Санитары подземелий 2. Unreal
Шрифт:
– То есть маленьким кусочком дерьма можно подорвать большую кучу?
– Так точно. Еще можно выкуривать засевших на балкончиках или контейнерах снайперов, забрасывая комки снизу и оставаясь при этом в "мертвой зоне". Короче, основные аспекты применения связаны с диверсионными операциями. А заодно можно с кучи делать рокет джамп.
– Так, а противопоказания?
– Тоже есть. Применение осложняется тем фактом, что существует такая штука как защитный комбинезон (toxin suit), который защищает от этого оружия на все 100%. Вообще он предназначен для принятия в ванн с кислотой, но в этом случае тоже сильно помогает. А потому этой пушкой не рекомендуется пользоваться на тех картах, где есть
– А его не видно когда он одет?
– Визуально - нет. Но если ты обгадил противника "зеленкой", а ему не поплохело - быстро смени пушку. А вот если ты сам одет в комбинезон, тогда совсем другое дело. Тут можешь смело подбегать к противнику вплотную (если у него нет FlakСannon, конечно), и забрасывать его дерьмом. Скоропостижная смерть оппонента гарантируется. Некоторые продвинутые бойцы не знакомы с защитными свойствами комбинезона и будут до одури забрасывать тебя зеленью, а потом очень удивляться, почему ты еще жив. Если тебе их жалко, можешь не обращать внимания. Но лучше все-таки пристрелить. Чтоб не мучались.
– И поосторожнее с ним в воде, - сказал Димонн.
– Потому что в воде "зеленка", не тонет, а плавает на поверхности и поэтому стрелять с берега в плывущих под водой бесполезно. Под водой тоже стрелять бес толку, комки прозаично всплывают не причиняя требуемого вреда. Конечно, можно поднырнуть под противника, но он тебя к этому моменту, скорее всего уже сам пристрелит.
– В общем и целом, пользоваться GES BioRifle имеет смысл на тех уровнях, где нет гранатометов, там она - самый настоящий рулез. Бегать с "зеленкой" считается дурным тоном, потому как ее сильно боятся. Подводя итог, можно сказать следующее: если ты не маньяк и не ас по применению GESBioRifle - не пользуйся ею без крайней необходимости.
Не успел Олком убрать страхолюдную химическую пушку, как Пушистый грохнул на стол снайперскую винтовку и гаркнул голосом Гоблина:
– Фамилия?!
Под общее ржание Гоблин выписал Пушистому подзатыльник и рявкнул сам:
– Фамилия?!
– Фамилия - Assault Rifle.
– Так это ж тогда автомат по-нашему?!
– недоуменно спросил Гастелло.
– Или как?
– Ну, не я ее так назвал! По-нашему это винтовка снайперская, и все дела. Вражьи языки нас не шибко интересуют. Устройство очень мощное, валит клиента с одного попадания в голову, а потому основной девиз снайпера "один выстрел - один труп" работает в полную силу. Исключение составляет отожранный клиент в силовой броне, такого можно убрать только с двух попаданий.
– Неплохо!
– Больше скажу - отлично! Снайперская винтовка - оружие для больших дистанций. В ближнем бою из-за низкой скорострельности попросту бесполезна, хотя при умелом подходе работает и так. Если противник нагло стрейфится прямо у тебя перед носом - быстро меняй оружие! Впрочем, плох тот снайпер, вокруг которого кто-то там стрейфится. Так что после выстрела немедленно меняй позицию, ведь главное оружие снайпера - внезапность. Ведь убиенный тобой враг, кипя от злобы, побежит тебя приканчивать туда, откуда ты стрелял. Нет ничего смешнее, чем пришить его еще разок с запасной позиции неподалеку. Сами позиции следует выбирать на возвышенностях, балконах и уступчиках. Если место труднодоступное, можешь попытаться снять оттуда более одного клиента. В случае легкого доступа к позиции, после выстрела ее надо немедленно менять, даже если ты не попал. Если раненый клиент сбежал - будь уверен, что сейчас он вернется с серьезной пушкой. Если ты его убил и он заметил откуда стреляли - тоже прибежит разбираться. Или попытается понять, где это ты засел. Это если он, конечно, не совсем придурок. Как-то раз я в одном месте грохнул одного и того же парня три раза подряд
– Инструмент центрального боя?
– поинтересовался Гоблин.
– Да. Для засевшего в труднодоступном месте снайпера "лучший друг" - человек с гранатометом. Быстро покинуть позицию ты не успеешь, а шесть гранат веером тебя, скорее всего, перемелют в фарш. А поэтому гранатометчиков валим в первую очередь. Еще полезно в засаде одевать антикислотный комбинезон, потому как есть любители бегать с GESBioRifle. В общем, позицию нужно менять как можно чаще (если, конечно, клиент не прет под пули косяком). Позиция может быть неявной.
– В смысле?
– Ну, не обязательно лезть на удобный балкончик, куда каждый уважающий себя боец просто обязан кинуть пару гранат. Снайпер сидящий по горло в воде с берега практически не видим. Когда он начинает стрелять, жертва, как правило, пару секунд не может сообразить откуда стреляют. То же самое относится и к глубоким теням под каким-нибудь помостом. Можно залезть на большой контейнер и прикинуться трупом.
– Это как?!
– Есть такая фича - . Короче, лежишь ты на ящике "мертвым". Снизу тебя, скорее всего, не заметят - мало ли что там лежит, да никто туда обычно и не смотрит. Когда враг пробежал, встаешь (это примерно секунда) и мастерски отстреливаешь ему пустую башку. Обычно он не успевает понять откуда стреляли. Промазал - сразу падай замертво. Пока враг развернется и прочухается, тебя уже не будет видно.
– Здорово!
– А еще можно встать в глубокой тени в углу какого-нибудь зала. Особенно если через этот зал часто бегают за чем-нибудь полезным. Это полезное, конечно, в превентивном порядке надлежит собирать самому. Особенно радует врага снайпер, засевший в нычке за прозрачной стеной. Если враг про тайник не знает, он даже не поймет куда надо стрелять. Если знает и не умер с первого выстрела - быстро оттуда сваливаем. Если же сидеть в засаде надоело - это бывает когда мимо долго никто не пробегает - можно устроить рейд по верхнему ярусу уровня, заглядывая в окна на предмет отстрела умников, которые сидят в засадах по углам и думают, что их никто не видит.
– Да, от глупости надо лечить радикально!
й- Само собой. Для снайпера важнее всего - точность прицела, а поэтому чистить мышку надо почаще.
– Чувствительность какую выставляешь?
– Примерно 7-8 и вырубаю всякие красивые эффекты. Попробуй, постреляй по всякому, но если дело не идет, значит снайпер - не твое призвание. Переходи на другое оружие.
Снайперская винтовка встала в угол, а на стол лег новое приспособление для лишения жизни себе подобных.
– Фамилия?!
– хором рявкнули диверсанты и довольные заржали.
– MiniGun. Подпольная кличка - газонокосилка. Происхождение приставки "мини" в названии остается загадкой, потому как вообще-то это пулемет. Большой - сами видите. Страшный - еще посмотрите. Кучность стрельбы - очень низкая, как и положено порядочному симуляторному пулемету. Прибор дает очень большую плотностью огня: фактически летящие пули образуют густую свинцовую тучу. Для наглядности можно подойти к стене, нажать правую кнопку мыши и некоторое время подержать. За достаточно короткий временной промежуток доводит количество свинца в организме до критического уровня, и когда свинца в туловище становится больше, чем кровяных телец, субъект может бодро жать на риспаун. В обычном режиме стрельбы при одиночном нажатии выпускает 5 пуль. В альтернативном - одну.