимации. Рассмотрим некоторые из приемов тонкой настройки на примере анимации движения и масштабирования слоя (см. рис. 10.26).

Прежде всего, заметим, что до сих пор принцип расчета изображения слоя на промежутках между ключевыми кадрами был основан на (скрытой от глаз пользователя) линейной интерполяции значения того или иного параметра. Иными словами, на графике в окне Timeline (Монтаж) ключевые кадры соединялись между собой прямыми линиями. Соответственно, при добавлении новых ключевых кадров скорость изменения параметров назначалась постоянной.

Иногда этих обычных линейных настроек анимации бывает недостаточно, и возникает необходимость "подправить" график изменения параметра (и его скорости), чтобы анимация в более полной мере отвечала желаниям пользователя. В частности, если обратиться к настройке движения слоя (детально рассмотренной в предыдущем разделе), то может потребоваться, чтобы движение (между отдельными ключевыми кадрами) было не равномерным, а на одних промежутках ускоренным, а на других – замедленным. Таким образом, тип интерполяции практически эквивалентен алгоритму вычисления ее скорости.

Например, изменим динамику скорости перемещения слоя (летающей тарелки) с рис. 10.22 таким образом, чтобы в самом начале движения (пока изображение слоя очень маленькое) слой двигался медленно, но по мере перемещения и укрупнения до центрального ключевого кадра его скорость возрастала до максимума, а затем опять уменьшалась.

Рис. 10.30. Для регулировки
скорости изменения параметра используйте управляющие линии кривых Безье

Для того чтобы изменить скорость, следует пользоваться графиком в окне Timeline (Монтаж). 1. Раскройте вложенный список параметра, для которого вы настраиваете анимацию в окне Timeline (Монтаж), чтобы появились графики его изменения. Если список уже раскрыт, убедитесь в том, что параметр выделен. Обратите внимание, что на графике скорости присутствуют управляющие линии, позволяющие редактировать их как кривые Безье.

Рис. 10.31. Закон интерполяции можно регулировать как на графике скорости, так и на графике изменения самого параметра

2. Путем перетаскивания управляющих линий Безье на маркерах ключевых кадров отрегулируйте желаемым образом график зависимости скорости параметра от времени (на рис. 10.30 показан пример регулировки скорости перемещения слоя ufo.bmp). Обратите внимание на разное представление маркеров ключевых кадров, скорость которых задана линейным законом (как для параметра Scale (Масштаб)) или «нарисована от руки» кривыми Безье (параметр Position (Расположение)).

3. Так же отрегулируйте скорость изменения других параметров (например, параметра Scale (Масштаб)). Обратите внимание на то, что после регулировки скорости на графике изменения самого параметра также начинают отображаться управляющие линии кривых Безье, т. е. осуществлять подгонку интерполяции параметра между ключевыми кадрами можно уже при помощи любого из графиков (рис. 10.31).

Помимо визуального задания графика изменения параметра между ключевыми кадрами, для опытных пользователей разработчиками After Effects предусмотрена возможность задания числовых значений интерполяционных коэффициентов.

Рис. 10.32. В диалоге Keyframe Interpolation можно задать алгоритм интерполяции

Для каждого ключевого кадра имеется возможность, как выбрать закон интерполяции (линейный, Безье или другой), так и определить численно соответствующие характеристики, описывающие кривую интерполяции параметра. Проведем короткую экскурсию по этим опциям, чтобы продвинутые читатели смогли ими воспользоваться.

1. Выделите в окне Timeline (Монтаж) желаемый ключевой кадр параметра слоя.

2. Выберите в верхнем меню Animation>Keyframe Interpolation (Анимация> Интерполяция ключевого кадра).

Рис. 10.33. Диалоговое окно Keyframe Velocity предназначено для выбора числовых характеристик интерполяции для выделенного ключевого кадра

3. В появившемся диалоговом окне Keyframe Interpolation (Интерполяция ключевого кадра) задайте алгоритм интерполяции. Обратите внимание, что для параметра расположения (рис. 10.32) имеется возможность задания как алгоритма интерполяции самой траектории на изображении кадра (верхний выпадающий список), так и алгоритма интерполяции скорости вдоль этой траектории (нижний список). Иными словами, можно выбрать линейную траекторию и плавное (в соответствии с алгоритмом Безье) изменение скорости вдоль этой траектории. Для других параметров выбор алгоритма относится только к закону их интерполяции между ключевыми кадрами. 4. Командой верхнего меню Animation>Keyframe Velocity (Анимация>Скорость на ключевом кадре) вызовите одноименный диалог (рис. 10.33) и определите в нем числовые характеристики интерполяционной кривой слева (в левой части диалога) и справа (в его правой части) от ключевого кадра.

10.5. Резюме

Анимация слоев настраивается в After Effects при помощи стандартной техники ключевых кадров. Принцип анимации заключается в задании пользователем значений тех или иных параметров на ключевых кадрах и в последующей интерполяции остальных значений параметра в промежутках между ключевыми кадрами программными средствами. В результате создается эффект непрерывной и плавной анимации слоев для всей продолжительности композиции.

Урок 11 Эффекты

Поделиться:
Популярные книги

Лишняя дочь

Nata Zzika
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.22
рейтинг книги
Лишняя дочь

Семья. Измена. Развод

Высоцкая Мария Николаевна
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Семья. Измена. Развод

Я – Орк. Том 6

Лисицин Евгений
6. Я — Орк
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 6

Отмороженный 6.0

Гарцевич Евгений Александрович
6. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 6.0

Сама себе хозяйка

Красовская Марианна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Сама себе хозяйка

Ты всё ещё моя

Тодорова Елена
4. Под запретом
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Ты всё ещё моя

Убивать чтобы жить 4

Бор Жорж
4. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 4

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Я – Стрела. Трилогия

Суббота Светлана
Я - Стрела
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
6.82
рейтинг книги
Я – Стрела. Трилогия

Неприятель на одну ночь

Орхидея Страстная
2. Брачная летопись Орхиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Неприятель на одну ночь

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке

Афганский рубеж

Дорин Михаил
1. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Афганский рубеж

Цеховик. Книга 2. Движение к цели

Ромов Дмитрий
2. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Цеховик. Книга 2. Движение к цели

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9