Вечная Бездна VI
Шрифт:
Оставались Друид, Мародер и Лучник. Мародера отмел сразу, поскольку его основная роль — это повышение количества трофеев. Я же избрал эффективность и убойность отряда. Лучник давал бонус к Меткости, а Друид слегка снижал требования по вызову питомцем и ускорял откат призывательских навыков. Что могло быть полезно в моем отряде. Лучника взяли тифлинга Неукса, а за Друида в наш отряд вошел юанти Ссольк. Мы вкратце ввели их в курс дела. Парни удивились, мягко говоря, но отказываться от такой редкой возможности не стали. Если мы сумеем пробить державшийся годы барьер, нас будут чествовать как героев.
На следующее утро мы
Беспокойные Крипты. Ярус 43
— Вот и последний открытый ярус Бездны! — воскликнул я удовлетворенно, перешагнув через крайнюю ступеньку лестницы.
Этаж все также по форме напоминал бублик с Провалом в центре. Невысокие кряжистые лесные участки сменялись нездоровыми лугами с местами пожухлой травой и завядшими цветами. Как мы знали от бывалых адептов, на данном ярусе начиналось засилье нежити. Атмосфера выглядела соответствующе. Легкий туман прятал очертания дальних мест, стелился по земле словно белая змея. Лианы на потолке яруса давали мизер света с учетом времени суток. Временами дул пронизывающий ветер, слышались далекие завывания. Из земли вырастали заросшие крипты, надгробия или странные кресты. Не самый лучший ярус для того, чтобы строить здесь поселение. Но видимо такова уж местная традиция: Анкруст всегда переезжал на вновь открытый ярус.
Здесь становилась отчетливо видна завеса: преграда, закрывающая верхнюю часть Провала от глаз смертного. Никто не мог увидеть, что происходит на следующих ярусах. Казалось, Бездна заканчивалась именно здесь. Богиня скрыла новые этажи с помощью туманной дымки, но сколько их на самом деле не ведал никто. Придется нам развеивать «туман войны».
Как понятно из названия, ярус был наполнен различными криптами и кладбищами с телами давно умерших людей. Нам казалось, что монстры будут встречаться исключительно на погостах, поэтому, когда из земли вдруг вылезла костлявая рука, Тайхо завизжала. Как оказалось, фавниха не слишком хорошо переносила немертвых. Астерия же не моргнув и глазом организовала зомбяку хорошую прожарку. Вылезло нежити немало, и нам пришлось слегка попотеть. Разумеется, серьезных сложностей элитному отряду, готовому штурмовать Темную Бездну, обычные монстры не составили.
В Беспокойных Криптах обитала Вонючая Нежить и Бронированная Нежить. Вторые могли похвастать остатками ржавых доспехов и некоторой Защитой. Первые же распространяли вокруг себя ужасные миазмы, которые давали дебаф, снижая регенерацию Здоровья и Маны. Зомби оказались отнюдь не медлительными. Двигались не со скоростью Палачей, но за другими адептами могли угнаться легко. Вонючки имели видоизмененные кисти рук, превращенные в длинные костяные лезвия, а Бронированные
Спустя пару стычек Тайхо взяла себя в руки, хотя продолжала нервно смотреть на землю, опасаясь, что из нее полезут неживые конечности. Видеть обезображенные людские тела без проблесков разума было и впрямь немного жутковато. Но по мне так нежить не сильно страшнее монстро-змей или жуков, с которыми мы сталкивались в Бездне. Возможно, я просто привык благодаря их засилью в кинематографе.
Двигались мы вдоль Провала, а потому не сильно переживали насчет собственной безопасности. Анкруст располагался возле протекающей по ярусу речушки, а не прямо возле лестницы. По пути мы встретили несколько караванов с товарами. Купцы доставляли разные строительные материалы и предметы обихода в кочевой город.
Невысокие стены Анкруста показались из-за разреженного тумана, когда с нами вдруг поравнялась крупная группа адептов под Инкогнито. Вперед вышел один из них и деактивировал умение, явив нам вполне симпатичную темноэльфийскую знакомую внешность.
— Гардасинтера, какое совпадение… — протянул я нейтральным тоном.
— Не сильно ты удивился встрече, — обнажила ровные зубки дроу.
— Ожидал, что рано или поздно ты не устоишь перед обаянием Икари Летова!
— Для чего ты явилась на верхние ярусы, сестра? — нахмурилась Эль.
— Чтобы избавиться от вас, разумеется, — бесхитростно заявила Гардасинтера. — Вы ведь и сами наверняка мечтаете уничтожить меня или сделать одним из питомцев? Как главу Чар, к примеру, не так ли?
— Ты читаешь мои мысли! — поддержал я навязанную игру.
Было странно разговаривать в открытую.
— Предлагаю уладить наши разногласия здесь, в Беспокойных Криптах, — кивнула Гардасинтера. — Как известно, последним ярусом всегда управляет главный хранитель Цереф. Он внимательно следит за соблюдением правил Бездны. Значит, никто нам не помешает. Один отряд против одного отряда. Все более чем честно!
Я задумался ненадолго. Меня слегка выбило из колеи открытое появление дроу. Обычно недруги предпочитали подкрадываться тайно, нападать исподтишка, использовать разные уловки, лишь бы избавиться от нас. Здесь же практически предложение о дуэли. Правда, до смерти одного из отрядов, по-видимому. С одной стороны, мы знали про некий козырь в рукаве дроу, таинственную ценную вещь. Еще неизвестно, кто именно состоит в отряде Гардасинтеры. Вдруг ей удалось собрать всех сильнейших бойцов, включая Чемпионов? Если бы она не была уверена в победе, то не стала бы предлагать.
С другой стороны, Гардасинтере вряд ли известны все те, козыри, что есть в наших рукавах. Дополнительные возможности Тайхо и Весска, моего Разряда. Она успела испытать Крепкий Хват на своей шкуре, но Разряд я применял ограниченно.
Желание завладеть настырной Чемпионкой боролось во мне с осторожностью. Я ведь сам не так давно убеждал Эль отказаться от Чемпионства и больше думать о команде. Неужели сам полезу в пасть к крокодилу ради сомнительной выгоды?
Нет. Это не просто борьба за очередного Чемпиона. Это сражение за Бездну. Мы никак не сможем избежать конфликта с Тенями, подручными Эура, что жаждет захватить Бездну в единоличное пользование. Если не сейчас, то они нападут при других, более выгодных для них условиях. Пока Тени будут мешать нам на последнем этаже, о прохождении Бездны и речи не идет.