Собиратель 3
Шрифт:
– Надо, чтобы ты прыгнул вот сюда, поставил метку и через неделю отправил меня, – кинул ему сообщение с координатами.
– То есть тебе не срочно прям сейчас туда прыгать, у тебя есть координаты и просто надо знать куда они ведут, чтобы потом туда переместиться?
– Всё верно.
– С тебя два гало, – обозначил портальщик свою цену, прекрасно понимая ситуацию. Сам я отправиться туда не мог из-за кулдауна на прыжки.
Молча перевёл ему деньги, потому что чем дольше буду откладывать, тем менее точным будет перемещение.
– Это Оазис. Так
– Эй, мы договаривались что ты за два гало прыгнешь и зафиксируешь точку! А не просто скажешь мне случайное место, – возмутился я.
– Эй, Киро, иди сюда, – позвал портальщик кого-то из своих коллег. – Можешь сказать. куда ведут координаты? Скинь ему, – это уже мне.
– Оазис, – моментально сказал тот. – Где-то километр в радиусе от башни. Абсолютная глушь, я бы на твоём месте не соглашался, Мик, обратно только через возрождение.
– Спасибо, – портальщик поблагодарил товарища. – Никто не будет обманывать и портить репутацию, – это опять мне.
– Ясно, а точнее никак нельзя?
– Нет. Как и сказал Киро, это область с километровым радиусом. Если координаты свежие и прошло немного времени, то это точно башня, что довольно забавно, – ухмыльнулся портальщик. – Всё, претензий нет?
– Нормально, спасибо, – пришлось согласиться с хитрым портальщиком, выполнившим работу, не двигаясь с места.
– Бесплатный совет, – окликнул меня портальщик, когда я уже уселся на байк и собирался уезжать. – Будешь туда прыгать – заведи летающий транспорт.
– Понял, – я сорвался с места, оставив улицу с барами позади.
– Оазис, да? – обратился к искину, вернувшись в закуток с терминалом. – Я смогу попасть туда только через шесть дней. Или уже пять? – открыл посмотреть обратный отсчёт таймера.
– У меня есть для тебя задание, Ловец Духов, – отозвался искин своим ограниченным словарным запасом.
«Уничтожить как можно больше кожаных ублюдков. Награда: #$%&#.@*$.%# за каждые сто мясных мешков».
– Почему бы и нет, нужно вливаться в обычный режим игры.
Задание я принял, но вместо переоблачения и скорой расправы над игроками пошел в бар, чтобы расслабиться на каком-нибудь захвате очередной неудачливой локации. Напряженные сутки с Повелителями, запутывание следов накануне, какие-то альтернативно одарённые рэкетиры – хотелось от всего этого отдохнуть и просто пострелять, не заботясь о конечном результате.
Так как город стал постоянным источником новостей, разговоры в барах гораздо оживлённее. Сидя там интересно даже просто послушать, что говорят окружающие. Например, оказывается Маньяк Астры распространил свою деятельность уже на все города Свалки и за его голову предлагают…
– Сколько? – не удержался я от того, чтобы не вклиниться в чужой разговор и не переспросить.
– Две тысячи гало! – с удовольствием повторил рассказчик.
– За что? Он же просто убивает игроков! – никто толком ничего ответить не смог, но все сходились в единодушном мнении, что он – зло во плоти.
Раздумывая над тем, дадут ли награду, если сдам себя самого, решил, что с этим всегда успеется, а вот взрывчатки прикупить для быстрого самоубийства в случае захвата нужно уже сейчас.
Зал ожидания наконец-то порадовал новыми координатами, и я вместе с народом потянулся на выход из бара и из города. Я специально ждал такую точку, чтобы не нужно было перемещаться порталом.
Но насладиться предстоящим боем мне не удалось. Стоило пересечь черту города и выехать на освещённую территорию, как по мне пришелся выстрел такой силы, что сравнялся бы с рельсой. Стреляли по мотоциклу и, несмотря на свежепоставленный антиграв, мотоцикл ушел в землю.
Выжить от падения-то я выжил, но три подлетевшие игрока не оставили надежды на позитивный исход.
– Ну и кто теперь уткнулся своим цыстом в свежий зарц? – это были давешние Миротворцы. – Мы тебя предупреждали, дальше будет так же, пока не заплатишь.
И, не дожидаясь ответа, отправили на возрождение. Всё ещё не воспринимая их серьёзно, всё же покинул Колыбель раньше времени и углубился в сеть в поиске информации по Миротворцам.
Оказалось, что рэкет – это вполне себе источник заработка на Свалке, хоть и доступный не всем. Для того, чтобы внушать страх и трепет, нужно докачаться хотя бы до тысячного и делиться с барами выручкой за информацию: кто в каком баре и куда отправился. Система местных социальных взаимоотношений оказалась сложнее, чем выглядит на первый взгляд.Но я всё равно не верю, что они могут мне мешать, потому что если бы могли отслеживать, то давно бы узнали во мне Маньяка. На этот раз для получения координат заплатил связному в зале ожидания, и, получив информацию, отправился на захват.
– Это от Миротворцев, – отправили меня на перерождение, стоило только выйти за городскую черту.
Списав это на их удачу, попробовал ещё несколько раз через разные бары, но результат оказывался один и тот же. Убивали уже незнакомые мне игроки, причём, не обязательно из клана Миротворцев. Похоже, для некоторых это тоже определённая статья доходов – убить игрока из списка.
То, что, к моему сожалению, всё складывается намного серьёзнее, я понял, когда решил просто пересечь черту города и умер. Похоже, эти ребята могут стать проблемой. Вынужденно вернувшись к чтению о Миротворцах и их «подвигах», я обрел хорошее настроение. Ребята на свою беду сами дали подсказку для одной хорошей шутки.
Вначале я подумал заняться рэкетом над самими рэкетирами, но сразу отбросил эту мысль. Можно нарваться на какой-нибудь сюрприз и попасться или просто засветить персонаж, умерев от одной сильной атаки. Нет, нужно действовать по-другому.
В Астре они не скрывались, и их адрес был в открытом доступе: Миротворцы публичный клан, стремящийся к узнаваемости. Принадлежащий им целиком дом хоть и был всего несколько этажей, но находился во втором кольце доступа от центра и места возрождения, что считалось очень крутым.