Вечная Бездна VI
Шрифт:
Гримуар Отражения. Ранг: Небесный+
С помощью Гримуара Призыватель получает возможность отдавать команды питомцам
Требования: Класс Призыватель Мудрость 42 Ловкость 42 Стойкость 24
Владелец: Икари Летов
Требования к мане у навыков Призывателя: –15%
Особенность: Параметры Среднего Щита
Количество
Шанс отразить урон: +6%
Общая Защита: +9%
Особенность: Обратный Импульс
Умение Обратный Импульс активировалось на три минуты. В течение данного срока любой сбивающий удар по гримуару давал обратный эффект. Сила применялась ко врагу вместо тебя. Это было полезно скорее против крупных противников большой массы, которые могли легко сбить тебя с ног, особенно если у тебя низкая Стойкость. Ракшаса, например. Да и большинство монстров доставляли проблем в этом плане. Не имбовый навык, но может пригодиться в определенной ситуации.
Возле рыночной площади мы пересеклись с Мормарентой в компании адептов из клана Чар. Подчиненные обозначили вежливые поклоны неформальному главе обоих кланов. Осмотревшись, я увидел, что Астерии рядом нет. Девчонки еще выбирали купальники. Отличный момент для того, чтобы утолить любопытство! Я отвел Мормаренту в сторонку и поинтересовался:
— Что Астерия тебе сказала там в холле Черного Дома?
— Она просила не говорить!
— Астерия ничего и не узнает. Я должен быть уверен, что вы не замышляете чего-либо скверного!
— Не замышляем! — скривилась Мормарента и, подумав, спросила. — Что означает «ара-ара»?
— Кхалс его знает…
Мормарента помедлила, вздохнула и все же проговорила:
— Она ответила мне: «Ара-ара, меня все устраивает. Из Икари намного лучший Глава, чем из тебя!»
— Вот оно как! — усмехнулся я довольно.
— И как тебе только удалось с ней поладить?
— Секрет фирмы. Не переживай, мы ценим тот вклад, который ты вносишь в развитие Чар. Увидимся!
Также мы заменили доспехи на новые, Небесного Ранга. Легкие Кардинала, Средние Скитальца и Тяжелые Защитника. Тайхо из-за штрафа облачилась в Средние, а Корхесу приобрели Тяжелые. Все адепты достигли заветной планки по характеристикам, так что могли применять Небесную экипировку и навыки. Покамест я сомневался насчет финального состава основного отряда. Корхес выступал в качестве запасного Рыцаря, соответственно его ауры накладывались на ауры Тайхо. Мои призывательские навыки развились до 7 питомцев, так что я мог собрать почти что полный комплект. 8 классов из 9, что дало бы впечатляющих эффект. Впрочем, ауры не являлись ультимативными.
На навыки пришлось раскошелиться. Падали они с эмиссаров крайне редко, так что стоили баснословных денег. Я получил новый бафф для питомцев под названием Быстрая Стая. На 9 минут скорость передвижения фамильяров повышалась на 24%. Неплохая прибавка!
Эль изучила интересный одиночный навык под названием Метка Смерти. При удачном ударе на цель накладывалось проклятье. С Меткой Смерти урон по противнику возрастал на 18%. Полезная фича, но вряд ли против рядовых врагов. Зато боссов, эмиссаров и крепких адептов бить станет
Шию, как она освободилась, тоже приодели наконец. Беспечность кицунэ порой поражала. Девушка получила Средние Доспехи Скитальца и улучшила свои катаны. В общем и целом, мы максимально усилились для текущего уровня развития. Можно штурмовать хоть Алую, хоть Черную Бездну!
[Эль’Ранессинтера]
Решение отправиться на отдых можно было бы воспринять как закономерный финал после однообразных трудовых декад, проведенных в Туманном Пределе, который они изучили как свои пять пальцев. Вот только дроу была слишком зациклена на Гардасинтере, и с трудом могла думать о чем-то другом. Ради благополучия отряда кое-как она сумела подавить призывы отправляться на поиски сестры немедленно. Искать темного эльфа среди бесконечного числа ярусов все равно что пытаться найти заколку в пруду.
Дроу решила отвлечься и сосредоточиться на походе. Пока Призыватель с остальными мужчинами занимался приобретением припасов, девушки устроили марафон по одежным лавкам. Магазинов купальников в Урке было не так, чтобы много, но примерка заняла немало времени.
— Эй, ушастая, заплати за меня! Я выбрала купальник! — прицепилась к ней кицунэ.
— Твои уши больше моих, кхалс побери! И где твои деньги за Туманный Предел?
— Потратила на исправление своей ошибки! — дернула ухом Шия.
— Разве не кричала на Арене, что не привыкла платить за товар?
— Просто… — кицунэ замешкалась. — Тебя не касается. Не даете денег, значит украду!
Удивительно. Что-то с кицунэ случилось, раз она задумалась об оплате.
— Стой! Хорошо, я заплачу за тебя. Кхалс, и как Икари только тебя терпит?! Ты постоянно создаешь одни проблемы!
— То же самое можно сказать и про тебя, фыр!
— Э-м-м, а как насчет этого? — показалась из-за занавески примерочной смущенная фавниха.
Дроу бросила оценивающий взгляд и быстро вынесла вердикт:
— Слишком открытый! Попробуй этот! — вытащила дроу полностью закрытый комплект.
— Ну-у, хорошо…
Лишь во второй половине дня они покончили с покупками и подготовились к походу. Икари, Корхес с Венци и Весск с Сессной были готовы выходить. Откладывать на утро не стали. Всей дружной компанией они перенеслись в Балкруст, а затем спрыгнули в Провал. Вышли на небезызвестном ярусе под названием Соленое Побережье. Хорошо хоть им подсказали место, откуда лучше прыгать вниз, не то могли бы очутиться прямо в морской пучине. Вместо этого они оказались на побережье одного из островов, погрузившись в морскую воду примерно по колено.
— Яттоль в том направлении! — указала рукой знающая Эль. — За час доберемся.
— Вот уж не думал, что ты позабудешь о безопасности. В Яттоль наше местонахождение наверняка сдадут. Или ты так остро желаешь встретиться с сестрой? — заметил Икари.
— Что ты предлагаешь?
— Разумеется, дикий отдых! — воскликнул парень радостно.
— Что?! Хочу свежий коктейль и удобный шезлонг! — возмутилась Астерия.
— Коктейлем я тебя обеспечу! — хохотнул Корхесдраг. — Взял выпивки с запасом.